Как улучшить качество ретро-приставок в HD TV

Многие до сих пор держат свои прошлогодние консоли и играют с ними. Но они сталкиваются с проблемой, что качество изображения не то же самое, и игры выглядят как плохо восстановленные произведения искусства по сравнению с тем, как они выглядели раньше. И дело в том, что подключение ваших ретро-консолей напрямую к телевизору высокой четкости - не лучший вариант, если вы пурист, который хочет высочайшего качества воспроизведения.

улучшить качество ретро-приставок в HD TV

Одна из проблем, с которой сталкиваются те, кто продолжает играть со своими прошлыми консолями, заключается в том, что они предназначались для ламповых, а не для современных телевизоров. В них электронный луч перемещается по каждой линии экрана из стороны в сторону, изменяя выходное напряжение, чтобы генерировать разные цвета, составляющие эту линию изображения. Таким образом, когда мы говорим о ламповых телевизорах, концепции пикселя не существует.

Зная это, разработчики игр для консолей и компьютеров прошлых лет разрабатывали свои игры, используя преимущества ламповых телевизоров. Одна из особенностей - переход от одного цвета к другому. Функция, которая делает возможным это, несмотря на то, что мы можем без проблем воспроизводить игры прошлых лет в современных системах с уровнем точности, с которым они были просмотрены. То, что не имеет значения для основной массы населения, но не имеет значения для большинства ретропуристов.

Consolas Retro Alta Definicion mala calidad

До сих пор решение для игроков этих систем было очень простым: вытащить ламповые телевизоры, которых становится все меньше и меньше из-за поломки их электронных компонентов, из-за чего цена на те, которые в то время были доступны во всех домах, возрастает еще больше. и более. Это вынуждает многих сторонников качества изображения ретро-консолей отказываться от своих ЖК- или OLED-телевизоров, чтобы продолжить играть в свои любимые игры. Это означает, что необходимо внести определенные изменения или, в противном случае, купить аксессуары между телевизором и консолью.

Почему ретро-консоли плохо смотрятся в высоком разрешении?

В играх прошлых лет использовался чересстрочный режим, так что частота обновления составляла 50 Гц, если вы играли с телевизором PAL, или 60 Гц, если у вас был NTSC. Уловка заключалась в том, чтобы нарисовать четные линии на одном кадре и нечетные - на другом. Таким образом, чтобы общее разрешение по количеству строк уменьшилось вдвое. Обычно это 224 строки или 240 строк. По сей день мы продолжаем считать частично по строкам, где, например, телевизор 1080p фактически имеет 1080 строк пикселей,

Это было бы так же просто, как заставить порт HDMI выводить сигнал на кадр 240p. Эта проблема? Это не предусмотрено стандартом HDMI, и вы не можете излучать сигнал длиной менее 480 строк. Это проблема, когда речь идет о точном отображении изображений, поскольку ЖК-экраны воспроизводят изображения не в чересстрочном, а в прогрессивном режиме. В HDTV все изображения являются прогрессивными, поскольку они состоят из одного поля. С другой стороны, в ламповом телевизоре чересстрочный режим состоит, как мы уже сказали, из двух полей, но этого не происходит в современных жидкокристаллических или светодиодных телевизорах.

Они интерпретируют изображение 480i с чересстрочной разверткой не как два разных поля, а как изображение 240p и, следовательно, как одно поле, в которое оно решает преобразовать с помощью серии алгоритмов 480p. Пока все кажется нормальным, проблема в том, что наш мозг определенным образом заполняет недостающие места в чересстрочном изображении. И этот эффект исчезает на самых современных экранах, в результате чего наше восприятие того, как выглядит изображение, полностью меняется.

Аппаратные модификации на ретро-приставках

PS2 HDMI Модификация

Эти типы модификаций наиболее трудны для выполнения, поскольку они основаны на необходимости возиться с консолью, устанавливая электронные компоненты. Его работа основана на изменении видеовыхода консоли для адаптации его к работе через HDMI. Это не только улучшает качество изображения, но и делает представление изображения более точным, чем оригинал на телевидении высокой четкости.

Из-за его сложности существует параллельный рынок, на котором специалисты в области электроники, обладающие знаниями в области модификации этого типа, работают с этим типом модификации. Не только на уровне варьирования видеовыхода, но и включая другие виды модификаций. Но наиболее популярными являются модификации видеовыхода из-за сложности их выполнения и опасности отправки старой консоли на другое сканирование, если операция не сработает.

Поскольку на рынке существует большое количество консолей и все с разными системами вывода видео, мы не будем перечислять их все здесь. Конечно, если вы поклонник электроники, это действительно полезное упражнение - дать новую жизнь вашей любимой системе прошлых лет и полностью восстановить ее внешний вид за очень небольшие деньги. С другой стороны, если у вас нет знаний и, следовательно, средств для этого, приготовьтесь оставить деньги.

Использование Mister FPGA вместо оригинальных консолей

Мистер ПЛИС salida vídeo compuesto

ПЛИС обладают способностью вести себя как любой другой чип, если для этого достаточно логических вентилей. Это сделало платформу Mister FPGA очень популярной, когда дело доходит до моделирования старых систем. Однако большая часть информации, которая у нас есть об этих системах, известна с помощью обратного проектирования и не на 100% соответствует оригиналу. Когда мы моделируем старую систему с помощью FPGA, мы используем приближение, достаточно хорошее для воспроизведения игр, которое состоит из официальной информации и предположений.

Больше всего изменился видеовыход, поскольку MisterFPGa поддерживает только RGB, Component и VGA, кроме HDMI. Поэтому необходимо использовать адаптер VGA для композитного видео. Чтобы иметь выход VGA, необходимо купить плату ввода-вывода и дополнительный Оперативная память в MisterFPGA, а затем установите VGA на композитный видеоадаптер. Это был стандартный видеовыход, используемый консолями нескольких поколений.

Видеовыходы платы ввода-вывода также включают аудиовыход, через который вы можете выводить звук игры на порты аудиовхода, которые сопровождают композитное видео. Конечно, для этого необходимо использовать в процессе ламповый телевизор. Так что это полная противоположность тому, о чем мы говорим в этой статье. В случае использования MisterFPGA изображение будет отображаться с теми же дефектами, что и ваши ретро-консоли на телевидении высокой четкости.

Генераторы сканирующих линий, чтобы ваши ретро-консоли хорошо смотрелись в высоком разрешении

Консоли Retro Alta Definición Framemeister

Генераторы строк развертки - это устройства, которые устанавливаются между ретро-консолями и телевизором высокой четкости и обрабатывают изображение так, чтобы оно выглядело как можно ближе к изображению, которое воспроизводится на ламповом телевизоре. Самым известным из них является Framemeister XRGB-mini, но есть альтернативы, такие как конвертер сканирования с открытым исходным кодом или OSSC, GBS-8200 или недавно представленный Retrotink 2.

Генераторы строк развертки - дорогой вариант, но это лучший вариант из всех. Даже если вы используете Mister FPGA с композитным видеовыходом. Поскольку они дают изображение максимально приближенное к ламповому телевизору и могут использоваться для любой системы. Вам также не нужно выполнять сложные операции на каждой из ваших консолей, чтобы получить одинаковое качество изображения, и это избавляет вас от необходимости искать ЭЛТ-экран, который встречается все реже, а дни сочтены.

Таким образом, они являются наилучшим возможным решением, если у вас дома нет телевизора с ЭЛТ и вы хотите максимально возможную точность воспроизведения ваших ретро-консолей на телевизоре высокой четкости, тогда лучшим решением является генератор строк развертки. Они дорогие, но, поскольку они просты в использовании и являются мультисистемными, они того стоят.