Operators die een lagere latentie (ping) bieden bij online spelen

Momenteel zijn alle grote Spaanse operators bieden glasvezelsnelheden van tot 1 Gbps symmetrisch , het bereiken van de limiet van Gigabit-poorten (er zijn zelfs 60 Mbps over). Om deze reden kijken veel gebruikers al naar andere aspecten bij het inhuren van glasvezel, zoals latency.

Wachttijd of ping , is de sleutel als het gaat om het genieten van een goede online game-ervaring. De pakketten die van de server naar onze computer gaan, en vice versa, moeten op de snelste en meest stabiele manier aankomen. Stabiliteit is tegenwoordig zelden een probleem.

Operators die een lagere latentie (ping) bieden bij online spelen

De stabiliteit van de verbinding wordt gemeten via de zogenaamde zenuwachtigheid , als dit hoog is, betekent dit dat er een hoge instabiliteit in het netwerk is. Hoe lager het is, hoe lager de variabiliteit en hoe beter de online game-ervaring. Het wordt steeds gemakkelijker om dit te garanderen, aangezien online gokken zeer weinig bandbreedte vereist. Het helpt ook om een Ethernetverbinding om de instabiliteit die WiFi introduceert terwijl we online spelen; vooral als er thuis meerdere apparaten tegelijkertijd de router gebruiken.

Operators hebben overeenkomsten met bedrijven

In absolute waarden is er echter meestal een verschil tussen operators. De sleutel tot deze verschillen heeft te maken met de verbindingen en overeenkomsten die operators hebben met grote online bedrijven. Als een Spaanse operator bijvoorbeeld een overeenkomst heeft met Valve, zal de ping met hem in de games van het bedrijf minder zijn dan met andere operators die die overeenkomst niet hebben.

Orange heeft bijvoorbeeld vandaag gepubliceerd dat het de enige operator is die directe verbindingskanalen heeft met de belangrijkste online gameservers, Blizzard Entertainment, Riot Games en Valve Corporation . Dit houdt in dat je bij hen de laagst mogelijke ping hebt in games zoals World of Warcraft, Overwatch, Call of Duty, League of Legends, Valorant, CS: GO, Dota 2, Team Fortress 2 en een lange etcetera.

Om een ​​puerto determinado te openen in Windows 10

Wanneer een operator directe interconnecties heeft met een inhoudsprovider, neemt de snelheid van toegang tot de inhoud toe, aangezien wordt vermeden dat de pakketten naar het internet moeten 'uitgaan', waar ze via domeinen moeten gaan, een toegangsnetwerk dat verzendt tot de kern van het netwerk van de operator, enz.

Oranje, degene met de meeste afspraken

De overige operators en hun submerken hebben overeenkomsten met een, twee of geen van de drie videogamebedrijven. Digi en MásMóvil hebben bijvoorbeeld een overeenkomst met Blizzard en Valve. Movistar heeft een overeenkomst met Riot and Valve, terwijl Vodafone heeft alleen een overeenkomst met Blizzard. De enige die geen overeenkomst heeft, is Euskaltel . Daarom hebben Orange en zijn submerken (Jazztel, Simyo of Amena) vandaag het meest complete en snelste aanbod op het gebied van latency.

Naast de operator die we kiezen, moeten andere factoren in aanmerking worden genomen, zoals het feit dat, afhankelijk van waar we ons in Spanje bevinden, de latentie in hetzelfde spel zal verschillen, afhankelijk van waar de servers zich bevinden. Als de servers of uitwisselingspunten in Madrid zijn, zal wonen in de hoofdstad ons de beste latentie geven.

Als de servers zich echter in Frankrijk bevinden, zal wonen in de buurt van de Pyrenese grens ons een betere latentie geven. Dit kan ook tegen elkaar werken, aangezien de gegevens kunnen gaan van een gebied in het noorden van Catalonië naar Madrid en van daaruit naar Europa, met een latentie die vergelijkbaar is met die in Zuid-Spanje, ondanks dat ze verder uit elkaar liggen. van Europa.