Mouse 3D, cum funcționează și este utilizat în realitatea virtuală

Mouse 3D, cum funcționează

Pe măsură ce realitatea virtuală crește treptat în popularitate, se deschide și posibilitatea unui nou tip de interfață care să profite de acest nou mediu. În acest articol vom vorbi despre ce este un mouse 3D, cum funcționează și ce contribuie atunci când navigați într-un mediu complet virtual în 3D și 360º.

Suntem obișnuiți să lucrăm într-un mediu bidimensional limitat de un ecran, dar într-o cască de realitate virtuală putem vedea un mediu tridimensional pe care îl putem observa din toate unghiurile și direcțiile, pentru a naviga avem nevoie de un nou tip de mouse.

Chiar avem nevoie de un mediu 3D?

SGI FSN

Când folosim un mouse, ceea ce facem este să mutăm un cursor pe ecran, respectivul cursor se mișcă într-un spațiu cartezian bidimensional. Conceptul de mouse 3D adaugă o dimensiune suplimentară mișcării cursorului, permițând navigarea într-un mediu complet tridimensional.

Evident, un mouse convențional nu poate fi utilizat pentru a face acest lucru și necesită utilizarea unui hardware specializat, în afară de un mediu de navigare special pentru acesta. Și da, în mod ciudat, au existat medii de navigație 3D. Unul dintre ele a fost FSN al Silicon Graphics, renumit pentru apariția sa în filmul Jurassic Park.

Oculus Desktop

Deși până acum nu am avut o interfață complet tridimensională pentru a putea efectua munca pe un PC, deoarece SGI FSN și alte interfețe nu au necesitat utilizarea unui mouse 3D pentru a naviga prin meniuri.

Deci, avem nevoie de un mediu în care să navigăm în trei dimensiuni, care nu este închis în limitele unui ecran și, prin urmare, permite o mobilitate de 360 ​​°. Există un astfel de mediu? Ei bine, da, există și este realitate virtuală, pentru care am văzut deja câteva adaptări ale clasicelor birouri tridimensionale. Dar, ce s-ar întâmpla dacă în loc de a adapta un mediu existent, unul ar fi creat pentru interacțiunea cu realitatea virtuală? Deși primul lucru de care avem nevoie este hardware pentru a ne deplasa în jurul mediului, aici intervin șoarecii 3D.

Componentele unui mouse 3D

acelerómetro giroscopio

Pentru a ne deplasa într-un mediu tridimensional avem nevoie de un element hardware care să ne permită nu numai să vedem respectivul mediu, care nu este altceva decât o cască de realitate virtuală, care printr-o serie de senzori mișcă mediul în funcție de modul în care rotim capul și în sisteme foarte avansate, ne urmărește și elevii.

Aceeași tehnologie care este utilizată într-o cască de realitate virtuală ne ajută să creăm șoareci 3D. Această tehnologie se află în smartphone-uri de ani de zile și se găsește în controlerele de realitate virtuală. La ce ne referim? Ei bine, giroscopii și accelerometrele. Primele sunt utilizate pentru a cunoaște unghiul de direcție al cursorului și, prin urmare, în care dintre cele 6 axe ale spațiului tridimensional se va deplasa cursorul, în unele cazuri se adaugă de obicei un magnetometru sau o busolă pentru a putea cunoaște orientarea,

Accelerometrul, pe de altă parte, măsoară accelerația de la un punct la altul. Accelerarea trebuie înțeleasă ca schimbarea vitezei într-un timp dat, iar viteza însăși ca schimbarea distanței în timp. Prin urmare, informațiile din accelerometru sunt utilizate indirect pentru a ști cât spațiu a fost parcurs de la un punct la altul, făcând calea inversă, adică integrând accelerația pentru a obține mai întâi viteza și apoi deplasarea.

Triangularea poziției

Urmărirea VR

Dar mai avem un element. Nu are sens să știm deplasarea și direcția aceleiași dacă nu avem o poziție de referință, pentru aceasta este necesar să creăm un punct de referință în orice moment, care poate fi acordat de o cameră cu capacitatea de a vizualizați imagini în 3D. Ce fac aceste camere este, pe de o parte, să facă o fotografie clasică color și, pe de altă parte, să creeze o hartă tridimensională, fie folosind raze infraroșii, fie măsurând timpul de lumină dintre obiecte. Ceea ce face această hartă este să indice distanța fiecărui element față de cameră.

Camera poate fi amplasată într-o poziție fixă, care se numește urmărire externă. sau de la casca de realitate virtuală în sine, important este că camera este necesară pentru a-i oferi un punct de origine pentru a putea măsura mișcarea mouse-ului 3D. Cu toată această tehnologie putem naviga acum fără probleme prin mediul tridimensional, folosind mouse-ul 3D ca un indicator care are capacitatea de a se deplasa în cele trei dimensiuni ale mediului menționat, permițând interacțiunea cu toate elementele mediului.

Este necesară triangularea, deoarece fără ea mouse-ul 3D nu poate n

Dincolo de mouse-ul 3D

Guante VR

În același mod în care putem implementa un mouse 3D, putem de asemenea să mergem mai departe și să creăm o mănușă care ne permite să interacționăm cu diferite obiecte ca și cum ar fi o mână și le putem muta dintr-o poziție în alta, dar această tehnologie este în prezent subdezvoltată , deci este necesar să dezvoltați în continuare mouse-ul 3D.

Într-un mouse convențional avem clic stânga pentru a interacționa și dreapta pentru a deschide meniul contextual. Într-un mouse 3D ar fi necesar să folosiți butoane suplimentare pentru a putea apuca obiectele. Deci, avem nevoie de un buton suplimentar pentru a putea lua diferitele obiecte din mediu și a putea interacționa cu ele.

Dar, cum se aplică toate acestea în productivitate?

Cirugía VR Ratón 3D

Tot ceea ce ați citit poate suna ca un joc video, dar această tehnologie este utilizată în fiecare zi de ingineri și artiști pentru a realiza modele în trei dimensiuni și a le putea vedea din toate unghiurile posibile în timp real. În medicină se folosește pentru a instrui noi medici și chiar și astfel încât medicii să poată face față acestora în timpul intervenției chirurgicale.

În ceea ce privește petrecerea timpului liber, atunci când navigați printr-un magazin online, ar fi posibil să navigați prin diferitele produse ca și cum am fi într-un magazin real, pentru a viziona filme, un astfel de mediu ne permite să avem un home theater din orice unghi și să mânuim ecranul nu ca bidimensional, ci tridimensional. Cine știe dacă în viitor vom vedea filme la 360º unde suntem un simplu ajutor care urmărește acțiunea.

În ceea ce privește productivitatea zilnică, acest lucru ne permite să avem mai multe ecrane pe care să lucrăm, cu ferestrele și dimensiunea dorită, dar în spațiu ne permite să avem mai multe bare de instrumente și chiar ferestre stivuite. Ce zici de schimbarea stratului trăgând unul dintre ele? Mai bine, nu v-ați gândit niciodată la ideea de a întoarce o fereastră sau de a vedea ce se află în spatele ei? Posibilitățile sunt enorme.