परिवर्तनीय ताज़ा दर: G-SYNC, FreeSync, VRR और अन्य

बाजार में हमारे मॉनिटर और टीवी से संबंधित बहुत सारी तकनीकें हैं। ये सभी ट्रेड नाम जैसे वीआरआर, एडेप्टिव सिंक, एएमडी FreeSync और NVIDIA जी-सिंक। वे सभी दिखने में समान उपयोगिता के साथ, लेकिन कुछ सूक्ष्म अंतरों के साथ। तो आइए वेरिएबल रिफ्रेश रेट तकनीकों को देखें।

पहले वीडियो गेम सिस्टम इतने अल्पविकसित थे कि उनमें वीआरएएम की कमी थी और उन्होंने दृश्य दृढ़ता का लाभ उठाया, जिस पर कैथोड रे ट्यूब स्क्रीन इलेक्ट्रॉन बीम के साथ समय पर स्क्रीन पर छवि उत्पन्न करने के लिए आधारित थी। हालाँकि, जैसे-जैसे वीडियो मेमोरी की लागत कम होती गई, इसे पहले इमेज बफर में रेंडर करने और फिर इसे वीडियो आउटपुट में ट्रांसमिट करने में बदल दिया गया।

परिवर्तनीय ताज़ा दर: G-SYNC, FreeSync, VRR और अन्य

हमें परिवर्तनीय ताज़ा दरों की आवश्यकता क्यों है?

यह प्रक्रिया आज भी चलती है और क्योंकि छवि मॉनिटर के समान आवृत्ति पर उत्पन्न नहीं होती है , छवि कलाकृतियों को क्या कहा जाता है जैसे कि फाड़ अंत का उत्पादन किया जा रहा है। ऐसा तब होता है जब वीडियो सिग्नल उत्सर्जित करने वाले डिवाइस, ग्राफिक्स कार्ड और छवि उत्पन्न करने वाले डिवाइस, जो कि स्क्रीन या मॉनिटर है, के बीच सिग्नल में अंतर होता है।

तुल्यकालन की इस कमी से उत्पन्न समस्याओं का समाधान? ठीक है, कुछ ऐसा करें जो पुराने वीजीए आउटपुट ने किया, अर्थात, ग्राफिक्स कार्ड को प्रत्येक फ्रेम के समय का नियंत्रण दें वीडियो सिग्नल का उत्सर्जन करने वाले डिवाइस के लिए क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर सिंक्रनाइज़ेशन के संदर्भ में। इस तरह सिग्नल पूरी तरह से सिंक्रोनाइज़ हो जाता है और इससे कोई समस्या नहीं होती है। यह उपाय न केवल स्क्रीन फटने से बचने का काम करता है, जो कि ऊपर की छवि में दिखाई देने वाली दृश्य त्रुटि, छवि का हकलाना या भी कहा जाता है हकलाना , जिसमें यह तथ्य शामिल है कि अंतिम फ्रेम को उच्च गति से दोहराया जाता है और देरी सिग्नल या इनपुट लैग की नहीं होती है।

उद्धत

परिवर्तनीय ताज़ा दर के लिए कौन सी प्रौद्योगिकियां मौजूद हैं?

हालाँकि, एक मानक के बजाय, कई परिवर्तनशील ताज़ा दर प्रौद्योगिकियाँ बनाई गई हैं जो समस्या को हल करने की कोशिश करती हैं। इसने खरीदारों के बीच बढ़ते भ्रम को समाप्त कर दिया है, क्योंकि इससे न केवल मॉनिटर खरीदना मुश्किल हो जाता है, बल्कि ग्राफिक्स कार्ड भी जो हम अपने पीसी के साथ उपयोग करने जा रहे हैं। और वह यह है कि एक ही समय में दो प्रकार के मानक सामने आए हैं। एक ओर, वे जो उपयोग किए गए वीडियो इंटरफ़ेस के प्रकार (वीईएसए एडेप्टिव सिंक और एचडीएमआई फ्रीसिंक) पर निर्भर करते हैं और दूसरी ओर, वे प्रौद्योगिकियां जो ग्राफिक्स कार्ड निर्माता पर निर्भर करती हैं जैसे कि एएमडी फ्रीसिंक प्रीमियम और एनवीआईडीआईए जी-सिंक।

इसलिए, उनमें से प्रत्येक की समीक्षा देखें जो वर्तमान में मौजूद हैं ताकि आप उन्हें अलग कर सकें।

वेसा अनुकूली सिंक

वेरिएबल रिफ्रेश रेट तकनीकों में से पहली जिसे हम डील करेंगे, वह वीईएसए द्वारा परिभाषित है, जो यह सुनिश्चित करती है कि कंप्यूटर मॉनिटर विनिर्देशों के संदर्भ में मानकों को पूरा किया जाए। क्योंकि अभी भी एक अलगाव है, ज्यादातर नौकरशाही, टेलीविजन की दुनिया के साथ, बाद के कई निर्माता ज्यादातर समय के मानकों का पालन नहीं करते हैं वीडियो इलेक्ट्रॉनिक्स मानक संघ।

अनुकूली सिंक पहले डिस्प्लेपोर्ट संस्करण 1.2a में शामिल किया गया था और इसे मानक के बाद के संस्करणों में बनाए रखा गया है। इसलिए, इसके उपयोग के लिए, डिवाइस के लिए इस वीडियो इंटरफ़ेस का उपयोग करना आवश्यक है, जो इस तथ्य के कारण कि यह पारंपरिक टीवी पर नहीं देखा जाता है, इसका मतलब है कि कई गेम इसका लाभ नहीं उठाते हैं, क्योंकि डेवलपर्स के पास है यह सुनिश्चित करने के लिए कि कार्यों का उपयोग किया जाता है। अधिक से अधिक लोगों द्वारा। दुर्भाग्य से, नई पीढ़ी के कंसोल की कमी है DisplayPort आउटपुट।

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एएमडी फ्री सिंक

एएमडी की फ्रीसिंक तकनीक रीब्रांडिंग का एक स्पष्ट मामला है, क्योंकि यह एडेप्टिव सिंक के अलावा और कुछ नहीं है जिसकी हमने पिछले अनुभाग में चर्चा की थी। तो कोई भी Radeon ग्राफ़िक्स कार्ड या Ryzen APU, Adaptive Sync का उपयोग कर सकता है। केवल AMD ही इसे अपने ब्रांड के तहत बेचता है।

हालांकि, एएमडी ने खुद को फ्रीसिंक प्रीमियम और फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो के नाम से एक विस्तारित संस्करण बनाने की विलासिता की अनुमति दी, जैसे एचडीआर के लिए समर्थन और कम फ्रैमरेट मुआवजा , जो पर आधारित है "भूत" फ्रेम जोड़ना जब स्क्रीन की ताज़ा दर यह 60 हर्ट्ज से नीचे है। हालाँकि, ऐसी तकनीकों के कार्यान्वयन के लिए मॉनिटर के सर्किटरी में कई अतिरिक्त घटकों की आवश्यकता होती है, इसलिए मॉनिटर द्वारा उनका लाभ नहीं उठाया जा सकता है जो केवल अनुकूली सिंक का समर्थन करते हैं।

एक जिज्ञासा के रूप में, कुछ मॉनिटर और डिवाइस हैं जो फ्रीसिंक के साथ संगत हैं जो इसे अपने एचडीएमआई इंटरफ़ेस के माध्यम से लागू कर सकते हैं। 75Hz रिफ्रेश दर पर चलने में सक्षम कम लागत वाले मॉनिटर भी हैं, लेकिन वे एक समस्या के साथ फ्रीसिंक के साथ पूरी तरह से संगत हैं: वे न्यूनतम गति दर के रूप में 48Hz पर चलते हैं, इसलिए यदि GPU उस गति से कम पर पुन: प्रेषित छवि कलाकृतियाँ प्रकट हो सकती हैं।

एएमडी फ्रीसिंक लोगो तसा रेफ्रेस्को चर

जी सिंक

एक बहुत ही निंदक अभ्यास के बीच में और देख रहे हैं कि उनका जी समन्वयन प्रस्ताव NVIDIA से पूरी तरह से गायब हो सकता है, वे AMD के समान ही मार्केटिंग चाल के साथ आए। अपने ग्राफिक्स कार्ड के डिस्प्लेपोर्ट के एडेप्टिव सिंक को के नाम से एक नाम दें जी- SYNC संगत , वीईएसए प्रोटोकॉल को मानसिक रूप से अपनी तकनीक से जोड़ने के लिए। तो जेन्सेन हुआंग के लोग उतने ही दोषी हैं या एएमडी की तुलना में अधिक हैं।

और हम ऐसा इसलिए कह सकते हैं क्योंकि G-SYNC संगत मॉनिटर का मतलब यह नहीं है कि उसके पास G-SYN C मानक के सभी कार्यों तक पहुंच है , जिसके लिए निर्माताओं को स्वयं NVIDIA द्वारा प्रदान किए गए एक विशेष मॉड्यूल को स्थापित करने की आवश्यकता होती है और जो मॉनिटर की अंतिम कीमत को अधिक महंगा बनाता है और यह केवल ब्रांड के ग्राफिक्स कार्ड के साथ स्पष्ट रूप से काम करता है। इसने एक बड़ा विवाद खड़ा कर दिया, खासकर जब वीईएसए अनुकूली सिंक दिखाई दिया और यह देखा गया कि मॉनिटर घटकों को जटिल करना आवश्यक नहीं था।

इसलिए G-SYNC और G-SYNC संगत एक ही उद्देश्य की पूर्ति के बावजूद समान नहीं हैं, किसी भी स्थिति में इसने NVIDIA को अपना समाधान विकसित करने के लिए मजबूर किया जो अनुकूली सिंक की पेशकश कर सकता है और AMD से अपने प्रतिद्वंद्वी की तरह जोड़ता है एचडीआर समर्थन, अल्टीमेट वर्जन में 1000 एनआईटी तक , तथा बेहतर इनपुट अंतराल .

NVIDIA G-SYNC प्रौद्योगिकी तसा रेफ़्रेस्को चर

एचडीएमआई के लिए वीआरआर या वेरिएबल रिफ्रेश रेट

के मूल परिवर्णी शब्द के तहत VRR हम HDMI.org के प्रस्ताव का सामना कर रहे हैं, इसलिए हम अनुकूली सिंक के समान ही सामना कर रहे हैं, लेकिन एचडीएमआई पोर्ट। इसका मतलब है कि वीडियो गेम कंसोल मानक के संस्करण 2.1 के तहत मॉनिटर और टीवी का लाभ उठाने में सक्षम होंगे। बीतते समय हम याद रखेंगे कि यदि आपका मॉनिटर एचडीएमआई के पुराने संस्करण का उपयोग करता है, तो आप इस परिवर्तनशील रिफ्रेश रेट तकनीक का उपयोग नहीं कर पाएंगे।

तो यह अभी भी अनुकूली सिंक के समान कार्यक्षमता है, लेकिन एचडीएमआई आउटपुट के लिए डिज़ाइन किया गया है। समस्या? जबकि वीईएसए समाधान आधार मानक का एक अभिन्न अंग है, अद्यतन एचडीएमआई 2.1 आवश्यकताओं ने इसे छोड़ दिया है एक पूरी तरह से वैकल्पिक समाधान मॉनिटर निर्माताओं के लिए। इसका मतलब यह है कि यदि एचडीएमआई आउटपुट का नियंत्रक इसका समर्थन नहीं करता है, तो इसे लागू करने के लिए अन्य समाधानों का उपयोग करना होगा, जिसका अर्थ ग्राफिक्स कार्ड की शक्ति में कटौती हो सकता है क्योंकि यह ग्राफिक्स कार्ड होना चाहिए जो लागू होने के बजाय हो। कुछ ऐसा जो वीडियो कंट्रोलर के लिए काम करेगा।