Vijf dingen die een gamingmonitor zou moeten hebben en andere niet

Een monitor kopen om te spelen is geen gemakkelijke beslissing , er is echter een reeks gemeenschappelijke factoren of karakters die vandaag het verschil maken in vergelijking met andere modellen. Daarom hebben we besloten je vijf kenmerken te vertellen waar je op moet letten.

Een van de dingen die we vaak negeren bij het kopen van een computer, is de monitor en geloof ons dat het maken van de juiste keuze uiterst belangrijk is. Sinds enige tijd hebben grafische kaarten zoveel kracht in vergelijking met wat games nodig hebben, dat het de mogelijkheid heeft geopend om te genieten van meer dan 60 frames per seconde. Dit opende de mogelijkheid van het bestaan ​​van hoogfrequente monitoren op de markt, die momenteel al hoger zijn dan 300 Hz. Maar dat is niet het enige kenmerk van de monitoren en televisies die worden gebruikt om dagelijkse games uit te voeren.

Vijf dingen die een gamingmonitor zou moeten hebben en andere niet

Vijf essentiële functies voor een gamingmonitor

Als je een gamingmonitor gaat kopen, geloof dan niet alleen het uiterlijk, maar kijk goed naar de technische specificaties om dieper en gedetailleerder te weten wat je koopt en vooral naar de elementen die we hieronder opsommen

Verniewings snelheid

Houd er allereerst rekening mee dat wanneer u een grafische kaart koopt en deze aan een monitor koppelt, u denkt dat u de voorkeur geeft aan meer resolutie of meer frames per seconde. Een merkwaardig fenomeen dat zich voordoet, is dat Full HD-monitoren het meest worden gebruikt, omdat ze met de nieuwe panelen en de verversingsfrequenties het mogelijk maken om met hoge framesnelheden per seconde te spelen. En het is een luxe om te zien hoe de reactie in de games op je actie direct is, iets wat met 60 FPS niet gehaald wordt.

Dus de eerste hallo-functie is dat het een verversingssnelheid heeft van 120 Hz of hoger, dit heeft een negatief neveneffect in termen van kleurweergave, maar het kan ons niet schelen, aangezien we ze niet hoeven te gebruiken voor grafisch ontwerp. het huidige gemiddelde van monitoren heeft meerdere verversingsfrequenties van 60 Hz, dat wil zeggen 120 Hz, 240 Hz, 300 Hz, enzovoort, het heeft zelfs onlangs 540 bereikt.

Tasa de refresco Hercios resolutie moto rojo

Schermresolutie en beeldverhouding

Het tweede probleem is de resolutie, omdat games bedoeld zijn voor weergave met een beeldverhouding van 16/9, dus je moet op zoek gaan naar monitoren met resoluties zoals 1920 x 1080, 2560 x 1440 of 3840 x 2160. de beeldverhouding Hoewel je kunt kiezen voor 21:9 of 32:9-monitoren raden we echter alleen aan voor bepaalde genres zoals rijsimulatoren of strategiespellen, waarbij een groter gezichtsveld belangrijk is, maar ook niet essentieel.

Nog een reden waarom we een ultrabrede monitor kunnen aanbevelen, als je doorstroomt Trekken or YouTube, omdat het uiterst nuttig zal zijn om game-actie en andere dingen tegelijkertijd te besturen, aangezien het een dubbele monitor is. Laten we niet vergeten dat 32:9-monitoren in wezen twee 16:9-panelen zijn die naast elkaar zijn gelijmd. Bovendien hebben de meeste van deze monitoren twee HDMI- of DisplayPort-ingangen, één voor elke helft.

gebogen monitoren voor gaming

HDR

Het hebben van een groter kleurbereik was iets dat jaren geleden niet van belang was, maar nu het steeds vaker voorkomt op monitoren met een hoger helderheidsniveau en dus luminantie, is het mogelijk om een ​​hoger kleurenbereik te zien, tegenwoordig is dat Ja, je moet heel voorzichtig zijn, aangezien niet alle monitoren, ondanks dat ze zeggen dat ze HDR zijn, dat wel zijn. Daarom op zoek naar het VESA DisplayHDR-label met een nummer dat de hoeveelheid of mate van helderheid aangeeft, die overigens altijd groter moet zijn dan 400 op een LCD-type scherm.

Reactietijd op een gamingmonitor

Welnu, het meest voorkomende probleem bij monitoren is het zogenaamde ghosting- of fantoomeffect, dat optreedt wanneer de pixels van het vorige frame te lang op het scherm blijven staan ​​doordat de lichten waaruit het beeld op de normale monitor bestaat, veranderen . Hierbij is het belangrijk op te merken dat de panelen die dit probleem minder hebben enkel van het type TN zijn. Tegenwoordig hebben ze echter een slechtere kleurkwaliteit en zien ze er vanuit bepaalde hoeken niet goed uit. Aan het andere uiterste hebben we de IPS met de bijzonderheid dat ze veel hogere responstijden hebben, en niet minder dan 1 milliseconde zoals de vorige, maar eerder meerdere.

We zitten dus met een dilemma, gelukkig zijn er monitoren om te spelen met IPS-type panelen met een reactietijd van minder dan een milliseconde en daarom zou je daarvoor moeten gaan