Dungeon Alchemist: nie zobaczysz drugiego takiego narzędzia do tworzenia map RPG

Rodzi się z tym powołanie, które dotyka wszystkich miłośników starych gier fabularnych. Te, które cieszą się na desce, w otoczeniu przyjaciół w tym samym pokoju iw którym figura MG zazwyczaj dowodzi, czyli tzw Mistrz Gry . To właśnie do tych zawodników Briganti zwrócił się po założeniu Steam jedno z tych narzędzi, które ułatwiają tworzenie lochów. Twoje imię? Alchemik Lochów.

Alchemik Lochów

Historia sukcesu

Alchemik Lochów to przede wszystkim historia sukcesu, która sięga 2020 roku, kiedy to po raz pierwszy pojawił się jako projekt na Kickstarterze które znacznie przekroczyło cele związane ze zbieraniem funduszy i czeka na premierę, która ma miejsce w sklepie Valve w marcu. z 2022 roku. Od tego czasu jest w bardzo poszukiwanym wczesnym dostępie, co oznacza, że jest jeszcze w fazie rozwoju, ale możemy go przetestować już płacąc określoną kwotę pieniędzy.

Teraz, Alchemik Lochów kosztuje nas 37.99 euro i mamy je dostępne dla obu Windows, Mac i Linux ponieważ jest to narzędzie, które ma bardzo specyficzną użyteczność, np szczegółowe generowanie map do gier fabularnych. i naprawdę niesamowita jakość że możemy projektować bez zatrzymywania się, dopóki nie dostaniemy tego, czego naprawdę szukamy do naszego projektu lub po prostu dla przyjemności tworzenia czegoś z własnym stemplem.

W ten sposób będziesz mógł tworzyć i dzielić się swoimi projektami ze swoją społecznością odgrywającą role i kto wie, czy w przyszłości przydadzą się w sesji gry, w której narzucasz mapę, wrogów i zasady.

Stworzenie z niewielką pomocą

W każdym razie dobra rzecz w tym Alchemik Lochów jest to, że daje nam ważną rękę, jeśli chodzi o tworzenie nowych map do gier fabularnych, ponieważ nie pozwala nam iść w sam środek edytora i tyle: będziemy mieli pomoc, która, Swoją drogą, jest bardzo modna. Rzeczywiście chodzi o sztuczną inteligencję, z której ten tytuł nie do końca jest kulawy.

Alchemik Lochów.

A to dlatego, że aby przyspieszyć proces tworzenia map, oprócz wyboru motywu (scenerii, spośród szeregu istniejących alternatyw) możemy stworzyć pomieszczenia w lochu i pozwól grze wybrać dzięki tej AI, które obiekty trafią do każdego z nich, improwizując bardzo spójnie, czego możemy się spodziewać w każdej strefie odwzorowania tej wirtualnej gry, którą projektujemy.

W ten sposób SI ustawi stoły, łóżka, krzesła, ogniska, kraty i wiele innych elementów ozdobnych w sposób uporządkowany, z pewną logiką, abyśmy później mogli przyjechać i wszystko przerobić lub zostawić tak, jak jest, wszystko będzie zależało od tego, co mamy na myśli. Dzięki tej technologii projektowanie lochów odbywa się szybko, niemal natychmiastowo i możemy uzyskać efekty praktycznie od pierwszej chwili.

Dlatego to Alchemik Lochów zyskał przychylność społeczności, ze 100% pozytywną oceną we wszystkich opiniach i obiecującą przyszłością w świecie graczy RPG. Jeśli tego nie próbowałeś, tracisz czas.