Co to są TFLOP: charakterystyka, zastosowania i znaczenie w konsolach

Coraz częściej widzimy termin TFLOP odnoszący się do komputerów lub konsol. Wraz z procesorem, jego pojemnością, kartą graficzną i innymi aspektami, które znaliśmy już podczas analizy specyfikacji urządzenia, teraz bardzo często widzimy ten akronim, TFLOP. Możesz nie wiedzieć, co to znaczy lub dlaczego pojawia się w funkcjach, może to być akronim, o którym prawdopodobnie nigdy nie słyszałeś i nie masz pojęcia, co to znaczy i czy jego numer wpływa na wydajność konsoli i jak.

Jeśli wątpisz, którą konsolę nowej generacji kupić i nadal nie rozumiesz dobrze tego TFLOP-a, do czego służy lub do czego mierzy i czy wpłynie to na ogólną wydajność twojego urządzenia do gier, postaramy się rozwiązać niektóre z tych wątpliwości . Co to znaczy, jeśli musisz spojrzeć na te dane, aby wybrać konsolę i jakie specyfikacje mają wydania nowej generacji Sony i Microsoft, PS5 i Xbox Seria X.

rdzeń graficzny

Co to są FLOPS?

FLOPS pochodzi od angielskich „operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę”, co w języku hiszpańskim tłumaczy się jako „ operacje zmiennoprzecinkowe na sekundę „. Operacja zmiennoprzecinkowa na sekundę jest miarą wydajności komputera pod względem jego zdolności do rozwiązywania obliczeń numerycznych. Do niedawna zdolność do wykonywania tych operacji była mierzona w Gigas, w GFLOP, ale postępy sprawiły, że już mówimy o doskonałej technologii, która zwielokrotnia tę pojemność w procesorach, aż do osiągnięcia następnej jednostki pomiaru: teraflopów.

Co oznaczają TFLOP?

TFLOP to nic innego jak połączenie dwóch różnych terminów: teraflop. T odpowiada Tera, przedrostkowi pomiarowemu Międzynarodowego Systemu, do którego przyzwyczailiśmy się już widzieć na urządzeniach pamięci: Tera to jeden miliard, Giga to jeden miliard, Mega to jeden milion, a Kilo to jeden tysiąc. Oznacza to, że jeden teraflop ma 1,000 gigaflopów, jeden gigaflop ma 1,000 megaflopów, a jeden megaflop ma 1,000 flopów.

Nie jest to maksymalna jednostka, jaką możemy dziś znaleźć, ponieważ w niektórych częściach świata istnieją superkomputery, które przeszły już fazę TFLOPS i zaczynają mierzyć swoją wydajność w PetaFLOPS. Ale skupimy się na TFLOP i ich zastosowaniu na konsolach.

Co mierzą TFLOP?

Jeśli zrozumiałeś poprzednie akapity, będziesz już wiedział, że im więcej TFLOP widzimy w specyfikacjach urządzenia, tym większa jest jego zdolność do rozwiązywania tego rodzaju operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę. Jak już wyjaśniliśmy, FLOPS jest skrótem miara wydajności komputera, w tym przypadku mierzy zdolność obliczeń numerycznych. A jakie ma aplikacje i jak wpłynie to na wydajność mojego komputera, który ma mniej więcej TFLOP? A także, dlaczego tak wiele mówi się o TFLOP w odniesieniu do konsol do gier?

Urządzeniem o największej wydajności do wykonywania większej liczby operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę jest karta graficzna, więc już daje nam wyobrażenie o tym, jak ważny jest ten pomiar dla konsoli, ponieważ na pierwszy rzut oka pozwala nam poznać wydajność graficzną konsola, telefon komórkowy lub komputer. Również, Przetwarzanie grafiki 3D opiera się prawie całkowicie na tego typu operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę, FLOPS. Dlatego im więcej TFLOP, tym lepsza jakość grafiki. Im więcej FLOP, tym większa liczba wielokątów można renderować. Innymi słowy, ta jednostka miary jest tak bardzo związana z konsolami, ponieważ, choć nie absolutnie, jej moc można obliczyć za pomocą tych TFLOP tak powszechnych w bieżących debatach.

Znając FLOP urządzenia, będziemy mogli natychmiast poznać jego wydajność w stosunku do innych urządzeń, bez marnowania czasu na przeprowadzanie testów, szczególnie jeśli dotyczy to różnych platform. Na przykład możemy porównać wydajność graficzną naszej przenośnej konsoli w porównaniu z telefonem komórkowym lub komputerem. Znając naszą kartę graficzną i za pomocą prostego wyszukiwania w Internecie możemy sprawdzić, ile ma ona FLOPS i dokonać porównań między urządzeniami.
Chociaż telefon będzie mieć mniej potencjometru I do to poczucie, że konsola nowej generacji, postęp w smartfonach pozwala nam uruchomić emulator starej konsoli jako PSP lub Nintendo DS, który nie miał tylu FLOPSów jak teraz.

TFLOP na konsolach

Czy konsola z większą liczbą TFLOP będzie lepsza?

Tam, gdzie ten nowy termin jest najczęściej słyszany, dopóki nie stanie się standardem wydajności, jest na konsolach nowej generacji. Konkurencja między Sony a Microsoftem polega na dostarczeniu najlepszego produktu konsolom dla następnej generacji, a w tej wojnie TFLOPS mają wiele do powiedzenia.

Ale jak we wszystkim powinieneś nie tylko patrzeć na TFLOP maszyny w celu ustalenia, czy jej wydajność jest dobra czy lepsza niż u konkurencji. Sam Phil Spencer, szef Xbox, powiedział to, mówiąc o TFLOP na swojej konsoli i przechwalając się dwunastoma, które obejmują: „To jak w samochodzie, nie opisałbyś, jak szybko używa tylko jednej funkcji. Wyobraźmy sobie, że teraflop jest jak moc konia, wszyscy wiemy, co może zrobić 100 lub 200 koni, ale to znacznie więcej. Przekładnia, ciężar… wszystko to wpływa na końcową prędkość samochodu ».

Oznacza to, że chociaż liczba teraflopów, które widzimy na Xbox Series X lub PS5, jest inna, musimy spojrzeć na wszystkie funkcje konsoli, zanim zdecydujemy, czy jeden jest lepszy od drugiego, szybszy czy bardziej wydajny.

Ile TFLOPS ma Xbox Series X i PS5?

W danych, które znamy już z dwóch konsol nowej generacji, które zaprezentowały Microsoft i Sony, Xbox Series X może pochwalić się większą mocą przed PlayStation 5. Sony ogłosiło, że jego konsola ma 10.3 TFLOPS mocy brutto w obliczeniach FP32, chociaż niektóre testy wskazują, że jest to moc szczytowa, jaką może osiągnąć, podczas gdy moc stała wynosiłaby 9.2 TFLOPS. Konsola Microsoft pod tym względem byłaby mocniejsza, z 12.1 TFLOPSami.

Czy to oznacza, że ​​Xbox Series X jest lepszy niż PS5? Niekoniecznie, chociaż dane dotyczące mocy brutto są dostępne i wyraźnie przewyższają konsolę Microsoft, są inne aspekty, w których maszyna Sony przewyższa konkurenta, takie jak SSD z niestandardowym kontrolerem, układ audio, który będzie działał tak dużo. CPU jak również GPU oraz technologia SmartShift, dzięki której niewykorzystana moc będzie przekazywana z procesora do GPU. To fakt, który musisz wziąć pod uwagę, ale to jest niesprawiedliwe, że nie zwracasz uwagi na pozostałe szczegóły i specyfikacje.

TFLOPS - Xbox kontra PS5

PS5 kontra PS4

Nowe generacje nie tylko zwiększają ilość FLOPS, ale użycie tej samej ilości nie byłoby takie samo w jednym, jak w drugim. Procesor graficzny konsoli PS5 lub Xbox Series X pozwala wykorzystać lepszą lub większą wydajność tych TFLOPS. W hipotetycznym przypadku, w którym mieli taką samą ilość, lepiej by je wykorzystali w nowej generacji dzięki tej poprawie GPU. Ale dodatkowo mają większą ilość.

W przypadku PlayStation 5 jego specyfikacje oczywiście poprawiają się w porównaniu do PS4, a także w odniesieniu do TFLOPS. W tym przypadku pomogła ewolucja GPU konsoli najnowszej generacji Sony, która zostanie wydana w najbliższych miesiącach. Podczas gdy procesor graficzny PlayStation 4 osiągnął 1.84 TFLOPS, przy 18 CU (jednostkach obliczeniowych) przy 800 MHz, GPU PS5 osiągnie 10.28 TFLOPS dzięki 36 CU z prędkością 2.23 GHz.

Ponadto procesor graficzny PS4 został zamontowany na architekturze GCN, a procesor PS5 na RDNA 2. Jednostka obliczeniowa RDNA 2 jest o 62% lepsza niż jednostka PSU CU, co oznacza, że ​​matryca GRP 4 CU PlayStation 36 byłoby równoważne jednemu z 5 CU na PlayStation 58. I biorąc pod uwagę, że dodatkowo jest ponad dwukrotnie szybszy. Oznacza to, że jest to kolejny, znacznie bardziej zaawansowany poziom i stąd skok z 4 TFLOPS na PS1.84 do 4 TFLOPS na nowej konsoli Sony.

A reszta konsol?

Chociaż termin ten stał się modny w tej bitwie konsol nowej generacji, FLOPS nie są niczym nowym i istnieją od lat. Chociaż Xbox One lub Sony mogą pochwalić się tym urządzeniem w nowych specyfikacjach, konsole poprzednich generacji również mierzą jego wydajność w tym urządzeniu. Oczywiście daleko od obecnych liczb. Na przykład Sony PlayStation 4 Pro ma 4.2 teraflopy, a PS4 ma około 1.8 TFLOPS. Lub co to jest to samo, 1840 GFLOPS. Miara, która rośnie i mnoży z pokolenia na pokolenie:

  • Xbox Series X: 12 teraflopów
  • PS5: 10.2 teraflopów
  • Google Stadia: 10.7 teraflopów
  • Xbox One X: 6.0 teraflopów
  • PS4 Pro: teraflopy 4.2
  • PS4: 1.8 teraflopów
  • Nintendo Switch: 1.02 teraflopa

Pełna specyfikacja Xbox serii X i PS5

Oprócz TFLOPS musimy zarządzać pełną informacją o wydajności dwóch konsol przy podejmowaniu decyzji o zakupie jednej lub drugiej. W tym miejscu zostawiamy Ci dane techniczne, które już wiemy o dwóch maszynach nowej generacji, które Microsoft i Sony uruchomią w najbliższej przyszłości.

Playstation 5 Xbox Series X
CPU 8 rdzeni AMD Zen 3.5 2 GHz (zmienna częstotliwość, z SMT) 8 rdzeni AMD Zen 2 przy 3.8 GHz (3.6 GHz z SMT)
GPU 10.28 TFLOP, 36 CU przy 2.23 GHz (częstotliwość zmienna) 12.16 TFLOP, 52 CU przy 1.825 GHz
Architektura GPU Niestandardowy RDNA 2 ze sprzętową obsługą RT Niestandardowy RDNA 2 ze sprzętową obsługą RT
Pamięć 16 PL GDDR6 16 PL GDDR6
Przepustowość pamięci 448 GB / s 10 GB do 560 GB / s, 6 GB do 336 GB / s
Pamięć wewnętrzna 825 GB niestandardowego dysku SSD NVMe Niestandardowy dysk SSD NVMe o pojemności 1 TB
Prędkość 5.5 GB / s (bez kompresji), 8-9 GB / s (skompresowany) 2.4 GB / s (bez kompresji), 4.8 GB / s (skompresowany)
Dodatkowe miejsce do przechowywania Gniazdo SSD NVMe Zastrzeżone karty rozszerzeń 1 TB
Dysk zewnętrzny Dysk twardy USB / SSD Dysk twardy USB / SSD
Jednostka optyczna Czytnik Blu-ray 4K UHD Czytnik Blu-ray 4K UHD
HDMI 2.1 (4K / 120 Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K / 120 Hz, 8K, VRR)
Kompatybilność wsteczna PS4 Xbox, Xbox 360, Xbox One
Data wydania 2020 Boże Narodzenie Listopad 26, 2020
Cena Ogłosić Ogłosić