MPRT: Charakterystyka i jak wpływa na monitory

Producenci nie przestają wprowadzać specyfikacji monitorów do gier, że jeśli kontrast, to jeśli piksel, że jeśli krzywizny… Do tego stopnia, że ​​zwykły użytkownik nie rozumie, o czym mówią, a co najwyżej przeciętny gracz usłyszy warunki lubić GTG lub MPRT do oceny prędkości monitora. Od pewnego czasu pierwsza część została przerwana, aby skupić się na drugiej, dlatego dzisiaj będziemy dogłębnie wiedzieć, co rozszerzenie MRT jest.

rozszerzenie MRT

Aby zmierzyć, czy monitor jest naprawdę szybszy niż inny do gier, należy zmierzyć szereg czynników na miejscu, ale naraża to producentów na porównanie, w którym nie chcą brać udziału i które jest wykorzystywane tylko w odpowiednich recenzjach.

Do niedawna przedstawiali wartość, która była bardzo kontrowersyjna i którą zajmiemy się w innym artykule, takim jak GTG, ale obecnie trend przesunął się w kierunku innego parametru, który jest bardziej reprezentatywny i „wierny” rzeczywistości.

MPRT: lepszy sposób mierzenia czasu reakcji

Monitor MPRT

Ten parametr rodzi się jako akronim dla Czas reakcji filmu a jako jego cenne tłumaczenie, odnosi się do czasu reakcji na ruchomy obraz, lub bardziej technicznie mówiąc, to to czas, w którym widoczny jest piksel . Tutaj teoria jest podstawowa: im wolniejszy czas reakcji, tym więcej rozmycia ruchu obrazu będziemy mieli na ekranie.

Jest to bardzo ważne w przypadku monitorów do gier, w których obrazy następują po sobie z wyższą częstotliwością odświeżania, a zatem na ekranie wykonuje się jednocześnie więcej odświeżeń.

Możemy sprawdzić efekt w BLUR Testy ruchów Busters .

Jeśli czas reakcji jest bardzo wysoki, a szybkość klatek na sekundę na ekranie jest również wysoka, będziemy mieli dokładnie pewne zmiany ruchu, które pozostawiają pewien ślad w najgorszym z nich lub brak ostrości w najmniejszym stopniu.

Jest to spowodowane faktem, że MPRT jest wyraźnie ograniczony przez czas trwania aktualizacja cykl każdego panelu i przez cały czas .

Dlatego producenci używają MPRT ze szkodą dla GTG, ponieważ ta pierwsza mierzy czas, przez który trwa rozmycie / rozmycie lub ślad.

Niepisana reguła MPRT

MPRT 2.

Istnieje zasada, której nie zobaczysz w żadnym dokumencie technicznym, białej księdze itp., Ponieważ jest to coś, co profesjonaliści z paneli zawsze komentowali, a zawodowi gracze ostatecznie zaakceptowali.

Ta reguła stwierdza, że MPRT monitora musi być co najmniej 4 razy krótszy niż czas renderowania karty graficznej aby wszystko płynęło tak, jak powinno. Ta reguła ogólnie bierze pod uwagę opóźnienie wejściowe panelu, ponieważ wszystko towarzyszy wydłużeniu czasu renderowania i zmianie na ekranie.

Tak więc na monitorze z 1 ms MPRT minimalny czas renderowania karty graficznej musi wynosić 4 ms, lub, co jest takie samo, 240 FPS. Dlatego panele z takim hercsem mają dziś zwykle 0.5 ms, osiągając lepsze wyniki niż te z 1 ms.

Podobnie MPRT nie jest jedyną wartością, którą będziemy musieli szukać, aby kupić monitor do gier, większość taktowania zarówno panelu, jak i matrycy pikseli nieokreślony , więc musimy przyjrzeć się odpowiednim recenzjom, które je cenią, aby nas przekonać, który monitor jest lepszy.