PlayStation kan bruke Microsofts gratisspillstrategi

PlayStation kan bruke Microsofts gratisspillstrategi

I løpet av de siste dagene har mange nyheter og rykter blitt hørt om denne ideen som ser ut til å hjemsøke selskapene som har betalt for alt innholdet deres, og som kan ta en tur for å åpne døren for å vise reklame, med ideen om å redusere prisene deres. og få flere brukere i årene som kommer. Se om ikke Netflix, som i full turbulens på grunn av fallet i antall abonnenter, spekulerer mange analytikere med ankomsten av visse alternative formler til å betale en full pris avgifter som de de har akkurat nå.

Reklame i videospill?

Microsoft ser også ut til å ha likt ideen, og det kan hende at i en ikke altfor fjern tid, vi vil ha kunngjøringer i visse titler som vi kan spille på selskapets konsoller, for eksempel Xbox Series X | S. Men det er det PlayStation som nå leder ryktene om en lignende bevegelse, som vil føre til at den inkorporerer en slags sponset innhold med den hensikt å skaffe mer inntekt som (teoretisk) ikke ville påvirke lommene til brukerne.

Ifølge Insider rapporter, disse annonsene vil vises i spill av gratis å spille modus , det vil si titler som ikke krever noen betaling for å bli brukt, som enda en måte for studioet å få en form for godtgjørelse for sin innsats i prosjektet. Selv om det er en faktor som ennå ikke er ferdigstilt, og det er å vite om Sony vil ta noen prosentandel av pengene som genereres av hver annonse, i stil med hva andre selskaper gjør når vi snakker om digitale butikker og spill som kun kan lastes ned.

Rapporten forteller oss det også disse annonsene vil ikke vises på steder som er ubehagelige for spilleren under spillet, men heller på dekorative steder i spillet, som reklametavler osv. I følge det samme mediet vil disse kunngjøringene nå våre konsoller på slutten av samme år, 2022, så planen er allerede i gang av japanerne.

PlayStation Studio-spill.

Vil det komme tilbakeslag fra annonsører?

Videospill har alltid vært stigmatisert, og det er fortsatt selskaper som av ukjente årsaker, frykt for å knytte deres image og produkter til utviklinger som inneholder en slags voldelig eller kontroversiell element. At de i sin måte å forstå markedet på tror at det kan føre til avvisning hos brukerne og se hvordan salget deres faller på grunn av disse beslutningene.

Men ikke bare selskaper har denne bekymringen, det er et annet ben som ikke har så mye med temaet å gjøre av vold, men med reaksjonen til spillere på en slik invasjon i denne typen format. De frykter at forbrukernes sinne vil være så gigantisk at når de ser en av disse annonsene, vil de reagere ved å avvise produktene deres og også selve videospillet. Alt i alt, siden det ikke har kostet dem noe, hvilken forskjell gjør det om de går til en annen som ikke tilbyr oss disse annonseplassene?

Nå må vi bare vente å se hvis denne ideen endelig kommer av bakken og ber om at det ikke er et skritt i feil retning, og at en beslutning som er tatt utelukkende for å generere mer inntekt ikke gir tilbakeslag ved å generere mer tap enn noe annet.