Decyzja firmy SONY o przeniesieniu PlayStation gry na PC zaskoczył nas wszystkich, gdy został po raz pierwszy ogłoszony. Dziś możemy już grać w klasyki takie jak Uncharted 4 , God of War , Days Gone , Horizon Zero Dawn or Spider-Man . Wszystkie z nich odniosły krytyczny sukces na konsolach. Jednak użytkownikom gier komputerowych nasuwa się następujące pytanie: Jakiego komputera potrzebuję, aby móc grać w te klasyki i nie kupować PS5?
PC to bez wątpienia najbardziej dochodowa platforma dla tych, którzy tworzą gry na konsole, w końcu konsole korzystają z tej samej technologii, a dziś dokonywanie konwersji jest bardzo łatwe i kosztuje kilka milionów dolarów. Oznacza to wydawanie mniej niż 10% pierwotnego budżetu, który został już odzyskany wraz z grą w oryginalnej wersji. Oczywiście, jeśli masz PlayStation 4 lub 5, grałeś już w niektóre z tych gier, zanim pojawiły się na PC z twojej konsoli. Jednak nie każdy ma jeden z systemów gier wideo firmy SONY.
Idealny komputer do grania w gry PlayStation
W tym przypadku nie będziemy rozmawiać o komputerze, którego wymagają różne emulatory konsoli, ale szukamy możliwości grania w różne gry, które ludzie z PlayStation Studios stworzyli na PC. Dlatego ułożyliśmy zalecane wymagania każdego z nich w tabeli, aby móc wybrać dla nich optymalną konfigurację i nie zawodzić w żaden sposób.
Wymaganie | Horyzont | dni minęły | God of War | człowiek Pająk |
---|---|---|---|---|
Wymagania dotyczące procesora | Horizon 4 rdzenie 3.5 GHz | Days Gone 4 rdzenie 3.5 GHz | God of War 4 rdzenie 3.5 GHz | Spider-Man 4 rdzenie 3.5 GHz |
Wymagana pamięć RAM | Horyzont 16 GB RAM | Dni minęły 16 GB pamięci RAM | God of War 16 GB RAM | Spider-Man 16 GB RAM |
Wymagania dotyczące karty graficznej | Horizon GeForce GTX 1060 (6 GB) | Dni minęły GeForce GTX 1060 (6 GB) | God of War GeForce GTX 1060 (6 GB) | Spider-Man GeForce GTX 1060 (6 GB) |
Wymagania dotyczące przechowywania | Horyzont 100 GB | Dni minęły 70 GB (SSD) | God of War 70 GB (SSD) | Spider-Man 75 GB |
Jak widać w tabeli, zalecane wymagania są takie same dla wszystkich gier według ludzi w SONY, jednak postaramy się pójść trochę dalej. Zwłaszcza, że wszystkie obsługują Ray Tracing i DLSS poprzez NVIDIA. Co sprawiło, że całkowicie wykluczyliśmy AMD rozwiązania. Co jest paradoksalne, ponieważ technologia zastosowana w ostatnich dwóch generacjach pochodzi właśnie od marki z trzema akronimami. Co więcej, nie zadowolimy się GTX i najlepiej wybrać RTX. Nasz wybór? GIGABYTE RTX 3060 Ti, który w chwili pisania tego tekstu jest tymczasowo wyceniony poniżej 500 euro.
Musimy zacząć od założenia, że dwie najbardziej wymagające technicznie gry to God of War i Spider-Man, głównie ze względu na to, że są to najnowsze, które trafiły na rynek komputerów. W przypadku gry o pajęczakach, karta z maksymalną szczegółowością i rozdzielczością 4K, karta NVIDIA osiąga średnio 60 FPS bez aktywowania DLSS, co jest bardzo dobre. Z drugiej strony, jeśli mówimy o epopei Kratosa, pozostaje on przy 50 FPS, ale z algorytmem zwiększania rozdzielczości nVIDII to coś innego.
A co z resztą systemu?
Gry są bezpośrednią konwersją PlayStation 4, konsoli wyposażonej w 8-rdzeniowy procesor AMD Jaguar, architekturę stworzoną z myślą o netbookach i innych komputerach o niskiej wydajności. Więc każdy CPU od Intel lub AMD z co najmniej 8 wątkami, zwykle 4 rdzeniami, będzie w stanie bezproblemowo przenosić gry, ponieważ brakuje im optymalizacji lub dodatków, które pozwolą im wykorzystać większą moc obecnych chipów. Więc nasz wybór to Intel Core i5-11400F w połączeniu z ASUS PREMIUM B560-PLUS płyta główna.
W warunkach RAM i przechowywania byliśmy z jednej strony dość konserwatywni, 2 moduły 8 GB Corsair Vengeance . Z drugiej strony SSD M.2 Samsung 980 o pojemności 1 TB . Nie możemy jednak zapomnieć o zasilaniu, dlatego wybraliśmy a CORSAIR RM650x . Jeśli chodzi o pudełko, to pozostawiamy wybór, choć pamiętaj, że płyta główna i zasilacz są typu ATX i dlatego będziesz musiał wybrać taki, który spełnia oba wymagania.