8K 해상도가 오늘날 컴퓨터에서 의미가 있습니까?

역사적으로 PC는 특히 화면 해상도 측면에서 기술적으로 항상 콘솔보다 앞서 있었습니다. TV에 연결된 장난감은 PC에서 프로그레시브에서 240라인을 초과할 수 없었지만 우리는 이미 프로그레시브에서 480+ 라인을 즐기고 있었습니다. 그러나 LCD 패널의 등장으로 상황이 달라졌다. 음, 4K 범주에서 재생되는 차세대 콘솔과 함께 시도할 때가 되었습니다. 8K 게임. 그렇다면 저렴하지 않습니다.

8K 해상도는 7680 x 4320픽셀입니다. , 이는 4K보다 화면에 8배 더 많은 포인트를 의미합니다. 모니터를 사용할 때 우리는 텔레비전과 달리 화면에 매우 가깝기 때문에 이 해상도에서는 모니터가 거의 보이지 않습니다. 그러나 이러한 이미지 정의를 표시할 수 있는 많은 수의 텔레비전이 시장에 나와 있습니다. PC에서 XNUMXK 플레이가 가능한가요? 제한사항은 무엇인가요?

오늘날 컴퓨터에서 8K 해상도가 의미가 있습니까?

8K가 왜 비싼가요?

8K 게임에 많은 컴퓨팅 성능이 필요한 이유를 이해하려면 화면에서 볼 수 있는 그래픽 프리미티브, 특히 픽셀의 수뿐 아니라 데이터가 변환되는 정점 및 기타 요소 때문이라는 것을 이해해야 합니다. 각 프레임을 구성하는 동안.

  • 장면의 기하학은 해상도에 의존하지 않지만 객체가 너무 멀리 떨어져 있고 결국 몇 픽셀로 표현되는 경우 폐기됩니다. 사실은 해상도가 높을수록 폐기되는 요소가 적습니다. 이것은 더 많은 것이 래스터화되고 텍스처화될 것임을 의미합니다.
  • 래스터 이후 단계의 경우 4K에 비해 XNUMX배 더 많은 픽셀이 필요합니다. 이는 XNUMX배 더 많은 전력이 필요할 뿐만 아니라 메모리 및 대역폭의 양 측면에서도 필요하다는 것을 의미합니다.
  • 장면을 계산할 때 모든 GPU에서 각 그래픽 프리미티브는 결국 GPU 계산 단위에서 계산되므로 GPU에서 이러한 프리미티브의 수도 증가한다는 사실에서 시작해야 합니다.

8K 차이 해상도

오늘날 4K용 GPU의 비용과 높은 소비를 보면 8K 게임에 무엇이 필요할지 상상할 수 있지만 RTX 4090이 도달하는 높은 프레임 속도를 보면 이는 미래가 멀지 않을 수도 있다는 진보일 수 있습니다. 보이는 대로 멀리. 특히 복잡한 메모리 구성에 의존하지 않고 더 높은 해상도에 도달할 수 있는 DLSS와 같은 이미지 재구성 솔루션이 이미 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

이를 처리할 수 있는 유일한 그래픽 카드는 RTX 4090입니다.

높은 초당 프레임 속도를 감안할 때 NVIDIA의 가장 강력한 그래픽 카드는 4K에서 달성하며 많은 사람들은 이 그래픽 카드가 더 강력한 해상도에서 어떻게 작동하는지 궁금해합니다.

RTX 4090

8K 모니터에 연결하면 어떨까요? 따라서 다음과 같은 결과를 얻습니다.

  • 그래픽이 높은 상태, Ray Tracing이 활성화되지 않은 상태, DLSS 3이 있는 상태 비행 시뮬레이터 60~80FPS 사이에서 문제 없이 움직입니다. 그 해상도에서 그의 멋진 풍경은 어떤 모습일지 궁금합니다.
  • 사이버 펑크 2077 DLSS 3을 사용하면 60FPS에 도달할 수 있지만 활성화하지 않고 재생하는 것은 권장하지 않습니다.
  • In 포르자 호라이즌 5 , DLSS 3을 지원하지 않는 그래픽 옵션을 최대화하면 평균 76FPS에 도달합니다.

일반적으로 가장 까다로운 게임을 플레이하려면 DLSS 3을 사용해야 합니다. 그래픽 카드의 원시 성능으로는 기본적으로 이러한 해상도로 게임을 이동할 수 없기 때문입니다. 그러나 이전 섹션에서 설명한 내용을 고려하면 이것은 나쁜 소식이 아닙니다. 당분간 8K를 표준화하는 데 필요한 모든 면에서 임팩트 있는 힘을 암시하지만, 순전히 사치품이다.

그러나 RTX 4090과 8K TV의 운 좋은 소유자라면 라이브러리에 있는 많은 게임이 8K에서 원활하게 실행됩니다. 그러나 이 두 가지 요소의 비용만 합치면 6,000유로를 초과하므로 매우 특권층에게만 해당됩니다.