Programmer som hjelper deg med å lage bedre spill med Unreal Engine

I dag er utvikling av videospill innen alles rekkevidde. Hvis vi er interessert i denne sektoren, kan vi lage spill på forskjellige programmeringsspråk, ved å kunne velge det vi kjenner best, eller det vi er best på. Dessuten, selv med de riktige verktøyene er det mulig å lage alle slags spill uten å kunne noe om programmering. Men hvis vi ønsker å gjøre noe så profesjonelt som mulig, må vi ty til avanserte utviklingsmotorer, som Unity, eller den populære Unreal Engine.

Programmer som hjelper deg med å lage bedre spill med Unreal Engine

Programmerings-IDEer er miljøene der vi setter alle girene sammen slik at spillet vårt kan fungere. Vi tildeler metoder til objekter, konfigurerer variabler og lager til og med spillscener. Det er imidlertid ikke all utvikling som gjøres herfra, men det er ofte nødvendig å ty til eksterne verktøy som lar oss lage de forskjellige elementene i spillet vårt.

Vi skal se nedenfor noen programmer som ikke kan mangle på PC-en vår hvis det vi prøver å gjøre er å lage et spill ved å bruke Unreal Engine.

Visual Studio Code, den beste måten å programmere i Unreal Engine

Det første av programmene vi skal snakke om er Visual Studio Code . Denne videospillmotoren, i tillegg til å bruke sitt eget Blueprint Visual Scripting-system, lar deg også lage spill ved å bruke C++-programmeringsspråket. Og for dette, hvilken bedre måte enn å bruke en av de beste programmerings-IDE-ene på markedet, utviklet og vedlikeholdt av Microsoft som en del av gratis programvare.

Visual Studio Code -grensesnitt

Takket være denne IDE vil vi være i stand til å forme koden vår med all hjelpen som Microsoft-programvare tilbyr oss, fra syntaksfremheving til programmeringshjelpemidler som IntelliSense, metode autofullføring, og til og med bruk av AI hvis vi deltar i Copilot-programmet. Selvfølgelig, et verktøy som ikke kan mangle i teamet til noen programmerer.

Blender, for å mestre 3D

Å designe et spill er ikke bare koding. Den grafiske delen er også veldig viktig, spesielt hvis vi tenker på å designe et 3D-spill. Selv om det er et stort antall ressurser tilgjengelig på nettet, vil vi måtte ty til bruk av designverktøy hvis vi vil at spillet vårt skal være personlig og unikt. Og en av de beste, når det kommer til 3D-design, er Blender .

blender interfaz

Og det er at Blender ikke bare vil hjelpe oss med å lage 3D-modellene vi skal bruke, men allerede på avanserte nivåer vil den også tjene oss som et verktøy for å administrere og kontrollere animasjonene til karakteren vår. Hvis vi tar vare på den grafiske delen av spillet, vil dette verktøyet være essensielt.

Lag lyden din med Audacity

Vi har allerede sett kodedelen, grafikkdelen og selvfølgelig den tredje delen vi skal se er lyddelen. Det være seg lydspor, som lydeffekter eller dubbing, er de også svært viktige elementer i utviklingen av et videospill. Og for å forme dem kan vi bruke et verktøy som vi helt sikkert vil kjenne til: Audacity .

Gjengi musikk med Audacity

Nok en gang, et helt gratis og åpen kildekodeprogram som vi vil kunne ta opp alle slags lyder for å redigere og forbedre all lyd som allerede er spilt inn eller laget med et annet program. Når det gjelder lydskaping er det riktignok kanskje litt kort, men vi vil ikke klare å fortsette prosjektet vårt uten at låtene går gjennom det først.