SONY wprowadza technologię VRR na PS5: wymagania i kompatybilne gry

Czekaliśmy prawie rok na to, co SONY ogłosiło dzisiaj po akceptacji i wsparciu, że obaj AMD i NVIDIA przekazali technologię VRR dla swoich kart graficznych i kompatybilnych z nią monitorów. ten zmienna częstotliwość odświeżania lub VRR jest dostępny w tym tygodniu PS5 i jako taka japońska marka ujawniła, czego będziemy potrzebować, aby móc się nią cieszyć, a także listę kompatybilnych gier na początek, czy masz to, czego potrzeba do następnego kroku w grach i konsolach? ?

To nie będzie zwykła aktualizacja, gracze oczekują od niej ogromnej poprawy wydajności ich PS5, a zatem oczekiwania są bardzo wysokie. Oficjalne oświadczenie SONY daje nam pełną wizję tego, co ma nadejść, ponieważ nie każdy będzie mógł skorzystać z tej technologii, nawet jeśli otrzyma odpowiednią aktualizację.

SONY wprowadza technologię VRR na PS5

SONY PS5 i VRR, tak dobre, jak się wydaje?

Z technicznego punktu widzenia to bez wątpienia na PC, który nie cieszy się tak dużą optymalizacją, jak konsola jest już krokiem naprzód, więc na PS5 ze swoją mocą powinno to być coś, co zauważymy, o ile się spotkamy wymagania, które naprawiają samą firmę SONY.

Ale wcześniej wygodnie jest zrozumieć, czym jest VRR i jak działa na PS5, więc przedstawimy ci krótkie wyjaśnienie.

VRR

Ta technologia odpowiada za dynamiczną synchronizację częstotliwości odświeżania ekranu (telewizora lub monitora) z wyjściem graficznym PS5, innymi słowy, poprawia płynność gry poprzez synchronizację FPS i czasów między iGPU a telewizor lub panel monitora.

Pozwala to uniknąć efektów takich jak mikrojąkanie lub szarpanie, więc musimy doświadczyć lepszej grywalności, a nie wzrostu wydajności jako takiej, jest inaczej, po prostu wrażenia podczas grania będą przyjemniejsze, płynniejsze, bardziej naturalne i chociaż może nie na to wygląda, jest zaletą i ulepszeniem, gdy jesteś konkurencyjny.

VRR, wymagania i kompatybilne gry

SONY powiedziało, że gry już wydane na PS5 mogą być w pełni zoptymalizowane pod kątem obsługi VRR za pomocą łatki, co pozostawiono deweloperom, podczas gdy przyszłe gry mogą zawierać takie wsparcie w momencie premiery, pozostawiając ponownie ciężar. w rękach tego, kto ją zaprojektuje.

Po otrzymaniu aktualizacji na konsolę (dotrze ona za kilka dni na całym świecie) VRR zostanie włączone w kompatybilnych grach, o ile spełnimy następujące wymaganie: posiadanie telewizora lub monitora zgodnego z HDMI 2.1 i VRR .

SONY-PS5-VRR-2

Tę technologię można wyłączyć, jeśli sobie tego życzymy, ponieważ możliwe jest, że niektóre tytuły nie implementują jej dobrze i przynosi to efekt przeciwny do zamierzonego, ponieważ doświadczenie spada i chcesz wrócić do normy. Aby to zrobić, będziemy musieli wejść „Ekran i wideo” i dezaktywuj wspomniany VRR.

To powiedziawszy, tytuły, które otrzymają odpowiednią łatkę VRR w tym tygodniu, są następujące:

  • Pokój zabaw Astro
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Zimna wojna
  • deathloop
  • przeznaczenie 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • BRUD 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Mieszkająca zła wioska
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tęcza Sześć Siege oblężenia Tom Clancy
  • Tribes of Midgard

Nie oznacza to, że VRR nie może być aktywowany w grach, które nie otrzymują łatki, ale prawdą jest, że wrażenia z gry można zmniejszyć, a nawet wywołać nieoczekiwane efekty wizualne. Wynik może się różnić w zależności od używanego monitora lub telewizora, więc będzie to kwestia sprawdzenia, jak dobrze to działa.