더 빠르고 무료 게임, AMD가 약속하는 것이 사실입니까?

현재 가장 큰 병목 현상은 둘 다 AMDNVIDIA 오늘날 직면하고 있는 것은 컴퓨팅 성능이 아니라 그래픽 카드의 대역폭입니다. 그렇기 때문에 고해상도에서 최대 성능을 달성하기 위해 해상도 증가 트릭을 사용해야 했습니다. 음, AMD가 RX 7900 XT(X) 발표 중간에 발표한 것 중 하나는 FSR3. 우리가 알고 있는 세부 사항은 무엇입니까?

더 빠르고 무료 게임, AMD가 약속하는 것이 사실입니까?

AMD에서 보게 될 트렌드 중 하나는 업계 전반에서 일어나고 있는 일이며 NVIDIA가 수년 동안 해왔던 것처럼 인공 지능 알고리즘을 사용하기 시작할 것이라는 것입니다. 이와 관련하여 새로운 GPU에 추가된 새로운 장치 때문에 이렇게 말합니다. 핵심, 즉 컴퓨팅 유닛과 비디오 코덱 모두에 있습니다. FSR 2가 시간성 추가를 기반으로 하는 경우 FSR 3의 경우 AI에 베팅할 가능성이 가장 높습니다. RX 7000에만 해당됩니까, 아니면 이전처럼 하드웨어에 구애받지 않을 것입니까?

AMD의 FSR 3는 무엇을 다시 가져올까요?

글쎄, 현재로서는 FidelityFX Super Resolution의 XNUMX세대 작동 방식에 대한 고급 세부 정보를 제공하지 않았지만 그들은 FSR 2에 비해 두 배의 프레임을 약속합니다. . 과 2023년 출시 예정인 그러나 그 발표는 새로운 RX 7000의 특정 특성에 관한 일련의 핵심 질문으로 가득 차 있습니다.

AMD FSR 3 회의

그리고 AMD가 FSR 3을 DLSS 3으로 NVIDIA와 동일한 방식으로 수행했는지, 즉 RDNA 3 아키텍처의 새로운 기능을 활용하는 버전인지 여부는 알 수 없습니다. 특히 RTX의 Tensor 단위에 해당하는 AI의 새로운 가속 단위와 프레임을 보간할 수 있는 새로운 비디오 코덱이 있습니다. 따라서 새로운 알고리즘은 새로운 세대의 그래픽 카드 전용일 수 있습니다. 어쨌든 시간이 지나면서 확인될 사항입니다.

FSR의 가장 큰 장점은 알고리즘에 대한 사전 교육이 필요하지 않기 때문에 게임 및 다양한 유형의 하드웨어에서 쉽게 구현할 수 있다는 것입니다. 하지만 인공지능의 장점을 이용하지 않는다고 해서 NVIDIA DLSS의 화질 수준에는 미치지 못합니다. FSR 3가 결국 AI 기반이라면 NVIDIA 솔루션의 경우와 마찬가지로 게임을 훈련해야 함을 의미합니다.

새로운 FSR 2.2

동시에 AMD는 FSR 버전 2.2를 발표했습니다. 일부 게임에서 고스팅 문제 수정 . 이 수정 사항을 적용하는 첫 번째 타이틀은 Forza Horizon 5입니다. 이 업데이트를 통해 FSR을 사용하는 게임에 비해 전반적인 시각적 품질 향상이 예상됩니다. 특히 초당 높은 프레임 속도로 실행되는 경우.