Xbox Series X: Recursos, fotos, controle e todos os detalhes

Microsoft revelou hoje de surpresa todas as características técnicas de Xbox Série X. Em vez de fazê-lo em algum grande evento, o coronavírus forçou a fazer todos esses anúncios pela Internet e sem gerar a comoção da mídia que as conferências costumam ter. Nós vamos com todos os detalhes anunciados.

O Xbox Series X terá um 8-núcleo AMD processador com arquitetura Zen 2 , que alcançará 3.8 GHz . A placa gráfica será baseada em RDNA 2 da AMD arquitetura, e atingirá 12 teraflops de desempenho. o GPU terá 52 unidades computacionais e atingirá uma frequência de 1,825 GHz , maior do que o esperado. Tanto o cartão quanto o CPU será baseado em um nó de 7 nm, onde o dado terá um tamanho de 360.45 mm 2 .

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Em nível gráfico, encontraremos tecnologias como Rastreamento de Raios para uma iluminação mais realista, o que será possível graças à nova geração de placas AMD que implementam o DirectX Raytracing com aceleração de hardware.

O console terá 16 GB de memória GDDR6 , que também será usado como RAM de forma semelhante ao que os consoles atuais fazem. A largura de banda da memória será de 560 GB / s para 10 GB e 336 GB / s para os outros 6 GB, pois os 10 GB serão reservados para a GPU, 3.5 GB para memória padrão e 2 GB para o sistema operacional . o SSD finalmente será 1 TB e terá uma interface NVMe , portanto, o desempenho será bestial, como prometido.

O console tem um design compacto por dentro, dividido em placas-mãe. Tudo será resfriado por um sistema que terá uma ventoinha de 130 mm que coleta o ar por baixo e o expele para cima.

Todos os jogos do Xbox Series X serão 4K

O Xbox Series X também será compatível com Cartões de expansão de 1 TB , que será inserido na parte traseira atrás de um slot. Esses cartões foram projetados em conjunto com a Seagate e permitirão adicionar espaço de armazenamento para o console, onde podemos salvar nossos jogos sem perder as vantagens de desempenho oferecidas pela Xbox Velocity Architecture.

As portas serão USB 3.2 , e a unidade de Blu-ray será compatível com discos 4K como o Xbox One X. O desempenho que eles esperam oferecer nos jogos é 4K a 60 FPS , e alguns chegarão 120 FPS . Portanto, finalmente parece que vamos parar de assistir a jogos em 1080p ou em resoluções intermediárias. Haverá também conversão de conteúdo de SDR para HDR, além de áudio espacial 3D com suporte para Dolby Atmos, DTS: X e Windows Sonic.

Tanto que a Microsoft já adaptou alguns jogos do Xbox One X à série X, como o Gears 5, que conseguiu rodar confortavelmente em 4K a 100 FPS. Para jogos on-line, eles estão trabalhando na implementação de taxas de quadros de até 120 FPS, compatíveis com as tecnologias de ponta 4K televisores, embora não especifiquem se isso custará reduzir ligeiramente a resolução.

A compatibilidade com versões anteriores será outro dos pontos fortes do console, onde podemos pegar os discos do Xbox One e colocá-los no novo console, e ele será executado automaticamente em novos modos compatíveis com os títulos, o que nos permitirá reproduzir em resolução mais alta, em mais FPS ou veja tempos de carregamento muito mais rápidos.

O console HDMI 2.1 A porta permitirá que você reproduza títulos de 8K ou assista a vídeos com conteúdo de até 60 FPS ou 4K a 120 FPS. Também vamos encontrar ALLM (Auto Latency Mode) e Tecnologias de taxa de atualização variável (VRR) para eliminar lacrimejamento e ter a menor latência possível. Atualmente, existem poucos televisores compatíveis com essa tecnologia, mas os que começarem a ser lançados a partir deste ano e do próximo já o implementarão, portanto o console está muito preparado para as tecnologias do futuro.

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No nível do software, o console permitirá que você acompanhe um jogo exatamente no momento em que estávamos indo instantaneamente. Isso será alcançado junto com o SSD no que eles chamaram Arquitetura Xbox Velocity , onde os jogos em ambiente aberto poderão carregar todos os elementos em tempo real sem tempo de carregamento.

Novo controlador com D-Pad redesenhado e Bluetooth

O controlador mantém um design muito semelhante ao atual, mas faz pequenas alterações que melhorarão seu uso. Por exemplo, temos melhor ergonomia, melhor compatibilidade para mais usuários e menor latência. A latência foi aprimorada com o Entrada de latência dinâmica (DLI) , que através da tecnologia no console e na porta HDMI, aumenta a taxa de amostragem do controle remoto e corresponde aos quadros na tela.

No nível físico, encontramos uma novo D-Pad isso facilita pressionar os botões semelhantes ao que o controlador Elite oferece. Também vemos um novo botão Compartilhar para capturar uma captura de tela ou gravar um vídeo sem navegar pelos menus. Os gatilhos também são texturizados para uma sensação melhor, embora não digam nada sobre o mecanismo háptico.

O controlador pode continuar a ser usado com iOS e Android telefones, bem como no PC, implementando não só o Xbox Wireless Radio, mas também Bluetooth Low Energy . A porta de carregamento também será USB C.

A única coisa que precisamos saber são dois dos detalhes mais importantes: o preço final e a data de lançamento específica. O coronavírus pode atrasar a chegada ao mercado do console, que no momento continua à venda no Natal de 2020, como vimos nos vídeos que a empresa publicou hoje.