Xbox Game Pass가 사용자를 잃게 됩니다. 서비스를 삭제해야 하는 이유가 있습니까?

Xbox Game Pass는 사용자를 잃습니다.

새롭지는 않지만 지금은 한동안 화해할 수 없어 보이는 두 파벌이 게이머 가십 안에서 맞붙어 왔다. X 박스 Game Pass는 업계의 미래, 그리고 그것을 믿는 사람들 무게 타이틀을 제공하는 신성 모독입니다. 2017년 XNUMX월 시운전 이후 달성한 수치는 Microsoft하지만 최근 트렌드는 작고 보기 흉한 사람.

Game Pass에 치차가 없습니다.

최근 게임패스 탈퇴를 선언하는 유저들이 소셜 네트워크에서 메시지의 트렌드가 되었고, 구독 서비스가 진정으로 중요한 제목을 제공하지 않고 몇 달 동안 계속되었다는 사실과 같이 강력한 이유라고 생각하는 열에 그렇게 하고 있습니다. AAA라고 불리는 것과 Sony의 경우 일반적으로 콘솔 전용으로 경쟁사와 비교하여 차이를 만듭니다.

마이크로소프트가 작년에 포르자 호라이즌 5 과 헤일로 인피니트 , 나쁘지 않은 사소한 작업 군단을 제외하고는 중요한 것이 도착하지 않았지만 Ultimate 모드(Xbox + PC)의 12유로를 망설임 없이 지불하게 만드는 것은 아닙니다. 그리고 무엇보다 최악의 경우는 수평선에 좋은 소식이 없습니다 불과 일주일 전에 우리는 다음과 같은 AAA 및 Xbox 독점의 두 가지 주요 요리를 배웠기 때문에 스타 필드 과 붉은 색, 지연되어 이번 크리스마스에 도착하지 않습니다.

출시 첫날부터 Xbox Game Pass에 합류할 두 명의 후보가 2023년 상반기(미정)로 떠나는 방법을 보는 그 하락세, 지불할 가치가 없는지 사용자가 생각하게 만들었습니다. 이러한 타이틀의 경우 수익을 내기 위해 매월 일정한 요율로 사용하도록 강요하는 구독 내에서가 아니라 별도로 비용을 지불하여 서비스에서 플레이하는 것입니다. 그리고 많은 경우 다음과 같은 성공은 썩은 or 튜닉 or 요미로 트레킹 겨우 20유로인데 완성하기 위해 몇 달을 투자한다면 같은 기간 동안 Game Pass 26유로를 떨어뜨리는 이유는 무엇입니까?

구독을 취소할 이유가 있습니까?

최근에 읽은 댓글은 분명히 지적합니다. 구독 취소의 주요 원인으로 AAA 게임 부족 . 웹사이트 관리자, 편집자 및 전문 저널리스트는 네트워크에서 "서비스는 훌륭하지만 나를 머물게 하는 AAA 독점이 없습니다"에서 "[중요한] 타이틀이 도착하기 시작하면 돌아올 것입니다"에 이르기까지 다양한 이유를 공유했습니다. . 따라서 Microsoft에 문제가 있는 부분이 분명해 보입니다.

Microsoft의 문제가 Game Pass 자체에 있는 것이 아니라 자체 콘솔에 있는 독점 프랜차이즈에 있음을 확인하기 위해 상황을 많이 분석할 필요는 없습니다. Xbox Series X | S는 단 두 번 등장하고 항상 똑같습니다. 강제 은 후광 그리고 조금.

Bethesda가 출시를 연기하고(독점) Activision Blizzard가 가까운 장래에 게임으로 Xbox 생태계에 어떤 영향을 미칠지 아직 모르는 상황에서, Game Pass에 2022년에 작은 사막 횡단이 있을 가능성이 매우 높습니다. 2023년의 상당 부분 동안 지속될 수 있습니다. 적어도 스타 필드 과 레드폴 등장 . 그리고 월간 구독 서비스에 모든 것을 맡길 때 사용자가 서비스를 고용하는 주된 주장이 무엇인지 명확하지 않은 경우 이러한 일이 발생합니다.