macOS 14 の導入は、 Apple ビデオゲームの領域に進出します。 歴史的に、Apple はゲーム市場を二の次とみなしており、高性能で高価なマシンのカタログで利用できるゲームの数が限られていたため、批判を招いていました。 しかし、macOS Sonoma の出現により、ほんの数時間前にリリースされた注目すべきアップデートが示すように、Apple デバイスでのゲームの状況は根本的な変化を遂げています。 興味深い詳細をすべて皆さんと共有させてください。
macOS 14 の前後
WWDC 中に Apple は、開発者がさまざまな機能を利用できるようにすることを目的とした新しいポータビリティ ツールを導入するという刺激的な発表を行いました。 Windows ゲームを macOS に転送します。 このツールは、Wine と呼ばれる人気のオープンソース プラットフォーム上に構築されており、Windows ソフトウェアを次のような Unix ベースの環境に容易に変換できます。 Linux およびmacOS。
Unix 基盤を基盤として、Apple は、特に Direct X12 から Metal 3 へのリアルタイム変換において、このツールに大幅な機能強化と適応を加えました。このツールの助けを借りて、開発者は Windows ゲームのグラフィックを Apple の Metal に効果的に変換できます。ネイティブ グラフィックス フレームワークにより、macOS でのゲーム パフォーマンスが向上します。 開発者でなくても、ターミナルからアクセスすることでこのツールを利用でき、Windows ゲームを PC で実行できるようになります。 Mac。 このエキサイティングな開発により、macOS 上のゲーム愛好家に新たな可能性が開かれます。
新しい macOS アップデート
Game Porting Toolkit ベータ 1.0.2 は Mac でのゲーム パフォーマンスに大幅な改善をもたらし、YouTuber やアナリストによって実施されたさまざまなテストでそのプラスの効果が確認されました。 特に、YouTuber の Andrew Tsai が新しいバージョンでテストを実施し、非常に満足のいく結果を報告しました。
彼の経験によれば、Elder Ring は M32 Max チップを搭載した Mac 上で 1 フレーム/秒でスムーズに動作しました。 同様に、M8 Ultra チップを搭載した Mac では、Cyberpunk のフレーム レートが 18 fps から 2 fps に向上しました。 これは単なる初期バージョンであり、時間の経過とともに、ビデオ ゲームと Apple Silicon を搭載した Mac との互換性は向上し続けることに注意することが重要です。
Horizon But Dawn や Resident Evil 2 など、以前はサポートされていなかったゲームが macOS 上で完全に動作するようになりました。これは、ゲームの世界に向けてエコシステムをできるだけ早く準備するという Apple の取り組みを示しています。
これらの開発を探索したい場合は、最近リリースされた macOS Sonoma の最新ベータ版をダウンロードしておく必要があります。 Apple の通常の慣行に従って、パブリック ベータ版は XNUMX 月に公開され、ユーザーは秋の正式リリース前にバグを報告し、改良に貢献できるようになります。
Apple における重要な戦略的動き
macOS へのゲームの導入により、開発者は Mac ユーザー向けに新しい独自のエクスペリエンスを作成できる可能性が広がります。 Apple との契約により、開発者は Mac 環境内で独自のストーリーを開発する機会を得ることができます。 Apple によるこの戦略的動きは、同社が特定のタイトルの成功を活用し、関連する映画やシリーズを AppleTV+ でリリースする可能性への道を開く可能性もあります。
Apple は macOS へのゲームの登場を、 インテル Mac Proの導入に代表されるように、Apple Siliconへのチップの搭載。 この移行は、Apple にとって、Apple Arcade ですでに関心を示しているゲーム分野に注力する絶好の機会となります。
この移行が市場でどれだけ成功するかは時間が経てば分かるが、私の尊敬する同僚であるハビ・ザルディバールがよく指摘しているように、アップルはこうした取り組みにおいて優れている傾向にある。 Apple の実績と優れたエクスペリエンスを提供する取り組みは、macOS でのゲームの将来に有望な見通しを提供します。