Was er een remake van Age of Mythology nodig voor pc? Wij geloven van niet

20 jaar geleden kwam de zoveelste twist van het RTS (Real Time Strategy) genre in de winkels van de hand van Microsoft, na zijn enorme successen in de tweede helft van de jaren 90 met die glorieuze Age of Empires en andere kleine zoals Close Combat , gebaseerd op echte veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog en dat had niet zoveel reis- of commercieel succes. Toch, de eerste jaren van het nieuwe millennium waren gouden tijden van strategie en we zouden de geboorte van een bepaald zien Age of Mythology .

Age of Mythology-remake

Gaan we de doden storen?

Feit is dat we een paar dagen geleden hebben vernomen dat Microsoft bereid is deze franchise nieuw leven in te blazen, die voor velen van jullie zeker vredig op een cd rustte uit de tijd dat je er nog toegang toe hebt met je pc. Bovendien waren we in mei 2014 Gelukkig een ontvangen Age of Mythology uitgebreide editie dat niet alleen inclusief alle DLC en inhoud die al door de jaren heen is uitgebracht , maar verbeterde ook de graphics een beetje door ze om te zetten in HD.

Herinner je je deze versie nog? Waarom niet? Welnu, dat is het verwachtingsniveau dat op dit moment moet bestaan ​​van gebruikers die een dode man willen doen herleven die kalm is geweest en zonder dat iemand hem lange tijd lastig viel. Waarom opnieuw proberen een oude formule te laten werken waar niemand om vraagt? Wat heeft het voor zin om franchises terug te halen die niet meer bij deze tijd horen? Kijk zo niet de Age of Empires IV test vorig jaar: Microsoft kondigde zijn ontwikkeling aan, lanceerde het rechtstreeks naar Game Pass (hier gaat het) en... denk je dat het hetzelfde succes is als 25 jaar geleden met de eerste?

Duidelijk niet. Er zijn videogame-saga's en specifieke genres die tot een exact moment in de geschiedenis behoren en die buiten die periode niet worden begrepen. Het is net als de platformgames die 8-bits en 16-bits consoles overspoelden, of de puur arcade-titels uit de begintijd van videogames eind jaren '70 en begin jaren '80: je kunt je kauwgom niet strekken in de verwachting dat de hits terugkomen . die zijn al overwonnen.

Tijdperk van de mythologie.

RTS is geëvolueerd ... veel

Feit is dat Microsoft de enige moet zijn die zich niet heeft gerealiseerd dat maar heel weinig spelers zitten te wachten op een herinterpretatie van een oude klassieker als Age of Mythology aankomen, veel minder een aanpassing van het originele spel en zijn uitbreidingen omdat ze, zelfs als ze nieuws aankondigen qua gameplay, niet in staat zullen zijn om de weddenschappen te evenaren die momenteel succesvol zijn en die een nieuwe strijdarena hebben: smartphoneschermen.

Hoewel de pc met zijn toetsenbord en muis nog steeds een goede plek is om lang en hard van een RTS te genieten, is de waarheid dat wel dat veel van deze spelers al lang verankerd zijn aan hun mobiele telefoons, naar nieuwe gewoonten om overal te spelen, waar ze veel meer behendige en diepgaande alternatieven hebben dan die Age of Mythology ons gaat bieden, behalve dat het gratis is, want dat is een ander, uiteindelijk zullen we het in ieder geval nodig hebben Xbox Game Pass voor pc (dat wil zeggen, de ultieme versie) om toegang te krijgen tot de titel van Ensemble Studios en Skybox Labs. Smaken kunnen intact blijven, maar gewoonten... is er iets ingewikkelder dan het veranderen van een gewoonte?

Zonder verder te willen uitbreiden, het eert Microsoft dat het de oude titels onthoudt dat gaf het glorie toen Xbox nog niet bestond . Age of Mythology was erfgenaam van Age of Empires en een tijdgenoot van de eerste Amerikaanse console, maar geloof ons, de lancering van deze game zal eindigen zoals andere opwekkingen van de reus uit Redmond: onopgemerkt blijven en ons doen afvragen of ze niet zoveel moeite hadden kunnen steken in iets productiever en actueler.