Ваш SSD заставит вас заменить видеокарту

Новым в API DirectX 12 Ultimate является DirectStorage, который позволяет GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР для доступа к твердотельному накопителю и управления данными, чтобы освободить центральный процессор. Однако, домен SSD будет нагрузка на видеокарту , влияющих на игровую производительность, а все из-за того, что некий компонент, который есть на консолях, еще не реализован на ПК. Мотивы? Что ж, крошки у них хватает.

Одним из невыполненных обещаний игр текущего поколения является использование SSD, поскольку некая компания с четырьмя буквами хочет растянуть жвачку своей предыдущей игрушки, нам приходится довольствоваться играми, которые не предназначены для использования типа диск, который становится все более распространенным на ПК для игр. Однако большая часть вины за это лежит на NVIDIA и AMD, за то, что заранее не реализовали определенную технологию.

Ваш SSD заставит вас заменить видеокарту

PlayStation и Xbox предлагают специализированное оборудование

Одним из способов защиты игр от пиратства является шифрование информации, а один из способов сделать это, который также чрезвычайно полезен, — это сжатие игр с помощью некоторого алгоритма и использование фиксированного функционального блока в аппаратном обеспечении, которое взять на себя эту задачу. Это то, что было на консолях с поколения PS4 и Xbox Один, но особенно необходимый, связан с тем, что хранилище, в котором продаются игры, Blu-Ray, не увеличилось в размере, когда у нас уже есть игры, занимающие несколько дисков.

В любом случае необходимо установить игру на диск. Таким образом, в середине установки учитывается код копии игры, код самой консоли и код пользователя для создания лицензии на использование и повторного шифрования игры на жестком диске или SSD консоль и так и останется. Все это связано с тем, что для снижения затрат и SONY, и Microsoft закупали в больших количествах жесткие диски, которые из-за спецификаций было невозможно продавать на ПК.

С новым поколением консолей все по-другому, игры продолжали увеличиваться в размерах, но объем памяти не увеличивался. Думаете, оригинальная PS4 продавалась и годами продавалась с жестким диском на 512 ГБ, кому нужен такой же для ПК? Вместо этого PS5 выпустила SSD-накопитель, который имеет на 50% больше памяти, что делает необходимым использование систем сжатия данных.

Директстораже

С другой стороны, ПК не хватает того же

Вот если мы говорим о SSD дисках с интерфейсом PCI Express, то тут появляется дополнительная проблема, пропускная способность такова, что блоки данных, поступающие в Оперативная память с диска необходимо как можно быстрее распаковать в память. твердое состояние. Все это нужно делать на высокой скорости, чтобы не создавать защитную оболочку. Пример в консоли? Используйте специализированный блок, но в этом есть своя крошка:

  • Несмотря на то, что чипы от AMD, аппаратная часть, отвечающая за них, отличается от Xbox к PlayStation.
  • На ПК его нельзя было применить, потому что это означало бы, что AMD, NVIDIA и Intel должны были бы договориться о реализации DirectStorage.
  • Хотя процессор может справиться с этой задачей, для него потребуется как минимум два полноценных ядра.

Не будем забывать, что большое преимущество DirectStorage состоит не в чем ином, как в том, что он освобождает ЦП из распаковки работает и загружает его на видеокарту на ПК. Как это решить? Ну, есть только один способ.

DirectStorage Нуэва Форма

SSD будет нагрузкой на вашу видеокарту

Существует огромный разрыв между тем, что современные видеокарты предлагают с точки зрения чистой мощности, и тем, что действительно нужно играм. Если оставить в стороне плохую оптимизацию различных тайтлов под компьютеры, то ясно, что подавляющее большинство пользователей имеют в своем компьютере системы с SSD на 512 ГБ или 1 ТБ, поэтому необходимо найти решение проблемы. .

На данный момент единственной игрой, использующей DirectStorage, является Forspoken, которая потерпела фиаско, и одно название не оправдывает аппаратных изменений. Таким образом, во всем современном оборудовании, даже если это DirectX 12 Ultimate, не хватает этого специализированного оборудования для распаковки данных на твердотельном накопителе. А это значит, что SSD — это нагрузка на видеокарту, поскольку для выполнения этой задачи ей придется пожертвовать традиционными ядрами.

По мере того, как игры, использующие эту функцию, будут выходить на игровой рынок для ПК, мы увидим новые модели от NVIDIA и AMD, которые будут включать в себя такой блок, который высвободит остальную часть графического процессора, и они смогут продавать его как более мощный. Не удивляйтесь, увидев обзор RTX 40 и RX 7000 только ради этой небольшой предпосылки, он может показаться маленьким, однако на самом деле это не так.