DCI-P3 Color Gamut: Funksjoner og spesifikasjoner

En av få sektorer som ser ut til å være i stand til å sette hodet ut i møte med krisen der vi er fordypet, er utvilsomt spillmonitorene. Hver gang de selger mer, slutter ikke forsendelsene å øke og fordelene gjør det samme. En av innovasjonene som flere og flere produsenter inkluderer er samtidig ganske ukjent og er oppført som DCI-P3 , hva er det egentlig? Er det nødvendig å spille, eller er det bare et markedsføringsprogram?

Som vi allerede har sett mange anledninger, har i spillmonitorer virkeligheten lite å gjøre med hva produsenter noen ganger hevder. Mange av funksjonene er ikke slike, mange er unødvendige og andre som vi sier er ganske enkelt markedsføring som ikke bidrar noe til brukeren og ja kanskje til prisen.

fargespekter

Er DCI-P3 en av dem? Vi kommer til å behandle det grundig og dermed forstå hva vi må overholde når vi snakker om det.

DCI-P3: er det muligens den høyeste kvalitetsstandarden?

DCI-P3-4

For å beskrive DCI-P3 vi må forstå hva en fargestandard er. Både i kommersiell programvare og i videoer og selvfølgelig spill, blir fargene vi ser på skjermen generert ved å blande andre farger, siden pikslene bare kan gjengi de tre grunnfargene og er de eneste som er laget nativt.

På skrivere har vi en lignende situasjon med blekk. For å gjøre et hvilket som helst bilde eller utskrift pålitelig, er det derfor behov for en serie rammer som begrenser produksjonen av farger, en standard som viser hva som er riktig for den skriveren, skjermen eller kameraet.

DCI-P3 er bare en av de mange fargestandardene på markedet, men den har visse særegenheter og fremfor alt er den den mest aktuelle og nyskapende. Spesielt siden det fokuserer på å være en standard på ganske lang avstand fra de mest populære alternativene på markedet.

DCI-P3-funksjoner

DCI-P3-2

Denne standarden er utviklet av Society of Motion Pictures og TV-ingeniører og er utviklet utelukkende for fangst og projeksjon av digital video. Derfor er det en standard som gjenspeiler bedre bevegelige bilder, både vist på hvilken som helst skjerm og tatt av et kamera.

DCI-P3 bruker en ren gammakurve på 2.6, en hvit luminans på 48 cd/m 2 og et hvitt punkt med samme korrelert dagslysstemperatur som D63, men grønnere

Fargespekteret eller spekteret av farger er nesten en fjerdedel bredere (+ 25%) enn det som vanligvis brukes i sRGB, dens store konkurrent, men til gjengjeld har det en rekke ulemper som må tas med i betraktningen.

Den første av dem er at det er behov for et sertifikat i det spesifikke produktet vi skal kjøpe som garanterer visning eller fangst av hele fargespekteret for nevnte standard. For eksempel er alle digitale projektorer på kino-nivå kompatible, som filmbransjen generelt, ettersom det nettopp er en høyt verdsatt standard innen lauget.

Derfor, og med fokus på spillmonitorer, at et panel er DCI-P3-sertifisert, vil det bety at fargeområdet er større enn for en annen modell med et lignende panel og sRGB. Normalt blir paneler med DCI-P3 bare sett av åpenbare grunner under IPS-teknologi, der et godt eksempel er ASUS TUF VG289Q , så det er ikke markedsføring som sådan, men indikerer en større representasjon av farger på skjermen, noe som vil gjøre bildene vi ser mer konsistente med virkeligheten, ettersom de ble filmet eller representert av spillutvikleren.