Flashを完全にシンクするためにHTML5を改善する必要がある機能

今から数ヶ月間、そしていくつかの非常に重要な理由のために、 Adobe 標準のFlashは、長年使用されてきましたが、ようやくサポートを受けなくなりました。 これは、それを作成したソフトウェアの巨人と、その可能性を利用した他の多くの企業の両方によって下された決定です。

ただし、これは、プロフェッショナルおよびレジャー関連の両方のプラットフォームを多数提供してきたにもかかわらず、最近では大幅に減少している標準です。 彼の失踪の主な理由のXNUMXつは、セキュリティに関連するすべてのものによって与えられました。 そして、攻撃者にとって、AdobeFlashの最新バージョンが優れたものになったということです 脆弱な要素 彼らの攻撃を悪用する。

Flashを完全にシンクするには、HTML5を改善する必要があります

これらすべてに、私たちはこれらすべてが持っていた巨大な市場浸透とユーザー数を追加しなければなりませんでした。 そのため、コンピューター犯罪者が何らかの方法でコンピューターやデータにアクセスするための良い繁殖地になりました。 しかし、その消滅にもかかわらず、この基準を永遠に忘れるにはまだ長い時間がかかることを否定することはできません。

そして、私たちがそれを好むかどうかにかかわらず、特にインターネットでは、 フラッシュ 広く普及し、容認できる以上の方法でした。 現時点では、いくつかの非常に興味深い選択肢がありますが、 HTML5 、Adobeの提案を忘れさせるために、いくつかのセクションでまだ改善する必要があります。 実際、次に、前述のHTML5標準が古いものを確実に克服するために追加しなければならないいくつかの改善について説明します。

HTML5は3Dで改善する必要があります

あなたのほとんどは、行方不明のフラッシュが多くのウェブサイトでアニメーションを作るために何年もの間使用されてきたことを長年知っていました。 しかし、現時点では、これらの闘争における権力の点で、新しい基準はそれをはるかに上回っています。 少なくともそれに関しては 2Dアニメーション 、もはや私たちにない標準は、関連するすべてのものにまだいくつかの利点があるので 3D アニメーション。

しかし、一方の基準はすでに消滅しているものの、もう一方の基準は完全に成長していることを忘れることはできません。 そのため、このタイプのグラフィックデザインでは、すぐに前任者に追いつき、それを上回ります。

Flashのドキュメントははるかに古いです

もちろん、エンドユーザーと特に開発者の両方のために、私たちが見つけることができるドキュメント フラッシュ HTML5よりもはるかに優れています。 しかし、これは生命の法則と言えます。以前と同じことを繰り返しているので、一方の基準はちょうど死に、もう一方の基準は現在完全に成長しています。

ソフトウェアとプラットフォームの開発、およびその他のタスクの両方に専念しているほとんどのユーザーが、この状況が後でではなく早く逆転することを期待しているのは、これらすべてのためです。

古いブラウザとの非互換性

この点で考慮しなければならないもうXNUMXつの重要なセクションは、互換性に関連するすべてです。 時間の経過とともに、すでに消えた標準が両方で使用されることを考慮に入れる必要があります プロ およびレジャー関連の環境。 したがって、これ ソフトウェア 問題なくそれを再現できるプログラムと互換性があるはずです。

Permitir Flash Google Chrome

この時点で、現時点では HTML5標準 私たちが浸って使用できる古いブラウザとはまだ互換性がありません。 前述の内容とは逆に、これらの古いブラウザはなくなる運命にあるため、これが解決されるかどうかはわかりません。