再生するために4Kモニターが必要な理由…またはそうではないかもしれません

ビデオゲーム業界、グラフィックカード、そしてその結果としてモニターがどこに向かっているのかを広く議論することはできますが、これはあまりにも複雑な憶測につながるため、特定のテーマを取り上げて、それが何であるか、またはこれから来るかについて話すことを好みました。 4Kモニター 、そして今 テレビ 、かなり長い間私たちと一緒にいましたが、彼らは本当に現在または過去ですか?

4年以上の間、ベンチマークは常に最大指数であるXNUMXKであり、その解像度は誰もが達成したいと考えています。 しかし、現在の状況、技術、そして市場の最新情報を考えると、これは変化しなければならないと完全に考えることができます。

再生するために4Kモニターが必要な理由

テレビに悩まされている4K解像度とモニター?

市場は細分化されており、短期間で混合製品になると思われ、説明します。 フリッカーフリーなどの技術よりもOLEDが提供する画質を好むユーザーがいます。 G-SYNC アルティメット または、競争の激しいゲームで暗い領域を避けるためにエンハンサーを対比します。

サムスンオデッセイネオG8

事実上、DTTでテレビを視聴する人はもういません。すべてがオンデマンドで純粋なストリーミングであるため、テレビは主な機能というよりもモニターになりつつあります。 すでにいくつかのモデルで見てきましたが、その傾向は加速しているようです。 一方、モニターは採用していません OLED 私たち全員が知る限り、パネルは成長しており、テレビに匹敵するサイズになっています。

どちらの引数にも共通の分母があります。4K解像度です。 テレビモニターとゲームモニターの両方が何年もの間この解像度で動かなくなったのはなぜですか? これ以上の人生はありますか? 実は、すべてがテクノロジーと需要というXNUMXつの要因に依存しているのが現実です。 これは本当にすべてを複雑にし、予測はそれについて非常に興味があります。

解像度とヘルツのブーム

現在の停滞には前例がほとんどありませんが、間違いなく4Kゲーミングモニターまたは4KゲーミングTVが現在であり、最も近い未来です。 理由は単純です。8Kは本当に環境に優しく、一般ユーザーにとっては低価格であり、60 Hzに簡単に移動できるハードウェアもありません。PC市場では、そのような需要はありません。

Pantalla deresolución8K Ready

道路は4Kになるだけでなく、FPSの高い4Kになります。 サムスン 最近最初のネイティブを導入しました 4K 240Hzゲーミングパネルとモニター。 これは、DisplayPort2.0またはHDMI2.1を意味し、前者は圧縮なしのUHBR 20を必要とし、後者はかなりの色の損失を伴うDSCを必要とします。 したがって、最初に上記のすべてを解決する必要があります。

  • 8K でアクセス可能なパネル 60 Hz 少なくとも。
  • の実装 UHBR2.0を搭載したDisplayPort20 .
  • OLED 燃え尽き症候群のないゲーム用パネル。

これらの4つの前提が解決されない場合、それらが同時に解決されるか別々に解決されるかにかかわらず、120Kモニターは、業界が言われていることを解決するための道です。 ゲーマーはますます要求を厳しくしており、XNUMX Hz以上のパネルを試した人は誰でも戻りたくないので、したがって 8Hzで60K 手頃な価格ではありますが、多くの人が直接除外するオプションである可能性があります。

DisplayPort-2.0-解像度と解像度

市場はそれをこのように示しており、ゲームモニターとテレビは少なくともあと4年間は​​8Kで継続し、映画やシリーズの視聴に焦点を当てた純粋なテレビはXNUMXKで少しずつ進んでいくようですが、遅くなり、プログレッシブ。