SSD 로의 전환, 향후 HDD가 사라지는 이유

SSD 로의 전환, 이유

솔리드 디스크 또는 SSD가 평생 동안 HDD 또는 하드 디스크를 대체하는 방법을 오랫동안 들었습니다. 간단한 대답은 이것이 애플리케이션의 병목 현상을 극복 할 수 없을 때가 될 것이지만 오늘날에도 계속 사용하고 있습니다. 하지만 언제까지 HDD와 공존할까요?

하드 드라이브는 첫 번째 IBM PC 이후로 우리와 함께 해왔으며 키보드, x86 레지스터 및 명령어 세트와 함께 PC 내에서 가장 베테랑 주변 장치가되었지만 메모리 형태의 교체에 대해 오랫동안 들었습니다. 낸드 플래시는 하드 디스크가 챔피언처럼 지켜 왔지만 그 후 몇 년 동안 벨로우즈가없는 것 같다.

스토리지, HDD, SSD 및 성능 저하

SSD HDD

약간의 베테랑 인 사람들은 MP3 플레이어가 저장 용량에 따라 두 가지 유형으로 판매 된 방법을 기억할 것입니다. 일부는 수십 기가 바이트의 저장 용량을 가진 기계식 하드 드라이브를 사용했고 다른 일부는 대신 NAND 메모리를 사용했습니다. 플래시와 몇 기가 바이트.

첫 번째 모델은 내부에 많은 양의 음악을 넣을 수 있었지만 용량이 더 많기 때문에 다른 노래를 재생할 가능성이 적기 때문에 덜 사용되었습니다. 그래서 사람들은 NAND 플래시 메모리가있는 MP3를 선택하기 시작했습니다. 어디든 가져 가세요.

일반적으로 스토리지와 관련하여 동일한 일이 발생합니다. 더 많은 스토리지를 제공해도 최종 사용자가이를 활용하지 않기 때문에 이점이없는 지점이 있습니다. 즉, SSD 디스크는 컴퓨터에서의 사용을 점진적으로 대체 할만큼 밀도가 좋습니다.

HDD는 미래의 인터페이스에 미치지 못합니다.

PCB 라우팅

하드 디스크의 문제점 중 하나는 현재 6 세대 USB 및 SATA-III XNUMXGb / s와 같은 초당 수십 기가비트의 인터페이스에서도 병목 현상이 발생하고 있다는 것입니다. 이유? 하드 드라이브의 특성상 이러한 통신 인터페이스가 허용하는 최대 속도로 데이터에 액세스 할 수 없습니다.

여기에 잠시 후에 표준화 될 PCI Express 4.0 및 USB4 인터페이스의 존재를 추가하면 이러한 전송 속도를 달성하기 위해 기존 하드 디스크가 부담이된다는 것을 알게됩니다.

더 가볍고 시원한 컴퓨터

휴대용 SSD

특히 랩톱에서 기존 하드 디스크의 문제 중 하나는 SSD 사용에 비해 높이가 훨씬 더 높아진다는 것입니다. 이것은 케이스가 더 가볍고 일부 경우에는 더 큰 냉각으로도 변환됩니다.

많은 컴퓨터가 M.2 NVMe 드라이브를 전체 하드 드라이브에 비해 매우 작은 공간에 장착하여 더 가볍고 매력적인 산업 디자인을 허용 할뿐만 아니라 하드 드라이브의 기계 부품에 의존하지 않아 더 오래 지속됩니다.

SSD는 VRAM의 확장 역할을하지만 HDD는 그렇지 않습니다.

RTX IO 분해기

DirectX 12 Ultimate가 허용하는 것 중 하나는 그래픽을 SSD에 연결하는 것입니다. AMD 또는 RTX 2000 및 RTX 3000 NVIDIA. VRAM으로 직접 사용하는 것이 아니라 데이터가 즉시 교환되는 방식으로 예비 역할을합니다.

이를 통해 그래픽 카드는 보유한 것보다 훨씬 더 많은 VRAM을 가질 수 있으며 더 이상 필요하지 않은 데이터를 버리고 다른 데이터를 매우 빠르게로드 할 수 있습니다. NVMe 디스크와 PCI Express 4.0 인터페이스에서만 가능합니다. 즉, 기존의 하드 드라이브에서는 불가능합니다.

RTXIO

이 용량에 영향을 미치는 것은 게임에서 직렬 SSD 디스크를 사용하는 차세대 비디오 게임 콘솔입니다.이 콘솔은 99 %의 경우 PC에서 포팅 될 것이며 이로 인해 SSD를 가장 많이 채택하게 될 것입니다. 까다로운 게이머.

여기에 DirectX 12 Ultimate에 DirectStorage API가 추가되면 게임이 단기 또는 중기 적으로 SSD 디스크를 요구하는 모든 요소를 ​​시작할 수 있습니다.

외부 드라이브에서도 발생합니다.

SSD-Portátil- 삼성

SSD의 경우 시중에 나와있는 여러 외장 드라이브가 HDD가 아닌 SSD 유형인지 이미 확인하고 있습니다. 현재 외장 SSD는 HDD에 비해 큰 차이를 보이지 않습니다. 속도면에서 PCIe 기반의 내부 SSD.

그러나 USB 4.0 인터페이스는 기존 하드 디스크를 사용할 때 이미 병목 현상이있어이 인터페이스의 최대 성능을 달성 할 수 없습니다. 이것은 원하는 사람들에게 딜레마가 될 것입니다.

PLC, Intel의 제안

며칠 전, 인텔 현재 실험실에 있지만 5 년 출시를 기다리고있는 셀당 최대 2022 비트를 저장할 수있는 PLC 셀에 대해 설명했습니다.

새로운 유형의 셀은 수명과 지속 시간을 희생하는 대가로 SSD의 저장 용량을 늘릴 것입니다. 우리는 인텔의 제안이 결국 어떻게 나올지, 그리고 지속 시간과 저장 용량 사이의 완벽한 균형을 유지할지 알 수 없습니다. 우리가 아는 것은 대용량 데이터 백업에 사용되는 외장 SSD에 이상적인 셀 유형이 될 것이라는 것입니다.

따라서 PLC 셀은 HDD 관의 또 다른 못이 될 수 있습니다.