PS5만큼 강력한 그래픽 카드의 가격은 얼마입니까?

콘솔은 현재 게임용 컴퓨터와 동일한 구성 요소를 사용합니다. PS5와 X 박스 시리즈 X 사용 AMD PC 게임용으로 개발된 솔루션을 기반으로 하는 프로세서 및 그래픽 카드. 하지만 PS5에서 사용하는 것과 동일한 게임용 그래픽 카드는 무엇입니까?

우리는 강조해야합니다 소니 콘솔은 그래픽 카드를 사용하지 않습니다. 기본적으로 프로세서와 그래픽 카드를 동일한 패키지에 통합하는 AMD APU를 사용합니다. 이것은 이 그래픽 카드의 성능을 전용 그래픽 카드와 비교하기 어렵게 만듭니다.

PS5만큼 강력한 그래픽 카드의 가격은 얼마입니까?

PS5의 그래픽은 얼마나 강력합니까?

이 Sony 콘솔은 graphics card (및 해당 프로세서)에서 개발한 AMD 그들은 모든 클라이언트의 요구에 적응하기 위해 AMD에서 제공하는 소위 세미 커스텀 솔루션입니다. 이 플랫폼의 경우 그래픽 카드 기반 RDNA2 아키텍처 에서 사용된 것과 동일한 것을 사용했습니다. RX 6000 시리즈 그래픽 카드. 이 아키텍처는 가장 현대적이기 때문에 사용되며 DX12 Ultimate 및 Ray Tracing에 대한 지원과 AMD FSR에 대한 지원을 제공합니다.

PS5 출시되었을 때 Sony는 그래픽카드 사양입니다. 이들은 다음과 같습니다

  • 스트림 프로세서 : 2,304 셰이더
  • TMU: 144 텍스처링 유닛
  • ROP: 64개의 래스터 유닛
  • 메모리 버스: 256비트 및 6GHz의 GDDR14 메모리로 448GB/s의 대역폭을 제공합니다.
  • 주파수 : 최대 2.23GHz
  • 컴퓨팅 파워: 10.29 TFLOPs

... 할 목적으로 간단하게 비교하다 , 우리는 가치를 유지할 것입니다 컴퓨팅 파워 , PS5의 경우 10.29 TFLOPs . 이 값은 초당 얼마나 많은 수학적 계산을 수행할 수 있는지 알려줍니다(이 경우 그래픽 카드). 시중에 나와 있는 모든 그래픽 카드가 이런 식으로 표현되는 값을 가지고 있기 때문에 가장 좋은 비교 방법입니다.

PS5와 비슷한 성능의 그래픽 카드

우리는 검색을 통해 PS5와 동등한 컴퓨팅 성능으로 그래픽 카드의 여러 모델을 찾았습니다. 선택한 척도에 따르면 다음은 등가물입니다.

  • RTX 2080 : Ray Tracing 및 기타 새로운 NVIDIA 기술을 지원하는 최초의 그래픽 카드 중 하나였습니다. 그래픽 카드는 2018년 XNUMX월에 출시되었습니다. 10.07 TFLOPS의 전력 , Sony 콘솔에 포함된 그래픽에 가장 가깝습니다.
  • RX 5700 XT : 이 AMD 그래픽 카드는 2019년 XNUMX월에 출시되었으며 현재 9,754 TFLOPS로 평가 . 소니의 콘솔에 비해 성능이 약간 떨어지지만, 아주 좋은 그래픽 카드입니다.
  • RTX 3060 : 2021년 XNUMX월부터 사용 가능하며 오늘날 시장에서 가장 많이 판매되는 제품 중 하나입니다. 그것은 우리에게 제공합니다 12.74 TFLOPS의 전력 , 일본 회사의 콘솔보다 훨씬 더
  • RX 6600 XT : 2021년 XNUMX월에 출시된 품질/가격 면에서 최고의 그래픽 카드 중 하나입니다. 10.6 TFLOPS의 전력 이론적으로, PS5 콘솔의 GPU 기반이 되는 것
  • RTX 3050 : 2022년 초 시장에 출시된 이 제품은 매우 최근에 출시되었으며 NVIDIA에서 가장 저렴한 제품 중 하나입니다. 그것은 가지고있다 9,098 TFLOPS의 전력 , PS5에 가까운 그래픽 성능으로 우리가 본 모든 것 중 가장 강력하지 않습니다.

우리가 그릴 수 있는 결론

수학적 연산을 기반으로 한 검정력 측면에서 가장 가까운 성능을 보이는 것은 다음과 같습니다. NVIDIA RTX 2080 및 RX 6600 XT. 게다가 이론적으로 PS5에 통합된 콘솔 그래픽의 기반이 됩니다. RTX 3060은 더 현대적이고 훨씬 강력하기 때문에 RTX 2080보다 더 나은 옵션입니다.

우리는 이러한 유형의 동등성에는 절대적인 진리가 없다고 말해야 합니다. 관찰하고 고려할 수 있는 이차적 요소라고 할 수 있는 많은 요소가 있습니다. 그 중 하나는 콘솔에는 하나의 하드웨어 구성만 있고 컴퓨터에는 많은 하드웨어 구성이 있기 때문에 PC보다 콘솔용으로 개발하는 것이 더 쉽다는 것입니다.