최고의 NVIDIA 그래픽 카드

NVIDIA 오늘날 그래픽 카드의 대명사이며 산타 클라라의 카드는 의심 할 여지없이 하드웨어 역사상 가장 중요한 회사 중 하나입니다. 90 년대 초반으로 거슬러 올라가는 역사를 통해 많은 세대가 있었고 그래픽 카드 모델이 많았으며 Jen-Hsun Huang이 공동 설립 한 회사가 어떻게 기복을 겪었는지 보았습니다. 고통보다 영광의 순간이 더 많습니다. 오늘 우리는 그 영광의 순간을 상기시켜 드리겠습니다.

NVIDIA는 1993 년 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky 및 Curtis Priem에 의해 설립되었습니다. 첫 번째 제품은 Diamond에 사용 된 NV1 칩이었습니다. Edge 3D는 1995 년에 출시되었으며 오늘날의 NVIDIA에도 불구하고 진정한 상업적 실패였습니다.

최고의 NVIDIA 그래픽 카드

반면 NV2는 실패한 Sega Saturn의 약간 더 진보 된 버전을 만들기 위해 Sega America와 계약했기 때문에 시장에 출시되지 않았지만 Sega의 프로젝트 취소로 인해 계약이 체결되지 않았습니다. , Sega Saturn V08이라고합니다.

NVIDIA가 만든 처음 두 디자인은 삼각형 대신 쿼드에 의한 렌더링을 기반으로했기 때문에 3D로 장면을 렌더링 할 때 표준 모델을 따르지 않았기 때문에 NVIDIA는 나머지 그래픽 카드 제조업체의 경로를 따라야했습니다. NVIDIA의 전설이 첫 번째 성공적인 그래픽 칩으로 이륙하기 시작한 NV3로.

최고의 NVIDIA 그래픽 카드

NVIDIA Wireframe 로고

다음으로 목록을 남겨 드리겠습니다. 시장에 나온 것이 전부는 아니지만, Pre-GeForce 시대를 시작으로 오늘까지 그래픽 카드 시장에서 전후를 기록한 분들은 이걸 즐기시기 바랍니다. 우리가 당신을 위해 준비한 회고전.

리바 128 (NV3)

엔비디아 리바 128

GeForce 이전에 Riva 이름은 NVIDIA와 관련이 있었고 첫 번째 주요 출시는 Riva 128이었습니다. 직접 경쟁자 인 3Dfx Voodoo Graphics와 달리 단일 칩과 VGA에 3D 가속기를 통합 한 그래픽입니다.

우리는 셰이더 유닛이 없었고 그래픽 칩 자체의 지오메트리를 계산하지 않았던 시대에 만들어진 그래픽 칩에 대해 이야기하고 있습니다. CPU.

주목할만한 카드 임에도 불구하고 Riva 128은 3Dfx의 독점적 인 Glide API에 비해 당시 DirectX API의 품질이 좋지 않았지만 NVIDIA가 잘못된 이니셜을 발자취하면서 전설을 시작한 그래픽 카드로 기억됩니다.

RIVA TNT 시리즈 (NV4 및 NV5)

엔비디아 리바 TNT 2

XNUMX 세대 NVIDIA RIVA에는 향상된 래스터 단위 펜티엄 II의 더 큰 힘을 활용할 수 있었고 AMD 장면 지오메트리 처리에 관해서는 K6.

RIVA 128과 마찬가지로 VGA 부품과 3D 가속기를 모두 통합 한 그래픽 칩으로, 그 이름에서 유래 한 두 개의 텍스처 유닛이 주된 참신함, TwiN 텍셀 .

NVIDIA가 3 비트 색상으로 렌더링을 허용하고 32 × 2048 픽셀의 텍스처를 지원하는 반면 Voodoo는 2028 × 256으로 제한 되었기 때문에 NVIDIA가 사양에서 256Dfx를 능가한 것은 처음입니다. 또한 최초의 Riva TNT에 대한 직접적인 경쟁자입니다. 3Dfx Voodoo Banshee는 단일 텍스처 단위를 가졌습니다.

3Dfx의 자살

3Dfx

NVIDIA는 첫 번째 GeForce 출시 이후 그래픽 카드 시장의 선두 주자가되었지만 NVIDIA가 어떻게 시장을 주도하고 3Dfx의 몰락을 주도하게되었는지 이해하려면 시대의 맥락을 고려해야합니다.

3Dfx가 실수를했습니다. 그래픽 카드 제조업체 STB 구매의 포괄적 인 그래픽 카드 제작자 . 3Dfx 움직임은 카드 어셈블러를 많이 화나게했습니다. 마치 오늘날 NVIDIA 또는 AMD가 ASUS, Gigabyte, MSI 등. 자체 그래픽 카드를 만들기 위해 이러한 제조업체로부터 엄청난 반발을 불러 일으킬 것입니다.

3Dfx 운동은 NVIDIA를 그래픽 카드 어셈블러의 눈의 사과로 바 꾸었습니다. DirectX 7 API Glide보다 우수하여 PC 게임을 개발 한 여러 스튜디오가 API 독점 3Dfx 인 Glide를 DirectX로 도약하게되었습니다. 이것은 NVIDIA에 큰 도움이되었고, PC 게임 시장은 NVIDIA 칩셋이있는 카드를 구입하기 위해 3Dfx 카드를 구입하는 것을 중단했습니다.

지포스 256 DDR(NV10)

엔비디아 지포스 256 DDR

1999 년 말에 NVIDIA는 GPU 역사상 전체 그래픽 파이프 라인이 CPU없이 GPU에서 실행되었다는 점에서 이름이 붙여졌습니다. T & L 단위 래스터 화 이전 단계에서 계산을 담당했습니다. 장면의 형상은 계산되고 그 순간까지 CPU에 의해 실행되었습니다.

NVIDIA는 GeForce 256으로 모든 사람을 놀라게했으며 Voodoo 3와 Voodoo 4가 Riva TNT 5와 경쟁 할 준비를하는 동안 NVIDIA에서 큰 도약을했기 때문에 시장에서 2Dfx를 완전히 파괴 한 그래픽 카드였습니다. 이 카드는 텍스처 유닛이 XNUMX 개가 아니라 XNUMX 개였으며 DDR 메모리를 포함하는 최초의 그래픽 카드이기도합니다.

지포스 256과 그 후계자 인 지포스 2의 지배력은 여러 제조업체가 그래픽 카드 시장을 절대 돌아 오지 못하게했고 경쟁사 3Dfx조차도 파산하여 아이러니하게도 NVIDIA의 일부가되었습니다. 반면 ATI는 Radeon과의 경쟁자가되었고 GeForce와의 경쟁은 오늘날까지 지속됩니다.

지포스 3(NV20)

NVIDIA 지포스 3

NVIDIA 역사의 두 번째 전환점은 GeForce 3의 출시와 함께 왔습니다.

2001 년에 GeForce의 XNUMX 세대가 출시되었으며 정점 및 픽셀 셰이더 , 그 개념은 정점과 픽셀을 조작 할 수있는 GPU에서 작은 프로그램을 실행할 수 있다는 사실입니다. 분명히 첫 번째 구현은 오늘날의 구현에 비해 매우 제한적이지만 셰이더는 그래픽이 렌더링되는 방식을 완전히 바꾸었고 오늘날까지 표준이되었습니다.

셰이더의 장점은 새로운 그래픽 효과를 구현하려는 경우이를 마이크로 와이어 링하여 새로운 칩을 생성해야한다는 점입니다. GeForce 3에서 처음으로 구현 된 셰이더를 사용하면 개발자가 정점에 효과를 적용하고 GPU에서 내부적으로 실행되는 프로그램의 픽셀.

지포스 8800 GTX(G80)

엔비디아 지포스 8800 GTX

2006 년 말에 G8800 칩을 기반으로 한 GeForce 80 GTX가 등장했습니다. 셰이더 전용 유닛 통합 . 개념은 그 순간까지 수행 된 것처럼 각 셰이더 유형에 대해 다른 유형의 단위를 사용하는 대신 모든 유형의 셰이더에 대해 작동하는 일반 단위가 사용된다는 것입니다.

오늘날 시장에 나와있는 모든 GPU는 스마트 폰에서 사용되는 것부터 최첨단 워크 스테이션에 이르기까지 셰이더를 통합했습니다. 첫 번째는 ATI Xenos를위한 ATI Xenos 였기 때문에 쉐이더를 통합 한 최초의 국내 GPU가 아님을 명확히해야합니다. X 박스 360이지만 PC의 경우 GeForce 8800 GTX가 첫 번째였습니다.

반면에 용어가 CUDA 코어 GPU 자체 내에서 FP32의 ALU를 가리키는 것으로 보이며 NVIDIA가 오늘날까지 계속 사용하는 용어이며 NVIDIA가 컴퓨팅 시장에서 고성능을 지향 한 최초의 아키텍처였습니다.

지포스 GTX 타이탄(GK110)

GeForce GTX 타이탄

최초의 NVIDIA Titan은 2013 년에 역사상 처음으로 등장했습니다.

나는 취임 새로운 세그먼트 가정용 컴퓨터 용 그래픽 카드 시장에서 지금까지 우리가 사용하던 것보다 훨씬 더 높은 범위를 제공하며 가격에 관계없이 최대 성능을 가진 그래픽 카드를 원하는 사람들을 위해 설계되었습니다.

GTX Titan이 출시되었을 때 많은 사람들에게 미친 것처럼 보였습니다. 오늘날 시장에 출시 된 RTX 3090과 같은 모델에서는 NVIDIA가 GeForce GTX Titan으로 시작한 범위가 최상이라는 것이 분명합니다.

Titan 제품군은 매니아를위한 NVIDIA의 플래그십 제품군 중 하나이며 이것이 우리가 최초의 GeForce Titan을 리콜하기로 결정한 이유입니다.

지포스 GTX 1080 Ti(GP102)

GeForce 1080 Ti

Pascal 아키텍처는 AMD보다 NVIDIA에게 큰 승리를 가져다 주었지만 GTX 1080 Ti는 게임에서 우리에게 제공 한 엄청난 성능으로 많은 사람들이 기억할 카드입니다.

아키텍처 측면에서 NVIDIA의 역사에서 전후를 표시하지는 않지만 성능이 너무 뛰어나서 많은 사람들이 NVIDIA가 실수로 나중에 카드를 출시했다고 생각하게되었습니다. RTX 2000 모델 중 일부조차도이 갈색 야수에 대한 수많은 게임에서 우월했습니다.

지포스 RTX 2080 Ti(TU102)

GeForce RTX 2080 Ti

RTX 2000은 가장 큰 변화 건축에서 8800 GTX 이후 역사상 NVIDIA GPU에서 텐서 코어RT 코어 . TU102 칩을 기반으로하는이 칩은 AMD의 현재 RTX 3000 및 AMD RX 6000과 같은 최신 NVIDIA 설계의 기반이되었습니다.

Tensor Cores가 Volta에 추가되었지만이 아키텍처에는 국내 버전이 없었기 때문에 Turing은 인공 지능을위한 특수 유닛을 통합하고 컴퓨팅 분야에서 GeForce를 사용할 수 있도록 구현 한 최초의 GeForce 아키텍처였습니다.

RT Cores는 Ray Tracing에서 광선의 교차점을 계산하는 데 사용되어 게임이 구현되기 시작한 국내 시장에 조금씩 광선 추적을 도입 할 수있게되었습니다. 앞으로 몇 년 동안 사실상의 표준.

이들은 역사상 가장 주목할만한 NVIDIA 그래픽 카드였으며 우리는 그들이 마지막이 아닐 것이라고 확신하며 앞으로이 목록이 증가 할 것입니다.