DPI: conosci a fondo questo parametro dei mouse da gioco

Al momento dell'acquisto di un mouse avrete visto più di una volta come compare un acronimo tra le caratteristiche: DPI. Mouse DPI è seguito da una serie di numeri e molti di voi avranno alzato le spalle per non sapere cosa significano veramente e se questo rende un puntatore migliore di un altro. Bene, se questo è il caso, non preoccuparti, poiché ti mostreremo cosa significa e a cosa serve.

DPI: conosci a fondo questo parametro dei mouse da gioco

Sono finiti quegli anni in cui si usavano quei topi a sfera di legno che dovevamo smontare ogni pochi minuti per pulirli e la cui precisione era più che dubbia. Ed è che l'arrivo di topi ottici ha completamente cambiato il panorama, ma allo stesso tempo ha introdotto una nuova caratteristica tecnica: il DPI. Che a colpo d'occhio misurare il livello di precisione del topo. Tuttavia, questo non è il caso al 100% e questa cifra è piuttosto correlata al modo in cui funziona un puntatore contemporaneo. Anche se anche con il livello di prestazioni che possiamo aspettarci a seconda delle diverse applicazioni e giochi che utilizzeremo.

Che cos'è DPI e cosa significa nelle specifiche di un mouse?

Il acronimo DPI è un acronimo inglese that significa punto per pollice , tradotto in spagnolo come punti per pollice, quindi è un tasso di densità. Ora, questo da solo non ci dice nulla. Dobbiamo partire, quindi, dal fatto che spostiamo il mouse su una superficie e che un pollice è proprio una misura di distanza. Quindi dobbiamo sapere cosa intendiamo per concetto di punti.

Avrai notato che il tuo mouse ottico ha sempre un Illuminazione a LED . Bene, il motivo è che internamente il tuo mouse ha quella che chiamiamo una fotocamera. Che sta registrando la superficie su cui si muove e poiché il suo stesso corpo copre la luce necessaria per la registrazione di detta telecamera, allora detta luce è necessaria.

D'altra parte, detta fotocamera utilizzata non è pensata per ottenere un'immagine a colori, ma lavora con una scala di grigi e con un refresh rate molto ampio. Cioè, in alcuni casi possono essere necessarie fino a 1000 immagini al secondo. Che memorizza nel suo microcontrollore per poter interpretare il movimento del puntatore. Cioè in un mouse a 1000 Hz il PC riceverà 1000 volte il cambio di posizione in un secondo, il che permetterà al computer di fare una correlazione 1:1 del movimento della nostra mano con il mouse e il punto della stessa che è visto sullo schermo.

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I punti sono uguali ai pixel?

Se guardiamo uno schermo e contiamo i diversi punti di colore che ci sono, allora possiamo dirlo ogni punto è un pixel , ma questo non accade con le fotocamere, poiché la stessa immagine catturata da un sensore può essere convertita in un'immagine di più o meno pixel. Lo avrai notato quando scatti una foto con il tuo cellulare e quando la salvi nella memoria ti chiede di quale dimensione desideri salvarla. In tutti i casi l'immagine è la stessa, ma la risoluzione, che è il numero di pixel, è diversa.

Quando si parla di DPI ci si riferisce ad a misura che viene dal mondo della stampa , dove stiamo parlando del numero di punti di inchiostro per pollice. E credeteci, se dovessimo digitalizzare un'immagine da una foto analogica scattata da una vecchia cinepresa e trasformare ciascuno dei punti di inchiostro in un pixel nella sua versione digitale, allora la risoluzione sarebbe in molti casi relativa di un ordine di grandezza alla sua risoluzione. controparti digitali. Ovviamente, in un mouse dovremmo parlare di PPI o pixel per pollice, quindi questo è davvero un uso improprio dell'acronimo. Vale a dire che mentre punti e pixel sono diversi, nel contesto dei mouse ottici se parliamo di DPI e PPI parleremmo della stessa cosa e sono termini intercambiabili.

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Per cosa usa il valore DPI un mouse?

Nel caso dei mouse ottici, il qualità del sensore è molto importante, poiché la fotocamera utilizzata è comunque molto rudimentale. È il sensore che è responsabile di prendere queste informazioni per eseguire i calcoli pertinenti. Che vengono fatti in modo trasparente anche al PC, che si aspetta solo di sapere dove si trova il mouse in ogni momento.

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All'interno del mouse è presente un microcontrollore, si tratta di un piccolissimo processore che esegue ricorsivamente sempre lo stesso programma sulle informazioni che provengono dalla fotocamera del mouse. Bene, quando il mouse camera registra la superficie su cui si muove, esso numera ogni pixel o punto all'interno della mesh. In modo tale che tu possa sapere con una semplice derivata della velocità quanto un punto si è spostato da un'immagine all'altra in base al periodo di tempo. Cioè, ti permette di conoscere la velocità con cui spostiamo il mouse sulla superficie e, quindi, possiamo calcolare la velocità con cui spostiamo il puntatore.

L'unica differenza è che quando si parla di a maggior numero di DPI, quindi, il numero di punti da confrontare è maggiore e con esso, la precisione si ottiene quando calcolo della velocità. Ed è che per rappresentare il movimento di un qualsiasi corpo non basta conoscerne la posizione in origine e destinazione, ma come si è prodotto detto spostamento nel tempo e, quindi, la sua velocità. Ovviamente, questa informazione non è necessaria, poiché una volta terminato l'intero processo all'interno del nostro mouse, si traduce nell'invio delle informazioni necessarie al CPU.

In che modo la quantità di DPI influisce sulle prestazioni delle applicazioni?

Con tutte le operazioni spiegate e una volta che sai a cosa serve DPI in un mouse, ci rimane la domanda chiave: quanto di più è meglio? E la risposta dipende dall'applicazione e il numero di profili supportati dal puntatore. Poiché ci saranno applicazioni in cui una velocità specifica sarà quella con cui si ottiene il miglior controllo, soprattutto nei videogiochi in cui dovrai regolare il valore fino a trovare quella con cui ti senti più a tuo agio nel controllare il tuo gioco preferito .

In questo caso dobbiamo tenere conto del concetto eDPI, che significa "punti per pollice effettivi" e si ottiene moltiplicando i DPI del mouse per la sensibilità che abbiamo regolato nel gioco stesso. Il che ci permette di comprendere appieno la sensibilità con cui stiamo effettivamente giocando. Ad esempio, se abbiamo il giocatore A con un DPI di 1200 e sensibilità 4, il suo eDPI sarà 4800 e quindi lo stesso del giocatore B con un mouse di 800 DPI e sensibilità 6. Quindi entrambi finiranno per avere la stessa precisione quando giocando lo stesso gioco.

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