Perché non dovresti spendere un euro per i giochi dell'App Store

Se sei uno di quegli utenti che giocano costantemente con il iPhone oppure iPad, anche con il Mac, è molto probabile che tu l'abbia già capito i soldi che stai spendendo nell'App Store vengono buttati via perché Apple ha avviato una politica della terra bruciata in cui solo il suo servizio di gioco Arcade ha un posto, quello che funziona come una specie di Xbox Game Pass che possiamo condividere con qualsiasi dispositivo di marca.

Perché non dovresti spendere un euro per i giochi dell'App Store

Perché butti via i soldi?

Apple ha già offerto abbastanza segni che, quando si tratta di videogiochi, non ha pietà per i soldi che i suoi clienti hanno speso sull'App Store. Con l'arrivo dei processori a 64 bit, quelli di Cupertino cancellarono con un colpo di penna ogni possibilità di mantenere la compatibilità con tutto quanto era stato pubblicato nello store ufficiale fino a quel momento, a meno che il lavoro dei programmatori per adattare i propri giochi non fosse mediato . a questa nuova tecnologia. iOS 11 è stata sotto questo aspetto una vera e propria apocalisse.

Come puoi immaginare, molti di quegli studi che hanno dovuto aggiornare le loro app e i loro videogiochi erano già coinvolti in altri progetti, o erano semplicemente scomparsi, quindi centinaia e persino migliaia di versioni non erano più disponibili nel negozio. Devi solo scorrere l'elenco degli acquisti più vecchi per controllare il numero di articoli che hai acquistato, che ti sono costati denaro e che non puoi più scaricare. Riesci a immaginare un gioco acquistato Steam 10 anni fa che oggi non puoi avere pronto per giocare sul tuo PC?

Apple ha un problema e ecco perché ha deciso di lanciare il suo servizio Arcade. Ed è così evidente che la sua cattiva coscienza è stata in grado di favorire il ritorno dei vecchi classici che hanno trionfato un decennio fa sugli schermi dei nostri cellulari. Ecco perché il ritorno rimasterizzato di Angry Birds , Cut the Rope e molti altri nomi che sono stati sepolti da ogni nuova versione di iOS che è diventata più incompatibile con la precedente e, quindi, ha lasciato un buon numero di rilasci.

È lo stesso con il Mac.

Nel caso dei computer Apple, sono accaduti tre quarti della stessa cosa. Se hai adottato Steam e hai creato una buona libreria di giochi, da macOS Catalina avrai visto che ciò che è stato dato è finito , in primo luogo, impedendo l'esecuzione di giochi a 32 bit, poiché consentiva di farlo solo con 64 bit applicazioni , e successivamente con i nuovi processori Apple Silicon che hanno cancellato dalla mappa ogni possibilità di aprire la libreria di Valve.

Come nel caso dell'iPhone o dell'iPad, Apple ha dato lo stesso a tutto ciò che hai acquistato perché la sua strategia è semplice: gli sviluppatori convertono i loro prodotti in modo che funzionino secondo le specifiche capricciose dei loro sistemi operativi, qualcosa che è impossibile soddisfare al 100%. Il risultato? Centinaia di euro, se non migliaia, che finiscono nella spazzatura direttamente dal tuo bancomat.

Quindi, continuerai ad acquistare giochi per iPhone, iPad o Mac con questo scenario? Se Apple lo ha già fatto due volte, qualcuno dubita che lo farà tre, quattro e tante volte quante ne serviranno?