AMD का नया FRS 2.2 अधिकतम गुणवत्ता में कैसे प्रस्तुत होता है

गेमिंग क्षेत्र स्पष्ट रूप से के लिए लक्ष्य है 4K . अगली पीढ़ी के कंसोल इस संकल्प के लिए उसी तरह जाते हैं जैसे पीसी मास्टर रेस इसके लिए जाती है। हालाँकि, देशी 4K को स्थानांतरित करना एक बहुत ही जटिल कार्य है, जिसे नवीनतम पीढ़ी के सबसे शक्तिशाली ग्राफिक्स भी प्राप्त नहीं कर सकते हैं। और इससे भी अधिक जटिल अगर, उदाहरण के लिए, हम जैसे प्रभावों का आनंद लेना चाहते हैं रे ट्रेसिंग. और यहीं पर एआई की अहम भूमिका होती है।

. NVIDIA इसकी शुरुआत की आरटीएक्स ग्राफिक्स , नवीनताओं में से एक का आगमन था DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग)। यह तकनीक गेम द्वारा उत्पन्न पिक्सेल के प्रसंस्करण भाग के लिए प्रभारी है, और एआई का उपयोग करके, यह शेष छवि को फिर से लिखता है, विभिन्न प्रभावों को लागू करता है, जैसे कि रे ट्रेसिंग और एंटी-अलियासिंग, खेलते समय एक तेज छवि प्राप्त करने के लिए . वे तेज एफपीएस दरों के लिए ग्राफिक्स संसाधनों को मुक्त करते हैं।

AMD का नया FRS 2.2 अधिकतम गुणवत्ता में कैसे प्रस्तुत होता है

बेशक, एएमडी इसकी अपनी तकनीक, फिडेलिटी सुपर रेज़ोल्यूशन, या भी है एफएसआर , जिसके साथ यह स्क्रीन की तुलना में कम रिज़ॉल्यूशन पर छवियों को प्रस्तुत करता है, उन्हें पूर्ण रिज़ॉल्यूशन पर प्रदर्शित करने के लिए उन्हें पुन: स्केल करता है, और साथ ही उन पर समान प्रभाव लागू करता है। रे ट्रेसिंग और एंटी-अलियासिंग जैसे प्रभाव और प्रति सेकंड एक उच्च फ्रेम दर को संसाधित करने के लिए आपको मुक्त करते हैं।

FSR 2.2, गुणवत्ता में एक उल्लेखनीय छलांग

एफएसआर संस्करण 1.0 ने काम किया, हालांकि डीएलएसएस 1.0 की तरह, गुणवत्ता में वांछित होने के लिए बहुत कुछ बचा है। इस तरह नया FSR 2.0 आया, प्रदर्शन और गुणवत्ता दोनों में एक महत्वपूर्ण छलांग, अपने हरित प्रतिद्वंद्वी के साथ अंतर को पाटने के लिए एकदम सही। और FSR 2.1 के आगमन के साथ, गुणवत्ता और भी बेहतर हो गई।

अब, AMD के पास नया FSR 2.2 तैयार है, और F1 2022 इस नई तकनीक को लागू करने वाले अंतिम खेलों में से एक है। हालांकि, क्या यह ध्यान देने योग्य होगा?

हमने इस नई तकनीक का पहली बार परीक्षण किया है AMD Radeon RX 7900 XT . हमने इस नई तकनीक को सक्षम करने के लिए गेम का नवीनतम संस्करण डाउनलोड किया है, और हमने ग्राफिक्स को 4K और अधिकतम गुणवत्ता पर सेट किया है। और निश्चित रूप से हमने नया FSR 2.2 सक्रिय कर दिया है। हमने तीन परीक्षण किए हैं, पहला स्पेनिश सर्किट में, FSR 2.2 गुणवत्ता के साथ, और अन्य दो मोनाको सर्किट में, एक गुणवत्ता में FSR 2.2 के साथ, और दूसरा प्रदर्शन में।

जैसा कि हम देख सकते हैं, गुणवत्ता में हम बिना किसी जटिलता के 60K में लंबे समय से प्रतीक्षित 4 FPS प्राप्त कर सकते हैं, और प्रदर्शन मोड का चयन करके और भी अधिक। गुणवत्ता परीक्षणों के दौरान, छवि बहुत तीक्ष्णता और शानदार प्रतिबिंबों के साथ उत्कृष्ट रही है। प्रदर्शन मोड में, हमने कार के किनारों और कुछ इमारतों के आसपास कुछ धुंधलापन देखा है, लेकिन परेशान करने वाली कोई बात नहीं है।

और एफएसआर 1.0 के खिलाफ प्रदर्शन कैसा रहेगा? सच्चाई यह है कि, इस तकनीक के साथ किए गए तीन परीक्षणों में, केवल 1 (स्पेन में एक) में एफएसआर 2.2 का प्रदर्शन 1.0 की तुलना में बेहतर है, जबकि अन्य दो में, हमारे पास संस्करण 1.0 के साथ अधिक एफपीएस है। .

बेशक, जहां हमने गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार देखा है। नए FSR 1.0 की तुलना में इस 2.2 के साथ दो सर्किट (विशेष रूप से प्रदर्शन मोड में) में प्राप्त छवि बहुत धुंधली, कम तीक्ष्ण और कुछ अन्य दुर्लभ कलाकृतियों के साथ रही है, जहां हम आश्वस्त करते हैं कि छवि एकदम सही है।