Mario Kart: 프랜차이즈의 모든 게임

Mario Kart: 프랜차이즈의 모든 게임

마리오 카트 재미, 좌절 및 불의와 동의어입니다. 버섯 왕국의 경주에서는 모든 것이 승리할 수 있습니다. 을 위한 30년 , 마리오 레이싱 게임이 되었습니다. 가장 중요한 스핀 오프 프랜차이즈 및 또한 닌텐도 . 이 포스트에서 우리는 두 가지 모두를 검토할 것입니다 태생 이 비디오 게임과 진화 몇 년 동안의 제목입니다.

슈퍼 마리오 카트 - 슈퍼 닌텐도

In 1992 슈퍼 마리오 카트 슈퍼 닌텐도의 타이틀이 나왔다. 원래 마리오 게임이 될 예정이 아님 . 원래 개발은 1990년에 영감을 받은 일반 게임으로 시작되었습니다. F-제로 하지만 멀티플레이 방법. 몇 달 간의 개발 끝에 Nintendo는 위험을 감수하고 타이틀을 스핀 오프 배관공의.

비디오 게임은 매우 기본적이었습니다. 회로와 카트는 두 개의 병치된 2D 평면의 합이기 때문에 Nintendo 비디오 게임의 세계에서는 ' 모드 7 '. 총 관리할 수 있게 되었습니다. 8개의 문자 , 그리고 이미 초기에 소형, 중형 및 대형 캐릭터의 역학이 존재했으며 장점과 단점이 있습니다.

이 있었다 총 만드는 컵 20 회로 . 그것은 또한 가지고 있었다 12 객체 땅에서 주워온 총. 그들 중 일부는 다른 버전의 Mario Kart에서 사라졌고 다른 일부는 수년에 걸쳐 복구되었습니다. SNES용 컨트롤러가 두 개 있는 한 멀티플레이어가 있었습니다. 그리고 제목도 가지고 있었다 전투 모드, l지금을 좋아하십시오.

닌텐도가 의도치 않게 미친 고카트 레이싱 장르 . SEGA는 다음과 같은 게임으로 아이디어를 빠르게 복제했습니다. 소닉 드리프트 1994년 Game Gear의 경우. 그럼에도 불구하고 Nintendo의 성공은 훌륭했기 때문에 공식을 짜는 데 오래 걸리지 않았습니다.

마리오 카트 64 – 닌텐도 64

마리오 카트 64

불과 64년 만에 Mario Kart는 품질 면에서 상당한 도약을 이루었습니다. Nintendo XNUMX는 Mario와 그의 동료들의 혼란스러운 종족이 3D로 도약 .

캐릭터의 수는 유지되었지만 변경 사항이 있었습니다. Donkey Kong Jr.는 성인 버전으로, Koopa Troopa는 Wario로 대체되었습니다. 컵은 대상을 잃었고 그 이후로 계속 유지되고 있는 구조입니다. 게임은 총 16트랙 , 그리고 아이템의 수는 14개로 늘어났습니다. 이 타이틀에 추가된 최고의 아이템은 당신이 정말로 아끼는 아이템이었습니다. 푸른 껍질 . 개체의 트리오 여기서도 일어났다. 타이틀의 전투 모드도 이 게임에서 그대로 유지되어 XNUMX개의 새로운 시나리오를 선보였습니다.

기계적 수준에서, 게임의 AI가 너무 까다롭지 않게 되었습니다. . SNES 버전에서 그들은 무제한 개체를 사용하고 우리의 공격을 피할 수 있습니다. 이제부터 기계는 아이템을 트랙에 올려놓는 경우에만 아이템을 사용할 수 있습니다.

마리오 카트: 슈퍼 서킷 – 게임보이 어드밴스

마리오 카트 슈퍼 서킷

보는 것은 믿는 것입니다. 이미 가지고 계신 분들은 게임보이 어드밴스 인 2001 최초의 휴대용 콘솔용 마리오 카트를 즐길 수 있었습니다. 그래픽 스타일은 SNES와 동일 , 동일한 처리 시스템으로. Nintendo 64 캐릭터는 이 타이틀에 그대로 유지되었습니다. 그리고 처음으로 이전 게임의 회로가 등장했습니다. 이 경우에는 슈퍼 마리오 카트. 덕분에 레트로 컵 , 슈퍼 서킷은 40개의 다른 트랙 .

마리오 카트 더블 대쉬!! -닌텐도 게임큐브

마리오 카트 : 더블 대쉬

우리는 이것이 거의 완전한 확신을 가지고 있다고 말할 수 있습니다. 최고의 마리오 카트 타이틀 존재하는 모든 것의. 불행히도, 그것은 마땅한 상업적 성공을 거두지 못한 콘솔용으로 출시되었습니다. 더블 대쉬 캐릭터가 눈에 띄게 증가했기 때문에 카트는 쌍으로 운전되었습니다. . 한 명은 운전을 하고 다른 한 명은 물건을 던지는 일을 맡았습니다. 두 명의 플레이어가 같은 차를 조종하고 경주 중에 교대로 움직일 수 있을 정도로.

그것은 또한 우리를 허용한 최초의 마리오 카트였습니다. 차량을 선택 . 각 운전자는 각기 다른 핸들링, 무게 및 디자인을 가진 여러 대의 차량을 배정받았습니다. 개체는 또한 총 20개에 이르는 매우 놀라운 진화를 보였습니다. 게다가 그들은 주자들과도 연결되어 있었다. 가장 비슷한 커플만 사용할 수 있습니다. 특별한 물건 . 예를 들어 Baby Mario와 Baby Luigi는 Chain Chomp를 핀치로 사용할 수 있습니다. 아이템도 쌍으로 주워서 보다 복잡한 공격과 방어의 전략이 가능했다.

또한 새롭고 엄청나게 재미있는 회로가 포함된 자체 전투 모드가 있었습니다. 4개의 컨트롤러로 분할 화면 플레이가 가능했지만 추가 액세서리로 8개의 화면과 16개의 컨트롤러(카트당 XNUMX명의 플레이어)와 콘솔의 시리얼에 연결할 수 있는 LAN 연결 액세서리를 사용하여 최대 XNUMX명의 플레이어로 플레이할 수 있었습니다. 포트. .

이 게임의 부정적인 점을 강조해야 한다면 16컵에 4회로 . 그래도 처음으로 추가한 미러 모드는 150cc 경주로 돌아가야 하지만 반대 방향입니다. 그리고 레코파 16개의 모든 서킷을 한 번에 마주해야 하는 매우 미친 모드가 추가되었습니다(각각 50, 100, 150cc 및 미러 모드에서). 매우 지루했지만 여전히 좋았습니다. 물론, 그것은 이 게임에서 소개되었고 다른 것은 거의 없었습니다.

마리오 카트 DS – 닌텐도 DS

마리오 카트 ds

Mario Kart의 기준은 여전히 ​​매우 높았고, 출시 후 몇 달이 지났습니다. 닌텐도 DS , Mario Kart는 2005년에 핸드헬드 콘솔을 다시 찾았습니다. 전작의 수준까지는 아니었지만 비디오 게임은 우리에게 몇 시간이고 즐거운 시간을 주었습니다. .

이 제목은 활용 방법을 알고 있었습니다. 닌텐도의 듀얼 스크린의 기능 콘솔. 하단 화면에서 실시간으로 지도를 볼 수 있고 다른 플레이어가 획득한 아이템을 염탐할 수 있습니다. 화면을 어지럽히는 블로퍼와 같은 새로운 개체도 추가되었습니다. 게임은 총 12개의 문자 , 또한 자신의. 이 게임은 의 탄생을 보았다  , 스키딩과 미니 터보 기술은 이전 게임에서 탄생했지만 이제는 가장 숙련된 플레이어가 사용하여 라이벌보다 큰 이점을 얻습니다. 이 역학은 다음 사가의 게임에 남아 있지만 약간의 차이가 있습니다. 얼간이 .

마리오 카트 DS 자체 서킷과 16개의 레트로 레이스가 있었습니다. , 게임 큐브 게임의 일부 회로도 추가되었습니다. Pinball Waluigi, Air Fortress 또는 Clock Tic-Tac과 같은 일부 트랙은 정말 정교하고 창의성이 넘쳤습니다.

그것으로 충분하지 않은 것처럼, 당신은 그것을 사용하여 다른 플레이어와 경쟁 할 수 있습니다 무선 통신 (게임 카드가 없더라도). 도 있었다 온라인 모드 . 그리고 이것에 우리는 훌륭한 것을 추가해야 했습니다. 도전 모드 , 다음 사가와 잘 짜여진 일부 전투 시나리오에서 사라졌습니다(심지어 풍선을 채우기 위해 콘솔의 마이크에 불을 불어야 했습니다).

마리오 카트 Wii - 닌텐도 Wii

2008년에 Nintendo는 데스크톱 타이틀로 공격에 복귀했습니다. 마리오 카트 Wii과 캐릭터, 자동차 및 오토바이 . 의 분포 16개의 신규 및 16개의 레트로 회로 총 XNUMX개의 다른 컵에 보관되었습니다. 상당히 연속적인 비디오 게임이었고, 무엇보다도 WiiMote로 카트를 다루는 것이 다소 복잡했기 때문에 Game Cube 타이틀에 비해 다소 실망스러웠습니다.

새 개체 도 추가되었지만 다음 타이틀에는 도달하지 못했습니다. 다 팔렸다 37 만대 , 다음으로 두 번째 마리오 카트 8 과 마리오 카트 8 디럭스 결합 .

마리오 카트 7 – 닌텐도 3DS

마리오 카트 7

말에 발매되었다. 2011 . 의 위대한 참신함 마리오 카트 7 ~에 당신의 차량을 사용자 정의 . 이제 자동차 부품을 잠금 해제하여 정말 흥미로운 카트, 글라이더 및 휠 조합을 만들 수 있습니다. 이 판에서는 16개의 새로운 순회와 16개의 구 순회 구조가 종교적으로 유지되었습니다.

그래도 Mario Kart 7은 Mario Kart DS에서 한 발짝 물러섰다고 말할 수 있습니다. 그만큼 회로 다른 타이틀만큼 다채롭고 창의적이지는 않았지만, 꽤 반복적인 . 앞서 논의한 과제도 사라졌습니다.

마리오 카트 8 / 마리오 카트 8 디럭스 - Wii U / Nintendo Switch

닌텐도가 조금 아프긴 하지만 기억하자 마리오 카트 8 2014년 닌텐도 Wii U용으로 나온 . 예, Wii U는 존재했고 실패했습니다. 마리오 카트 8 해당 콘솔의 베스트 셀러 비디오 게임이었습니다. 또한 Mario Kart가 지평을 열고 Link 또는 Animal Crossing의 마을 사람들과 같은 다른 Nintendo 프랜차이즈의 캐릭터와 그들의 세계를 기반으로 하는 회로를 수용하도록 하는 DLC가 있는 최초의 사례이기도 합니다.

마리오 카트 8 의 역학을 유지 마리오 카트 7 , 자동차를 부품으로 만들 수 있습니다. 중력 표면 두 개의 다른 영역에서 추적할 수 있는 회로도 만들어졌습니다. 과거로 돌아가서, 이제 하나를 사용하여 뒤에 차단하는 동안 새 항목을 얻을 수 없으며, 기존 설정을 변경합니다. 메타 게임 에 마리오 카트 : 더블 대쉬 .

2017년 Nintendo는 콘솔당 Mario Kart를 출시하는 역사적 전통을 깨기로 결정했습니다. 닌텐도 스위치는 마리오 카트 8 다시, 이번에는 디럭스 버전에서만 —즉, DLC 콘텐츠가 Switch용 기본 게임에 통합되어—. 이 움직임 덕분에 이 타이틀은 역사상 가장 많이 팔린 마리오 카트 ―또한, 교체 없이 최장 시간 최전선에 서 있는 선수이기도 하다.

마리오 카트 부스터 팩

2022년 초 닌텐도는 새로운 DLC 시스템 그것은 추가 할 것입니다 게임에 대한 48개의 새로운 트랙 2023년 말까지 점진적으로 진행됩니다. 이 모든 트랙은 오래된 트랙의 리마스터이며 DLC는 직접 구매하거나 온라인으로 액세스할 수 있습니다. 닌텐도 스위치 온라인을 통해 그를. 확장팩.

마리오 카트의 다른 버전

Mario Kart는 Nintendo 콘솔 전용 프랜차이즈이지만 이 규칙에는 두 가지 예외가 있습니다. 모바일 게임 그리고 하나 아케이드 게임 . 마지막으로 강조해야 할 스위치용 마리오 카트 라이브 게임, 당신이 가지고 놀 수있게 해주는 증강 현실 시스템.

마리오 카트 투어

마리오 카트 투어 멀티플레이어

iOS 및 Android용으로 2019년 XNUMX월에 도착했습니다. 와 같은 전략에 따라 마리오 런 과 동물의 횡단 : 포켓 캠프 , 게임은 수직으로 상호 작용 , 나중에 얻을 수 있지만 경치 모드 후 최신 정보 .

이 타이틀의 역학은 무료로 플레이 경기 , 전통적인 게임의 대부분의 요소를 유지하지만. 에서 플레이의 첫 시간 마리오 카트 투어 환상적이지만 진행함에 따라 상황이 약간 오르막길이며 발전할 수 있는 유일한 방법은 마이크로 - 지불 시스템 및 전리품 상자.

아케이드 버전

마리오 카트 아케이드 DX

2005 이후, 닌텐도와 남코는 배관공의 자동차 게임을 아케이드 . 총 세 가지 제목이 있습니다.

  • 마리오 카트 아케이드 GP (2005)
  • 마리오 카트 아케이드 GP 2 (2007)
  • 마리오 카트 아케이드 GP DX( 2013)

이 모든 게임은 완전히 Namco에서 프로그래밍한 . 버섯왕국을 넘어 다양한 게임 모드를 가진 캐릭터와 아이템이 있습니다. 2013년 게임에서는 두 명의 플레이어가 한 대의 차로 경주 , 스타일을 복제 마리오 카트 : 더블 대쉬 . 이러한 기계 중 하나를 찾으면 잠시 주저하지 말고 게임을 하십시오. 콘솔 게임과의 차이점이 있기 때문에 느낌이 조금 이상합니다. 그러나 경험은 정말 흥미 롭습니다.

마리오 카트 라이브: 홈 서킷 – 닌텐도 스위치

마리오 카트 라이브 : 홈 서킷

2020년 말에 출시된 이 흥미로운 타이틀은 당신의 집을 레이싱 서킷으로 바꿔줍니다. 그것은 작동 실제 카트 센서, 카메라 등을 갖춘 증강 현실 카드 시스템 . 그들과 함께 우리는 우리가 원하는 장애물을 넣어 우리 집의 방을 통해 회로를 설계할 것입니다. 의자를 놓는 것에 자신을 제한하거나 상상의 자유를 줄 수 있습니다. 고양이가 있다면 반드시 Bowser와 같은 경주에서 탈락할 것입니다. 그리고 당신이 더 강아지라면, 확실히 당신의 회로에는 Piranha Plant가 있는 파이프가 필요하지 않습니다.