Billig SSD för PS5: är de kompatibla? Ger de problem?

Billig SSD för PS5: Är de kompatibla

Som du redan vet kommer vi snart att kunna utöka PS5 -minnet med en M.2 SSD, Emellertid, Sony lämnade oss en rad tekniska krav som vi var tvungna att ta hänsyn till när vi köpte en enhet, eftersom inte alla modeller på marknaden enligt dem skulle vara kompatibla med konsolen. Men i vilken utsträckning är det sant?

Sätter en "långsam" SSD i PS5

Samsung SSD 980 Pro

Enligt de tekniska krav som publiceras av Sony måste SSD -enheterna som ska anslutas till PS5: s interna uttag ha en läshastighet på minst 5,500 MB / s. Detta är en siffra som lätt kan hittas på marknaden, även många modeller överskrider den med hastigheter på 7,000 MB / s, men huvudproblemet är att för att få dem måste du spendera en stor summa pengar för att få en av dem.

De billigare alternativen är uppenbarligen långsammare, dock vid Kanten de har velat klargöra tvivel och har testat en enhet som bara lovar avläsningar på 3,900 MB / s. Vad händer om vi använder den här typen av SSD? Kommer din konsol sluta fungera?

Allt fungerar perfekt

SSD Adata

Mot alla odds är ADATA XPG Gammix S50 Lite SSD fungerade felfritt. Denna enhet lyckades nå lästider av 3,898 MB / s enligt testet som konsolen själv utfört, siffror som inte överensstämmer med de officiella Sony -standarderna, men som konsolen överraskande verkar acceptera. Enkelt, efter att testet slutförts, kommer ett meddelande att informera dig om att om du upplever problem när du spelar spelet kan lösningen vara att flytta innehållet till det integrerade lagringssystemet på själva konsolen.

För testning, spelen Ratchet and Clank: A Dimension Apart , Retur, Spider-Man: Miles Morales , FFVII Remake (PS5- och PS4 -versioner) och Yakuza som en drake (PS5- och PS4 -versioner) installerades på The Verge. Testerna fokuserades på att kontrollera laddningstiderna för varje spel, från det att programmet startades tills huvudmenyn nåddes och överraskande samma resultat erhölls för det interna minnet, en Sabrent Rocket SSD (en modell som uppfyller 5,500 XNUMX MB / s som krävs av Sony) och ADATA -modellen med "låg hastighet".

Detta har visat att det för närvarande inte spelar någon roll att SSD -minnet erbjuder mer eller mindre hastighet, eftersom det tydligen inte verkar drabbas av stora problem när det gäller läsning.

Och vad händer i framtiden?

Det är frågan som finns kvar i luften. Just nu verkar de tillgängliga spelen svara perfekt med lästider lägre än 3900 MB / s, och som de påpekar i The Verge, med hänsyn till att xbox Serie X fungerar med hastigheter på 2.4 GB / s, alla spel som är utvecklade för båda plattformarna kanske respekterar Microsoftbandbredd, och endast Sony exklusiva titlar är vad de försöker pressa mest av egenskaperna hos PS5.

I det senare fallet, om utvecklarna börjar klämma på 5,500 XNUMX MB / s läsning, blir det då att dessa långsammare och billigare minnen får problem.