ワークステーションとサーバー:ハードウェアの相違点と類似点

ワークステーションとサーバー

歴史的に、パーソナルコンピュータの上にワークステーションとサーバーのXNUMXつのカテゴリのコンピュータがありました。 したがって、それらは私たちが通常家に持っているPCのビタミン化されたバージョンと見なされてきました。 ただし、それらは同じものには使用されておらず、使用されていません。今日は、それらの差動要素について説明します。

ワークステーションとサーバーは、複数のユーザーを必要とするアプリケーションや、日常的に使用するコンピューターよりも大きな電力を必要とするアプリケーション向けに設計されたパーソナルコンピューターのバリエーションです。 それらにはどのような共通点があり、どのように異なっていますか?

サーバーとは何ですか?

サーバー

サーバーという言葉は英語の記号「サーバー」の翻訳であり、その起源は、ローカルコンピューターに接続されたさまざまな端末に中央コンピューターが計算を提供するタイムシェアリングコンピューティングが存在したパーソナルコンピューターの時代の前にさかのぼります。通信網。 したがって、サーバーとワークステーションの最初の明らかな違いは、前者がその能力をXNUMX人のユーザーだけでなく複数のユーザーに同時に提供することを目的としていることです。

サーバーが複数のユーザーのプログラムの要求を処理する必要があるという事実は、ラップトップまたはデスクトップのいずれかのユーザーに関して、サーバーがPCよりもはるかに高いパワーを備えている必要があることを意味しますが、同時にそのパワーはその機能を利用するさまざまなユーザー間で分割されます。 複数のユーザーを同時に管理するために、サーバーは通常、特別なオペレーティングシステムを使用してこの機能を実行します。現在、クラウド内のオペレーティングシステムは、顧客ごとにXNUMXつずつ、複数のオペレーティングシステムを実行できるハイパーバイザーで構成されています。 。

今日のサーバーは、いくつかの機能に使用されています。

  • ファイル転送用のFTPアプリケーションを介してアクセスするファイルサーバーとして使用できます。
  • 会社の電子メールを保存および管理するため。
  • Webサーバーとして、Webページとそのサービスを保存します。
  • XNUMX人以上のユーザーに対してアプリケーションをリモートで実行すること。
  • 複数のコンサルタントによるデータベースへのアクセスが必要な大規模なデータベースの保存。

サーバーの特徴

サービダーポルデントロ

サーバーの一般的なアーキテクチャは、パーソナルコンピュータやワークステーションのアーキテクチャと同じであるため、フォンノイマン型です。 ただし、この記事を書いている日まで、今日のサーバーがどのようなものかについて少し触れておくことができます。

  • 現在、CPUあたり数十のコアで構成されている傾向があり、最新のものは64、さらには128に達します。そのため、複雑なインフラストラクチャを備えた大規模なプロセッサです。 場合によっては、サーバー上に複数のプロセッサが存在することがあります。
  • コアの数が多いと、大量のメモリが必要になります。現在4つのDDR5メモリチャネルが使用されている場合、またはDDRXNUMXの場合はXNUMXつが使用されている場合、ワークステーションでは両方の数値をXNUMX倍にする必要があります。
  • 彼らはデータ修正システムを備えたメモリモジュールを使用しています。
  • サーバーCPUは常に実行されるように設計されているため、それらのコアはクロック速度の形で非常に高いパフォーマンスのピークに達するようには設計されていません。
  • サーバーのI / Oシステムは、技術的には複数の異なるコンピューターとして動作する必要があるため、数倍複雑です。そのため、通常、ワークステーションやパーソナルコンピューターと比較して、PCI Express、SATA、USBインターフェイスの数が多くなります。 。

適切なオペレーティングシステムを搭載したPCならどれでもサーバーになることができることを明確にする必要がありますが、電力の面では小規模になります。たとえば、単純な家庭用PCを使用してMinecraft用のサーバーをセットアップしたユーザーがいます。 。

ワークステーションとは何ですか?

EstaciónTrabajoサーバー

ワークステーションはパーソナルコンピュータの一種であり、パーソナルコンピュータが提供できる以上の電力を必要とするアプリケーションに使用されるため、サーバーハードウェアがはるかに複雑で強力になります。 今日、ワークステーションはすべてPCテクノロジーから派生しています。 インテル 最初のポストRISCアーキテクチャであるPentiumProの発売により、RISCアーキテクチャがもたらす脅威を終わらせ、実行を順不同にしました。

したがって、80年代と90年代には、Sun Microsystems、Silicon Graphics、Apollo Computer、Digital Equipment Corporation、Hewlett Packard、IBMなどのブランドのワークステーションがありました。 これらの企業のほとんどは姿を消し、他の企業はその市場を去り、残った企業はIntelと AMD.

ワークステーションは現在、いくつかの機能に使用されていますが、サーバーで発生することとは異なり、これらはXNUMX人のユーザーのみが使用するためのものであり、従来のハイエンドPCで使用される用途と一般的に違いはありません。 範囲であるため、その使用は、動作するために高電力を必要とするタスクに焦点を合わせています。

  • ビデオの編集と操作。
  • XNUMX次元でのシーンの作成、レンダリング、およびアニメーション。
  • 建築やその他の複雑なエンジニアリング作業。
  • 高度な実験室であるScientificComputingには通常、複雑な計算を実行するためのワークステーションがあります。

ワークステーションの特徴

estacióntrabajoサーバー

ワークステーションは、お金を使うことができる非常に専門的な市場向けに設計されているため、デスクトップPCよりもはるかに高度なハードウェアを使用できます。

  • プロセッサは通常、サーバーのプロセッサと同じですが、コアの数は少なくなりますが、クロック速度は速くなります。 これが、サーバーCPUとデスクトップCPUの両方と比較して異なるソケットを使用する理由です。
  • そのRAMメモリシステムは、従来のPCとサーバー間のアクセス数が半分であるため、通常、前者のXNUMX倍、後者の半分のチャネルがあります。
  • 多くのワークステーションは、原則としてゲームに使用されるものと同様の特殊なグラフィックカードを使用しますが、各ウェーハの最高のチップを使用するため、より持続的な時間、より高品質のドライバー、特にそうではない小さな変更のために、より高いクロック速度を実現できます。通常のユーザーにとっては価値がありますが、特定の専門分野にとっては非常に重要です。

今日、最小限のパワフルなPCは小さなワークステーションと見なすことができ、日常業務にパーソナルコンピューターを使用するリソースが少ない専門家がたくさんいます。 結局のところ、元のワークステーションは次のような32ビットCPUを使用していました。 モトローラ 68K、マルチタスクシステム、上記に関するアイデア、高度なグラフィックとサウンドのハードウェア、両方が同じで、ネットの接続を備えた、PCですでに超えているもの。