Noen fornuftig! Steam er ikke interessert i NFT-er i videospill

I løpet av de siste ukene har det vært mye snakk om metavers og NFT-er. Hvis vi fokuserer på disse digitale varene, er det flere selskaper som begynner å bruke dem, inkludert noen relatert til videospill. Men det ser ut til at det populære Damp er ikke helt enig.

Steam er ikke interessert i NFT-er i videospill

Dette er noe vi har snakket om i nyere tid, mer etter den betydelige veksten i bruken av de nevnte NFT-er . På samme måte har vi fortalt deg om noen selskaper i videospillsektoren som begynner å presentere sine planer knyttet til alt dette. Det er flere kritikk mottatt av denne typen bevegelser, både fra egne arbeidere og fra brukere og kunder.

Men det ser ut til at ikke alle disse firmaene er helt enige i integreringen av NFT-er på en eller annen måte, i deres forretningsmodell. Vi må huske på at Valve er et viktig navn i denne sektoren, spesielt for sin PC-butikk, den populære Steam. Nettopp derfor har noen i det siste knyttet dette forslaget til denne verdenen av digitale varer. Men mens spillfellesskapet sakte skifter fokus til NFT-er og cryptocurrencies , har Valve offentliggjort sin holdning.

Steam-spillbibliotek

Spesielt og som vi har lært nå, spill som bruker alle disse virtuelle elementene har blitt forbudt på Steam . Dette er noe som har blitt avslørt i et intervju med administrerende direktør i Valve. På spørsmål om emnet forklarte han at teknologien etter hans mening må skilles fra menneskene som bruker den.

Steam forbyr spill som bruker NFT-er

Tenk på at mennesker i dette digitale og virtuelle rommet har en tendens til ofte å engasjere seg i lyssky aktiviteter, for det meste av kriminell natur. Parallelt ga han eksemplet med sitt eget selskap, og påpekte da Steam godtok betaling i kryptovalutaer . Dette ble fjernet som flertallet av plattformbrukere var imot den. En av hovedårsakene var volatiliteten til det nevnte byttemediet.

Derfor ble kundene veldig sinte ved å betale i kryptovalutaer på Steam. Disse ønsker ikke å være i hendene på volatilitet når de kjøper ting. For eksempel kan et spill koste $400 den ene dagen og to den neste. Altså den slags volatilitet skaper mer hodebry for brukerne enn bruken av kryptovalutaer som sådan. Uredelige transaksjoner i NFT-området ble også diskutert samtidig. Det blir sett hvor mange som er involvert i uredelige transaksjoner, kunder som de vanligvis ikke ønsker å gjøre forretninger med.

Dermed uttalte han at spillplattformen hans på dette tidspunktet ikke ønsker å gjøre forretninger med deltakere i NFT-området. Det er ikke det at jeg er imot den underliggende teknologien, men heller mot de som utnytter og misbruker den. Disse ser hele settet som en mulighet til å lure andre , engasjere seg i hvitvasking av penger eller andre ting som er uinteressante for de berørte. Av alt dette følger det at i dag er ikke Valve, og derfor Steam, veldig interessert i å involvere selskapet deres med NFT-er . Det er noe helt motsatt av hva selskaper som Square Enix eller Ubisoft gjør.