Nok en grunn til å kjøpe en Xbox Series S: den kommer til å bli kraftigere

Når Microsoft presenterte sin nye generasjon med konsoller og viste to forskjellige modeller, mange trodde de hadde blitt gale, men det viser seg at spillet går bra for dem: mellom dets kun digitalt konsept som tar sikte på å forføre oss med Game Pass og dets evne til å spille spill ny generasjon, mange spillere velger å kjøpe det mens de tenker på om de skal ta spranget til en PS5 eller en Xbox Serie X.

Litt mer kraft?

Nok en grunn til å kjøpe en Xbox Series S

Faktum er det Microsoft har hørt bønnene til noen utviklere som har insistert i flere måneder overfor de i Redmond at de skulle la dem ha flere ressurser tilgjengelig for bedre å optimalisere spillene de lanserer på de Xbox Series S som amerikanerne selger oss, og at de er perfekte for å spille på skjermer med maksimal oppløsning på 1,440p og en oppdateringsfrekvens på 120Hz.

Problemet er det i dag det er ikke mange (om ikke nesten ingen) som oppfyller disse tallene , så praktisk talt alt som når konsollen er gjengitt i en veldig kul 1080p. Så, hva kommer til å skje for å snu tabellen og få bedre spill i Microsofts mer beskjedne neste generasjon?

Sangoppdatering

Det Microsoft kommer til å tillate, og som det annonserte i en av sine siste videoer rettet mot utviklere, er å frigjør mer minne slik at konsollen kan utføre mange flere optimaliseringsoppgaver og øke kvaliteten på det grafiske aspektet av spillene vi installerer på den. Og ikke bare når det gjelder oppløsning eller oppdateringsfrekvens for bilder per sekund, men også i gjengivelsen av det som vises på skjermen (teksturer, effekter, etc.).

Som du kan se fra videoen over, kan du se det Utviklere som optimaliserer spillene sine for Xbox Series S vil ha «hundrevis av ekstra megabyte minne" til deres disposisjon, noe som gir dem "mer kontroll over minnet, noe som kan forbedre grafikkytelsen under begrensede minneforhold."

Du må huske på det Xbox Series S har 10 GB RAM, hvorav to kun er dedikert til operativsystemet, så det er åtte igjen til alt annet. Nøyaktig halvparten av det Xbox Series X bruker for å levere økt ytelse, så så lite som den økningen er, vil du fortsatt merke en liten forskjell som vil gagne den generelle kvaliteten på alt vi kjører på maskinen.

For øyeblikket er denne kunngjøringen i hendene på utviklerne, som ser på hvor de kan spille litt mer for å få den lille ekstra kraften og grafisk kvalitet, slik at når alt er godt testet, kan de bli brakt til alle konsoller takket være en fremtidig oppdatering . Så det er på tide å vente, men husk at Xbox Series S vil være litt kraftigere uten å endre noe på innsiden.

Og det er gode nyheter. Tror du ikke det?