Dlaczego nie wszystkie procesory AMD mają kartę graficzną?

Jeśli mówimy o iGPU, to zobaczymy AMD jest absolutną królową pod względem wydajności. Jednak nigdy nie widzieliśmy Procesor Ryzen ze zintegrowaną grafiką do gier . I przez to mamy na myśli taką, która jest w stanie przenieść grafikę do poziomu karty graficznej z twarzą i oczami. Co powstrzymuje AMD przed wykonaniem tego kroku, skoro już to zrobili na konsolach? Wyjaśnimy ci to.

Wszyscy chcielibyśmy mieć AMD Ryzen w naszym komputerze, który byłby tak potężny, jak ten, w którym montuje się SONY PS5 lub Xbox Seria. Nie jest to jednak możliwe, a istniejące komplikacje przeważają nad zaletami. W każdym razie wiemy, że zwykłe zaprzeczenie nie wystarczy i dlatego pomyśleliśmy, aby wyjaśnić Ci powód, dla którego nie jest to wykonalne.

Dlaczego nie wszystkie procesory AMD mają kartę graficzną?

Dlaczego grafika do gier nie jest możliwa na procesorach Ryzen?

APU to tak zwane procesory AMD, które zawierają w sobie procesor graficzny. Jednak pomimo przewagi marki nad Intel pod tym względem bledną pod względem wydajności w porównaniu z każdą kartą graficzną do gier, w tym z low-endową kartą AMD. Dlatego nie są polecane najbardziej zapalonym graczom.

Procesor AMD Ryzen 4000 Renoir X AMD 2022

Oczywiście, jeśli spojrzysz na żetony obu PlayStation 5 i te z obu serii Xbox, zobaczysz, że nie mają zintegrowanej grafiki o niskim poborze mocy, ale raczej jeden odpowiednik średniej klasy, gdy pojawiły się obie konsole . Co sprawia, że ​​wielu z nas zastanawia się, dlaczego nie widzimy tego typu procesora używanego w komputerze . Cóż, wszystko to ma odpowiedź, na którą postaramy się odpowiedzieć w tym artykule.

Różnice w pamięci systemowej między komputerem a konsolą

W celu zaoszczędzenia kosztów produkcji przy tworzeniu konsoli, dziś robi się, że wszystkie komponenty udostępniać to samo RAM pamięć , zamiast sprawiać, że każdy komponent ma swoją własną pamięć poza główną. Musisz więc wybrać taki, który jest wystarczająco dobry dla wszystkich elementów systemu i nie jest wąskim gardłem, jeśli chodzi o generowanie grafiki.

SoC Xbox Ryzen z integracją grafiki do gier

Ponieważ karty graficzne do gier wymagają do działania pamięci wideo o dużej przepustowości. Integrując kartę graficzną do gier z procesorem Ryzen, będziemy musieli użyć odpowiedniego typu pamięci . Tak dzieje się dzisiaj w konsolach, które używaj tej samej pamięci GDDR6 co karty graficzne . Jednak to rozwiązanie ma dwa problemy z wydajnością:

  • W karcie graficznej tylko GPU uzyskuje dostęp do pamięci VRAM, w tym przypadku byłoby znacznie więcej elementów, a głównie procesora i innych urządzeń peryferyjnych. Ten tworzy wąskie gardło lub spór . Sposobem na naprawienie tego jest przydzielenie części systemowej pamięci RAM do procesora, a części do karty graficznej, aby nie powodowały konfliktów.
  • Ponieważ procesory graficzne mają możliwość maskowania opóźnień, nie mają na nie wpływu pamięci, które mają wolniejszy czas dostępu. Zamiast tego do procesora tak. Ten sam procesor rdzeniowy z pamięcią GDDR6 będzie działać gorzej niż procesor z pamięcią DDR4 lub DDR5.

Jeśli chodzi o wydajność, najlepszym systemem jest NUMA na PC, ale jest on znacznie droższy i jego charakter uniemożliwia nam tworzenie potężnych systemów do gier, które można sprzedać na rynku za 500 euro lub mniej. To jest klucz do konsol. Z drugiej strony na PC nikt nie zgodziłby się na zbudowanie komputera z pamięcią, która ograniczałaby wydajność.

Dla Ryzena potrzebne jest specjalne gniazdo ze zintegrowaną grafiką do gier

Gniazdo procesora jest nie tylko w miejscu montażu, ale także oznacza okablowanie i domofon. Gdybyśmy chcieli zamontować AMD Ryzen ze zintegrowaną grafiką do gier w środku, konieczność zastosowania szybszego typu pamięci spowodowałaby konieczność użycia innego gniazda.

PS5 SoC Metalowy płyn

Nie tylko to, ale wzrost przepustowości w interfejsie pamięci, a także zastosowanie bardziej złożonej karty graficznej, implikuje wzrost TDP i z tym należy szukać skomplikowanych systemów chłodzenia procesora. Główne układy obecnych konsol zużywają dużo i wystarczy zdemontować PS5 lub Xbox Series, aby zobaczyć dodatkowy koszt w systemie chłodzenia.

Tak więc integracja karty graficznej do gier z AMD Ryzen polegałaby nie tylko na zrobieniu większego układu, ale także na stworzeniu wszystkich komponentów wokół niego, począwszy od gniazda procesora. Nie zapominajmy, że nie każdy, kto kupuje PC potrzebuje takiego, który posiada zintegrowaną grafikę na poziomie konsoli nowej generacji.

Czy Intinct MI300 jest kluczem do przyszłości AMD?

Podczas ostatniego Dnia Finansowego AMD wyjaśniono, że Instinct MI300 będzie zawierał nie tylko układy CDNA 3, których nie można uznać za procesory graficzne, chociaż ich architektura opiera się na architekturze GPU, ale też AMD Ryzen CPU. Wszystko to w interposerze, w którym na górze znajdzie się również pamięć RAM w formacie HBM. Oczywiście na poziomie serwerów i superkomputerów.

W rzeczywistości produkcja takiej kompozycji jest niezwykle kosztowna. A przez to mamy na myśli orbitę tysięcy dolarów i zużycie kilkuset watów na procesor i grafikę. Plotki twierdzą, że moglibyśmy przejść do 1000 W dla całego składu, znacznie więcej niż wiele pecetów, a nawet potrzebowalibyśmy zaawansowanych systemów chłodzenia. Przypominają nam jednak, że można zamontować procesor i grafikę razem na tym samym przejściówce lub po prostu na jednym chipie.

Czy dałoby się to zrobić na małą skalę?

Posiadanie chipa PC takiego jak ten na konsolach, a jednocześnie niepokonanie przez Intel Core w testach dotyczących tylko procesorów, wymaga dziś użycia pamięci HBM2E. Wiemy, że HBM3 istnieje, ale skupimy się na tym, co wiadomo. Problem, z którym AMD musiałoby się zmierzyć, adoptując ten rodzaj pamięci? Oba nasze Ryzeny ze zintegrowaną grafiką do gier i pamięcią powinny być montowane na tym samym Interposerze, a zatem do niego przyspawane. Tak więc procesor i pamięć RAM powinny być sprzedawane jako kompletna partia.

Karta graficzna Radeon Pro 5600M

Oczywiście ten projekt wymagałby własnej płytki, a co za tym idzie własnego gniazda, więc nie pomogłoby nam w wymianie procesora w gnieździe naszego komputera. Tak więc ostatecznie byłby to system wbudowany, jak każda inna konsola, ale znacznie droższy ze względu na rodzaj używanej pamięci i nie zapewniałby całej wydajności, jaką można osiągnąć przy użyciu dedykowanej karty graficznej.