Swift: limbaj de programare pentru macOS iOS și Apple

Apple a fost întotdeauna o companie foarte specială și își dorește ca a lor să fie doar a lor. macOS, iOS și alte sisteme de operare sunt sisteme foarte închise care funcționează perfect în cadrul propriului ecosistem, dar care în afara acestuia nu se înțeleg foarte bine cu rivalii lor. Atât de închis este ecosistemul său încât are chiar și propriul limbaj de programare, Obiectiv-C , care a fost folosit de ani de zile pentru a crea propriile programe. Timpurile se schimbă și, deși Apple nu se deschide, a vrut să faciliteze și să accelereze crearea de noi aplicații pentru computerele și dispozitivele sale, și astfel se face că Rapid s-a născut limbajul de programare .

Swift este a limbaj de programare , creat de Apple, care a fost prezentat la WWDC 2014. Acest limbaj de programare a luat naștere ca o alternativă mult mai simplă, intuitivă și puternică la Objetive-C. Acest limbaj se caracterizează prin a fi clar și concis, reducând astfel erorile în programe și contribuind la o sintaxă mult mai precisă.

Swift: limbaj de programare pentru macOS iOS și Apple

Obiectiv-C sau Swift? Avantaje și dezavantaje

Objetive-C este un limbaj de programare foarte vechi și, deși este unul dintre cele mai puternice și versatile, învățarea sa este foarte complicată. Dacă nu avem experiență ca programatori, acest limbaj de programare ne poate părea chiar criptic, un limbaj în care este foarte ușor să greșim și să facem ca tot codul să se destrame.

Întrucât programarea generează tot mai mult interes în rândul tuturor tipurilor de utilizatori, Apple a dorit să faciliteze crearea de programe în propriul ecosistem, creând astfel Swift. Acest limbaj de programare este ceva mai limitat decât Obiectiv-C, dar are o sintaxă mult mai simplă și mai directă.

Atât Swift cât și Objetive-C caută să interacționeze cu API-ul Apple : Cacao și Cacao Touch , atât API-urile macOS cât și iOS. Într-un mod mai mult sau mai puțin complicat, ceea ce se caută cu ambele limbaje de programare este să profite de această API, astfel încât interfețele sau interacțiunile necesare să poată fi create pentru funcționarea corectă a acestuia.

Swift are o serie de avantaje față de rivalul său, cum ar fi:

  • Un limbaj mult mai modern, cu un viitor deosebit.
  • Cod mai clar, concis, curat și simplu.
  • Tipuri de date mai puternice.
  • Gestionarea automată a memoriei.
  • Performanțe mai bune pe iOS și macOS.
  • Debugging mult mai complet, simplu și intuitiv.
  • Până la 2.6 ori mai rapid decât Obiectiv-C și de până la 8.4 ori mai rapid decât Python.

Pe de altă parte, Objetive-C are și o serie de avantaje pe care trebuie să le luăm în considerare:

  • Suport pentru protocoale.
  • Mai multe selectoare și categorii.
  • Blocuri avansate.
  • Primii respondenți.

Care e mai bun?

Deci, care ar trebui să folosesc? Este necesar să se schimbe de la unul la altul? Dacă suntem programatori buni și vrem să fim mereu la curent sau vrem să începem de la zero, cel mai bine este să o facem direct cu Swift. Acest limbaj de programare are mai multe avantaje care, fără îndoială, fac ca merită să te dedici. Cu toate acestea, nu este obligatoriu. Dacă suntem utilizatori cu experiență ai Objetive-C, vom putea continua să folosim această limbă fără probleme.

Acum, dacă am lucrat deja cu Objetive-C și vrem să mergem la Swift, nu vom avea probleme. Deși sunt limbi diferite, au multe asemănări între ele pentru a învăța rapid să ne apărăm cu noul.

Învață să programezi

Dacă ne gândim să învățăm să programăm în Swift, există mai multe resurse gratuite la care ne putem adresa. De exemplu, Apple ne oferă o carte intitulată ” Limba de programare rapidă ”Care ne permite să facem primii pași în cadrul acestui limbaj de programare. Apple ne invită, de asemenea, să accesăm portalul dezvoltatorilor de unde putem accesa un număr mare de resurse, cum ar fi ghiduri, videoclipuri și cod de eșantion pentru a fi mereu actualizate.

În plus, pentru a programa în această limbă, trebuie să utilizăm IDE Xcode, un mediu de programare și compilator exclusiv pentru macOS. Dacă am programat deja obiectivul-C înainte, vom fi familiarizați cu acesta.

În cele din urmă, Apple are un proiect cel mai interesant pentru a ajuta utilizatorii să învețe să programeze în acest limbaj de programare: Locuri de joacă Swift . Această aplicație este un amestec între IDE de programare și iPad joc care învață programarea cu Swift într-un mod ușor și distractiv. Este perfect pentru studenții care doresc să înceapă să învețe această limbă, deoarece începe cu conceptele și chiar și pentru copii, deoarece le permite să aibă un prim contact cu programarea într-un mod distractiv.

Această aplicație ne învață toate elementele de bază despre acest limbaj de programare, cum ar fi:

  • Comenzi
  • DESCRIERE
  • buclele
  • parametrii
  • Termene
  • Variabile
  • Operatorii
  • Tipuri de
  • Inițializarea
  • Corectarea erorii

Și, de asemenea, ne oferă o serie de provocări pe care le putem îndeplini pentru a termina polizarea cunoștințelor noastre și pentru a merge mai departe.

Începând cu versiunea 2.2, Swift este un an limbaj de programare open source licențiat sub Apache 2.0.