Brotato, en potet med dårlige druer som leverer kuler på Steam

Det er et fenomen som vanligvis oppstår på samme måte nesten alltid, med et slags mønster hvor et lite signal i horisonten ender opp med å bli en gigantisk bølge som alle utviklere ønsker å ri. Problemet er at mange av dem ikke klarer å trykke på nøkkelen mens noen få gjør det. Og det tjener til å øke dem fra det øyeblikket i bransjen takket være navn som brotato .

Brotato, en potet med dårlige druer som leverer kuler på Steam

Rogelite med mange nyanser

brotato er historien om en suksess som er forventet av tilstedeværelsen på Damp av en viss Vampyroverlevende , et spill så elementært at det gjør vondt å fortelle om utviklingen på bare én linje: vi kontrollerer en helt som, plassert i midten av skjermen, må eliminere alle fiendene som prøver å omringe deg mens du går opp i nivå, få gjenstander og ekstrautstyr som gir større angreps- og forsvarskapasitet.

Vel, vi utelot det viktigste, og det er det vår hovedperson kan ikke skyte når vi vil, men når han må. Det vil med andre ord ikke være en knapp for å åpne ild, men vi må bevege oss rundt på skjermen for å beregne øyeblikket da våpenet vil aktivere seg selv og dermed forårsake størst mulig skade på vertene av villmenn som er ca. for å avslutte USA

Så, hvis det allerede er oppfunnet, hvorfor har det brotato lyktes? Vel, her kommer det vi fortalte deg før: hva er en enkel isolert suksess av et spill som Vampyroverlevende ender opp med å bli en feber og et behov for spillere, som fortsette å se etter lignende alternativer for å holde seg underholdt, så de retter blikket mot andre utviklinger som oppfyller de samme premissene.

den forbanna poteten

Så på denne måten, brotato har tatt essensen av den ideen som har vært moteriktig i noen måneder på Steam og har gjort den til sin egen med et rikere og mer uformelt grafisk aspekt, for å fortelle oss (kort) historien om denne forbanna poteten som vi kan tilpasse arsenalet som vises under spillet. . Vi starter pent mager og luftig men etter hvert som vi gjør vår vei, vil kombinasjoner være vår viktigste ressurs for å vinne.

Alle hovedmekanikkene dreier seg om våpnene vi får med hver ny gjenstand, eller nivå opp som vi spiller i, som gir brotato mer kraft mens fiendene dukker opp i større antall, størrelse og glupskhet. Det er, ja, et spill med korte spill, for å komme videre med karakteren for hver ny begivenhet vi starter, og selvfølgelig vil det ikke ta 300 timer å måtte nå et punkt hvor vi føler oss fullstendig mette med hans mekanikk og underholdning modus.

Du burde vite det spillet er i Tidlig tilgangsfase, det vil si at selv om det er fullt spillbart, legger utviklerne fortsatt siste hånd på før det er en endelig og offisiell utgivelse. Likevel har du det for en veldig billig pris, for eksempel 4.99 euro, og du vil ha tilgang til alt innholdet som legges til etter hvert som Blobfish utvikler det. Prøv det... det fortjener poteten.