Mus med aimbot som kan lese skjermen og som feier Valorant

video spillfans er mer enn vant til å møte juksemakere med "aimbot" som ødelegger spillet ditt. Vel, nå har en robotskaper opprettet en fysisk aimbot basert på en trådløs mus . I bunn og grunn er det en mus som følger med på det som skjer på skjermen uten at vi trenger å interagere med den. Nøyaktigheten til denne oppfinnelsen overgår Valorant-proffene.

Ethvert skytespill eller FPS-videospill har problemet med å ha mange brukere som bruker juksekoder for å spille. Vi vet ikke hvor morsomt det er, men det skjer daglig og de er en skikkelig plage. For mange anti-juksesystemer forsvinner ikke disse bare. Nå går ting ett skritt videre.

Mus med aimbot som kan lese skjermen og som feier Valorant

Mus med aimbot som kan ødelegge deg i Valorant

Kamal Carter, en robotskaper, har laget en mus som skanner dataskjermen og beveger seg for å klikke på objekter. Dette fysisk aimbot-system er så god at den kan overbevise profesjonelle Valorant-spillere når de sikter.

Normalt er aimbots programvarebasert, men disse ender opp med å bli oppdaget ganske enkelt og til slutt kastet ut. Å lage et system av fysisk maskinvare er et reelt problem siden det ikke kan oppdages. Vi kan ubevisst ta på oss denne musen og ende opp ødelagt.

Dette systemet er basert på en chassis med fire rundstrålende hjul designet for å plasseres rundt en trådløs mus. Motta instruksjoner fra programvare som analyserer dataene på skjermen. Det lar dette fysiske aimbot-systemet reagere på det som skjer på skjermen som om det var en person.

Carter har testet dette systemet i et mål treningsverktøy kalt Sikt Lab . Nevnte programvare viser tilfeldige objekter for å kalibrere verktøyet og objektiv informasjon om effektivitet. Etter to måneders arbeid har han oppnådd at den automatiserte musen hans kan spore objekter raskt og jevnt, uten feil.

Merk at den gjennomsnittlige brukeren i Aim Lab får mellom 40-50,000 80 poeng og profesjonelle spillere mellom 90,000-120,000 140,000 poeng. De første testene som ble utført med denne roboten ga score nær XNUMX XNUMX poeng. Men det har forbedret seg ved flere anledninger, og nådde nesten XNUMX XNUMX poeng andre gang og en enorm 146,000 poeng sist.

Vi sier at denne roboten har nesten tre ganger så nøyaktighet som den gjennomsnittlige brukeren og er 60 % bedre enn en profesjonell spiller. Dessverre, midt under testing mot brukere, krasjet en av motorene og spillet gikk tapt.

En sprø idé, men en som ville være veldig vanskelig å oppdage

Programvarejuksesystemer er mer eller mindre kontrollert av spillutviklere. Dette gjør det mulig for dem å iverksette tiltak for å forhindre at juksemakere kommer inn i spill. Til tross for alt fortsetter disse fellene å dukke opp og vil fortsette å dukke opp.

Nå, hvordan oppdager du en mus som bruker et fysisk aimbot-system? Vel, sannheten er at det er veldig vanskelig, siden det egentlig ikke etterlater spor av driften. Mens Carters idé er genial, lar den døren stå åpen for juksemakere på vakt.

Vi får se om det dukker opp flere imitasjoner av denne geniale og farlige roboten.