Billig SSD for PS5: Er de kompatible? Gir de problemer?

Billig SSD for PS5: Er de kompatible

Som du allerede vet, vil vi snart kunne utvide PS5 -minnet med en M.2 SSDImidlertid Sony etterlot oss en rekke tekniske krav som vi måtte ta i betraktning når vi kjøpte en enhet, siden det ifølge dem ikke er alle modellene på markedet som er kompatible med konsollen. Men i hvilken grad er det sant?

Legger en "treg" SSD i PS5

Samsung SSD 980 Pro

I henhold til de tekniske kravene som er publisert av Sony, må SSD -enhetene som skal kobles til den interne kontakten til en PS5, ha en lesehastighet på minst 5,500 MB / s. Dette er en figur som lett kan finnes på markedet. Selv mange modeller overskrider den med hastigheter på 7,000 MB / s, men hovedproblemet er at for å få dem må du bruke en stor sum penger for å få en av dem.

De billigere alternativene er åpenbart tregere, men kl Kanten de har ønsket å oppklare tvil og har testet en enhet som bare lover avlesninger på 3,900 MB / s. Hva skjer hvis vi bruker denne typen SSD? Vil konsollen slutte å fungere?

Alt fungerer perfekt

adata ssd

Mot alle odds er ADATA XPG Gammix S50 Lite SSD utført feilfritt. Denne enheten klarte å nå lesetider for 3,898 XNUMX MB / s ifølge testen utført av selve konsollen, tall som ikke er i samsvar med de offisielle Sony -standardene, men som konsollen overraskende synes å godta. Bare etter at du har fullført testen, vil en melding informere deg om at hvis du opplever problemer mens du spiller spillet, kan løsningen være å flytte innholdet til det integrerte lagringssystemet til selve konsollen.

For testing, spillene Ratchet and Clank: A Dimension Apart , Retur, Spider-Man: Miles Morales , FFVII Remake (PS5- og PS4 -versjoner), og Yakuza som en drage (PS5- og PS4 -versjoner) ble installert på The Verge. Testene var fokusert på å sjekke lastingstidene for hvert spill, fra da programmet ble startet til hovedmenyen var nådd, og overraskende ble de samme resultatene oppnådd for det interne minnet, en Sabrent Rocket SSD (en modell som overholder 5,500 MB / s som kreves av Sony) og ADATA -modellen med "lav" hastighet.

Dette har vist at det for øyeblikket ikke spiller noen rolle at SSD -minnet gir mer eller mindre hastighet, siden det tilsynelatende ikke ser ut til å lide store problemer når det gjelder lesing.

Og hva skjer i fremtiden?

Det vil være spørsmålet som forblir i luften. Akkurat nå ser det ut til at de tilgjengelige spillene reagerer perfekt med lesetider lavere enn 3900 MB / s, og som de påpeker i The Verge, med tanke på at Xbox Serie X fungerer med hastigheter på 2.4 GB / s, alle spillene som er utviklet for begge plattformene muligens respekterer Microsoftbåndbredde, og bare Sony eksklusive titler er det de søker å presse mest mulig av egenskapene til PS5.

I sistnevnte tilfelle, hvis utviklerne begynner å presse 5,500 MB / s lesing, vil det være da disse tregere og billigere minnene får problemer.