2000 के दशक में पहले से ही एक मेटावर्स था: हब्बो और सेकेंड लाइफ याद है?

हम से जुड़ी हर चीज के बारे में बात कर रहे हैं मेटावर्स और एनएफटी कई महीनों के लिए, हालांकि, हमें पता होना चाहिए कि यह एक नई अवधारणा नहीं है। कई साल पहले हब्बो और सेकेंड लाइफ जैसे प्लेटफॉर्म के जरिए कुछ ऐसा ही लॉन्च किया गया था, जो काफी सफल रहा।

बेशक, अब कई लोग इस स्वीकृति पर विचार कर सकते हैं कि मेटावर्स कि इतनी सारी कंपनियां और उपयोगकर्ता आज प्रवेश कर रहे हैं जो समय के साथ होगा। हालाँकि, जैसा कि हम आपको बताते हैं, यह वास्तव में एक अभिनव अवधारणा नहीं है, जैसा कि हम देखेंगे। इस सबका एक स्पष्ट उदाहरण मंच है जिसे के रूप में जाना जाता है Habbo , जिसे मूल रूप से . कहा जाता था हबबो होटल . गौरतलब है कि शुरुआत में यह सब वर्ष 2000 के मध्य में लॉन्च किया गया था और 150 से अधिक देशों के उपयोगकर्ताओं को इकट्ठा करने में कामयाब रहा।

2000 के दशक में पहले से ही एक मेटावर्स था

कैसी थी आभासी दुनिया हब्बो और सेकंड लाइफ

हकीकत में, यह एक था सामाजिक नेटवर्क जहां प्रत्येक उपयोगकर्ता को बाकी के साथ वास्तविक समय में बातचीत करने के लिए अपना स्वयं का अवतार बनाना होता है। यह विशेष रूप से सबसे कम उम्र के लोगों के लिए लॉन्च किया गया था और उनके पास कमरों के रूप में कमरे बनाने की संभावना थी चैट के माध्यम से अन्य अवतारों के साथ संवाद करें . यह सब एक ग्राफिकल इंटरफेस के माध्यम से किया गया था, जो कई लोगों के लिए आकर्षक था, और जो इस का हिस्सा बन गया आभासी दुनिया बहुत आसान।

habbo

लेकिन यह एकमात्र मामला नहीं था जिसकी तुलना हम करंट से कर सकते थे मेटावर्स, कुछ ऐसा ही हुआ दूसरा जीवन . इस मामले में हम एक आभासी समुदाय का जिक्र कर रहे हैं जो पहली बार 2003 में सामने आया था। इसके उपयोगकर्ता इस आभासी दुनिया को कई अनुप्रयोगों के माध्यम से एक्सेस कर सकते हैं इस आभासी वातावरण का अन्वेषण करें और बाकी निवासियों के साथ बातचीत करें, जैसा कि मैं उन्हें तब जानता था। इनमें स्वयं के आभासी सामान बनाने और व्यापार करने की क्षमता भी थी। इस प्लेटफॉर्म का उपयोग करने के लिए कानूनी उम्र का होना और एक उपयोगकर्ता खाता होना आवश्यक था।

इसलिए, जैसा कि आप देख सकते हैं, करंट से जुड़ी हर चीज मेटावर्स जिस पर इतनी चर्चा हो रही है कि यह कोई नई बात नहीं है। बेशक, प्रौद्योगिकी पिछले कुछ वर्षों में बहुत आगे बढ़ी है और इस संबंध में परिणाम आज दिखाई दे रहे हैं और अलग-अलग हैं।

दूसरा जीवन मेटावर्सो

परिवर्तन जो हम वर्तमान मेटावर्स में देखते हैं

उपरोक्त के निर्माता दूसरा जीवन जिस खेल के बारे में हमने आपको अभी बताया, वह था फिलिप रोजडेल। इस वजह से, यह कहा जा सकता है कि वह पूरी दुनिया में एक काफी विशेषज्ञ व्यक्ति है मेटावर्स, इसलिए वह आज यहां देखे जा सकने वाले सुधारों के बारे में अपनी बात रखना चाहता था। और वह यह है कि जब से उसने 2003 में अपना मंच लॉन्च किया, जैसा कि हमने पहले कहा था, प्रौद्योगिकी बहुत आगे बढ़ गया है।

रोसेडेल के लिए, सबसे बड़ी बाधाओं में से एक का सामना करना पड़ रहा है मेटावर्स यह है कि किसी अवतार के साथ बातचीत करना वास्तविक व्यक्ति के साथ बातचीत करने के समान नहीं है। उनका दूसरा जीवन कई लोगों को जोड़ने में कामयाब रहा, और वास्तव में अभी भी करता है, जिन्होंने बाद में किसी न किसी तरह से व्यक्तिगत संबंध बनाए। हालांकि, वह खुद बताते हैं कि करंट के खतरों में से एक मेटावर्स एआई के साथ इसका एकीकरण है, क्योंकि यह उस आभासी दुनिया के बाहर संबंधों को सीमित करता है, कुछ ऐसा जो बहुतों को पसंद नहीं है।

इसके अलावा, उनके विचार में, उदाहरण के लिए, मेटा की वर्तमान अवधारणा मेटावर्स उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने और कुछ मामलों में उनके व्यवहार को संशोधित करने के लिए ट्रैकिंग और एआई के संयोजन पर ध्यान केंद्रित करता है। उसी तरह, जिसे वह बहुत सकारात्मक मानता है, वह है इंटरनेट पर 2डी से 3डी में प्रौद्योगिकी का संक्रमण . लेकिन इस बदलाव को पूरा करने में अभी कुछ साल बाकी हैं।