Как быстро выиграть все три короны в Clash Royale

Достижение определенных уровней с точки зрения уровня, победа в Clash Royale может быть проблемой, даже больше, чем получить больше чем одну корону. Мы собираемся вывести его на самый крайний уровень, то есть всегда выигрывай в игры с тремя коронами , что принесет нам больше монет и кубков.

Для этого мы воспользуемся возможностью, которую игра предлагает нам добавлять три на три в каждой игре, хотя, кстати, это значит играть все или ничего. Но будьте уверены, в этом новом режиме, называемом «Режим ограбления», есть некоторые колоды, которые мы можем построить, чтобы иметь больше шансов на победу.

три короны

Это «Режим ограбления» от «Партии»

И главная новость в этом типе игр - это «Режим вечеринки», который объединяет гораздо более динамичный игровой процесс, чем любой другой в Clash Royale. Нет необходимости разрушать три башни, только одна будет отличать славу от поражения, но если мы получим первую, мы поднимемся с тремя желанными коронами.

Цена: бесплатно


Это ключ ко всему, так как уровень, который имеет каждый игрок, имеет значение. Поскольку там нет башен, только одна внизу каждой территории на карте, весь поединок будет основан на уровне наших карт, а не на выполнении стратегии.

Лучшие колоды для 'Heist Mode'

Тем не менее, мы можем сделать некоторые колоды, чтобы иметь больше возможностей выиграть, и это может дать нам минимальное преимущество перед нашим соперником, так как знакомство обычно довольно ровное. По этой причине мы рассмотрим 3 очень полезных колоды для этого игрового режима.

Колода Пекка с боевым бараном

Без сомнения, это колода в этом «Режиме ограбления» и в целом в игре. Отсутствие PEKKA - почти предчувствие определенного поражения. Помимо плохих предзнаменований, это карта, которую мы всегда должны помнить среди наших колод, и в этом случае мы примем это как наш самый оскорбительный трюк вместе с Bandida и Ram . Мазо Пекка Модо Атрако де Клаш Рояль

Сзади Электрический Маг и Волшебный Лучник уберут любые орды, которые появятся, а Огненный шар уничтожит волшебников, ведьм или любого бунта, возникшего рядом с вражеской башней, и это проложит путь для нас. Лучший способ осуществить снос башни, точнее сейф , состоит в том, чтобы провести разделенную атаку по мосту на баран, а другим - на Пекку.

Маллет ведьмы с эльфами

Это не менее полезная карта для этого игрового режима. Благодаря призыву их скелеты позволяют нам нанести немало урона врагу. Они будут сопровождаться бочками гоблинов, которые мы выпустим возле башни соперника, чтобы их эффективность была эффективной до того, как они умрут. мазо де бруха и дуэндес модо атрако

В обороне Стрелы и Ствол сделают все остальное. Наша сила будет в насыщении, поскольку такие карты, как Копья Эльфов и Миньонов, все быстрого цикла будет удобно использовать их, как только они снова станут доступны.

Молоток двух ведьм

Если всего минуту назад мы прокомментировали, что Ведьма - это карта, которая служит кольцом для этой модальности, представьте, что мы можем сделать с двумя в одной колоде. Мы также добавим мини-пекку и валькирию, чтобы они служили нам и для атаки, и для защиты, хотя для более специфического оборонительного использования у нас есть Летающая машина и Пусковая установка огня. мазо де дос брухас модо атрако клэш рояль

И если мы собираемся снести вашу башню или мы направляемся к ней, всегда будет Кладбище и Зеркало, чтобы закончить игру. Если мы разыгрываем его близко, скелеты первой карты расплавляют сейф, а вторая усиливает любую атаку, которую мы используем в данный момент.

Какой будет лучший вариант?

Все будет зависеть от стиля и ресурсов каждого игрока. Другими словами, важно, чтобы наш уровень карты был наилучшим, но если вам пришлось выбирать, это будет колода PEKKA , Вместе с Бараном они образуют очень мощный тандем, который универсален практически против любой колоды соперников, хотя, возможно, для того, чтобы справиться с ними, требуется более высокий уровень игры.