PCでのゲーム1080pと4K解像度の利点

の世界 賭博 は非常に広く、各ユーザーには好みがありますが、専門家の世界、より具体的には プロのeスポーツ ゲーマー がある 通常、一般的な分母:彼らは 1080pの解像度で再生 などの高解像度ではなく 4K 。 なぜそうなのですか? この記事では、非常に詳細に説明します。

ゲームの解像度を1080pに下げ、さらに高いパフォーマンスを得るためにグラフィック設定を緩和するプロのゲーマーやストリーマーを見るのは非常に一般的です。競争力のあるゲームでFPSは重要ですか? 4pに落ち着くのではなく、タイトルを1080K解像度とより高いFPSに移動できるより強力なハードウェアがある方が良いのではないでしょうか。

PCでのゲーム1080pと4K解像度の利点

ゲームの1080pと4Kの解像度、ゲームには何が良いですか?

シリーズや映画を見ているとき、または設定や特殊効果の詳細を楽しみたいシングルプレイヤーゲームをしている場合は、明らかにほとんどのユーザーがより高い解像度と最大のグラフィック設定を選択しますが、そうします。パフォーマンスをいくらか犠牲にする必要があります。 しかし、競争の激しいゲームでは、最後のFPSがすべて重要であると常に言われていますが、なぜそうなのですか?

1080pと4K

実際、実用的な目的では、グラフィック設定を維持している限り、1080pと4Kを再生する場合、品質の点で「それほど」違いはありませんが、プロのゲーマーが楽しむためにプレイしないと仮定します(または単にそのために)または楽しむが、勝つために遊ぶ。 そして、競争の激しいゲームでは、レイテンシーの最後のXNUMXミリ秒ごとが重要であると常に言われており、レイテンシーの問題のために、より低い解像度でプレイすることを効果的に選択します。

レイテンシーとパフォーマンス、勝ち負けの違い

より高い解像度で再生すると、グラフィックカードに毎秒膨大な数のピクセルがレンダリングされるようになります。 アイデアを与えるために、1080pには2,073,600ピクセルが含まれているため、1080 FPSで60pの解像度でゲームをレンダリングするには、グラフィックスで毎秒約124.5億4万ピクセルをレンダリングする必要があります。 解像度を3840K(2160 x 8,294,400)に上げると、フレームあたり60ピクセルがレンダリングされます。これは、497.6 FPSで毎秒XNUMX億XNUMX万ピクセルを超え、文字通りXNUMX倍になります。

グラフィックカードへのこの追加の負荷により、明らかにパフォーマンスが低下し、多くの場合、グラフィックはモニターのリフレッシュレートと同期する240秒あたりの画像のレートを維持できないため、「FPSクラッシュ」が発生します。引き裂きと吃音の影響。 ミリ秒ごとにカウントする場合は、240秒あたりのフレームレートを可能な限り高くし、リフレッシュレートを最大にするモニターを使用する必要があります。これは、60秒間にXNUMX枚の画像(XNUMX Hz)が表示される場合、フレーム間の遅延がXNUMXを参照してください。

FPSとゲーム

「普通の」ユーザーには気付かないように見えるかもしれませんが、専門家ははるかに優れた反射を持っているように訓練されており(これは科学的研究によってサポートされています、私たちはそうは言いません)、XNUMX秒あたりのフレームのレンダリングのわずか数ミリ秒の違いはショットを打つか、それを逃すかの違いを意味します。 上の画像では、例として、それぞれの場合にのぞき穴が指している場所の違いを見ることができます。

そして、なぜ彼らはグラフィック設定を変更するのですか?

明らかに、グラフィック設定を緩和すると、負荷が少なくなります。 GPU また、XNUMX秒あたりの画像数を増やすことができますが、倫理的ではないものの、競争の激しい環境でも同様に有効な別のコンポーネントもあります。これにより、可視性が向上します。 明確な例はPUBGで、グラフィック設定を最小限に下げると環境から雑草が排除され、敵が隠れていると思っている場合、実際に彼を見ています。

PUBGは調整します

したがって、グラフィック設定を緩和すると、プロゲーマーにとってXNUMXつの利点があります。これは、一方ではパフォーマンスが向上し、他方では視認性が向上し、気が散ることが少なくなるためです。

さて、これは競争の激しいゲームで発生することを覚えておく必要があります。考えてみると、低解像度でグラフィック設定を最小限に抑えてプレイしても、確かに優れたゲーム体験は得られないからです。 前に述べたように、プロは勝つためにプレーし、楽しんだり楽しんだりするためではありません。