La PS5 a-t-elle besoin d'un HDMI 2.1 ? Câble, résolution et ce que vous devez savoir

La PS5 a-t-elle besoin d'un HDMI 2.1

Si vous possédez un PlayStation 5, ou si vous envisagez d'en devenir propriétaire, il est probable que vous ayez également pensé à acquérir un nouveau téléviseur compatible avec le HDMI 2.1 la norme. Cette nouvelle technologie est vendue comme une fonctionnalité indispensable pour tirer le meilleur parti de la PS5. Mais comme vous le verrez dans cet article aujourd'hui, vous n'en aurez peut-être pas besoin du tout pour le moment.

HDMI 2.1 n'est pas non plus une nouvelle norme. Il est sorti fin 2017. L'adoption de cette nouvelle révision a été extrêmement lente. Aujourd'hui, quatre ans plus tard, de nombreux fabricants ne prennent toujours pas en charge cette technologie dans certains de leurs modèles, et cette version de HDMI est si abondante qu'actuellement nous n'en aurons pas besoin non plus.

Quoi de neuf? HDMI 2.1 contre HDMI 2.0

Sony prêt pour PS5

La différences entre HDMI 2.0 et 2.1 ne sont pas exactement peu nombreux. Ensuite, nous vous montrerons un bref aperçu des nouvelles fonctionnalités offertes par le connecteur, ainsi qu'une légère comparaison entre les deux et une brève explication de l'impact de ces technologies lors de la lecture. jeux vidéo .

Bande passante

Tout bon standard dans le monde de la connectivité tend à doubler la bande passante de la génération précédente. HDMI 2.0 n'a pas réussi à doubler le débit de données de son prédécesseur, HDMI 1.4 (18 Gbps contre 10.2 Gbps). Cependant, HDMI 2.1 prend en charge un flux de données allant jusqu'à 48 gigabits par seconde. C'est 2.6 fois plus bande passante que son prédécesseur , n'ayant pas une génération appropriée entre eux.

Mode automatique à faible latence (AALM)

Les téléviseurs intelligents sont ne se limite pas à simplement montrer le signal qu'ils reçoivent via le connecteur sur l'écran. Ils traitent également les informations pour maximiser la qualité de la vision, la netteté et les couleurs. D'où l'importance de la firmwares qui sont inclus dans les téléviseurs intelligents, où il y a beaucoup de battage médiatique sur les algorithmes d'intelligence artificielle qui sont responsables de traitement d'image .

Tout cela est intéressant quand on voit une série, un film ou n'importe quel programme télé, mais c'est galère quand il vient jouer . Le traitement effectué par le téléviseur prend du temps, produisant le phénomène appelé "input lag", qui est essentiellement un délai entre le moment où vous appuyez sur le bouton de la télécommande de votre console jusqu'à ce que l'action se reflète sur l'écran.

Presque tous les téléviseurs modernes ont un support à faible latence mode, il suffit de l'activer manuellement . La technologie AALM fait simplement le changement pour nous automatiquement.

QFT ou Quick Frame Transport

Une autre caractéristique intéressante pour jeux est le QFT, qui utilise le câble HDMI lui-même pour réduire la latence entre l'appareil qui émet l'image et l'écran. Il permet de gagner fluidité , mais le domaine dans lequel cette technologie devient intéressante est celui de réalité virtuelle .

VRR ou taux de rafraîchissement variable

Le VRR ou Taux de rafraîchissement variable permettez nous de camoufler les variations d'images par seconde qui se produisent pendant que nous jouons. C'est une technologie intéressante, mais pas exactement pour les consoles de bureau. Lorsque l'on joue, notamment sur PC, il arrive souvent qu'une trame ne soit pas entièrement restituée par la carte graphique juste au moment où elle doit sortir à l'écran. Normalement il y a une petite secousse (appelée aussi lag) ou même il y a une fusion entre plusieurs trames qui corrige un peu la situation.

Avec VRR, l'écran est capable d'attendre cette image, créant un sensation de fluidité . Pourtant, sur des consoles comme la PlayStation 5, le framerate est assez stable, et cette technologie particulière a besoin de beaucoup de rapports entre l'appareil et l'écran pour fonctionner correctement.

Améliorations de la couleur, de la plage dynamique et du son

Il y a aussi des améliorations dans HDMI 2.1 en termes de prise en charge des espaces colorimétriques, du son et de l'utilisation de métadonnées pour traiter l'image sur nos téléviseurs :

  • Espaces colorimétriques étendus (BT.2020)
  • eARC, version améliorée de l'ARC pour un retour audio haute résolution
  • Utilisation de métadonnées dynamiques pour le contenu à plage dynamique élevée

Nouveau câble : HDMI ultra haute vitesse

La norme HDMI 2.1 n'est compatible qu'avec le nouveau câble appelé HDMI ultra haute vitesse . C'est celui qui permet de supporter la nouvelle bande passante. Tandis que HDMI 2.0 est limité à 4K résolution et Cadres 60 par seconde ou 8K at 30 images/s , HDMI 2.1 soutient une résolution de 10K à 120 ips sans chichi. Allez, on a le câble depuis un moment.

Cependant, certaines fonctionnalités de HDMI 2.1 sont entièrement compatibles avec le câble HDMI 2.0, comme eARC. Il suffit que la PS5 et le téléviseur prennent en charge HDMI 2.1. Là aussi, il y a un problème d'étiquetage de la part de la technologie. Ce serait plus facile pour tout le monde si les câbles HDMI avaient le même nom que la technologie qu'ils prennent en charge, en commençant par quelque chose d'aussi basique que la norme a toujours été rétrocompatible .

PlayStation 5 et la norme HDMI 2.1

Selon les directeurs de Sony lui-même il n'est pas nécessaire pour le moment de avoir une télévision avec HDMI 2.1 support pour tirer le meilleur parti de la PS5. Il est quelque peu surprenant qu'ils l'admettent eux-mêmes, car une partie de leur activité est également la vente de téléviseurs intelligents.

La nouvelle génération vient de démarrer, et HDMI 2.1 a déjà été créé en son temps pour plus que répondre aux besoins du marché depuis longtemps. Il est normal que la PS5 ou Xbox La série X n'est pas en mesure d'utiliser chacune des fonctionnalités offertes par le nouveau connecteur.

Prêt pour PlayStation 5

Sony a également publié un étiquette , « Prêt pour PlayStation 5 », qui vous permet de identifier les téléviseurs idéaux pour une expérience PS5 parfaite. Ce sceau implique également beaucoup de marketing, et il n'est inclus que dans les téléviseurs 4K 120 Hz ou 8K 60 Hz, alors qu'en pratique, nous savons que la PS5 n'est pas une machine entièrement capable de déplacer ces résolutions pour le moment.

Que devrions-nous rechercher dans une télévision pour jouer ?

Téléviseur intelligent Hisense

Que vous soyez sur PlayStation 5 ou Xbox One, l'une des fonctionnalités les plus importantes à rechercher est Support HDR . Cette caractéristique marque notamment la expérience d'utilisation la console, mais aussi lors de la consommation de tout contenu multimédia.

Concernant le nombre de pixels, il n'est pas du tout nécessaire de dépasser Résolution 4K si notre objectif est simplement de jouer à la console Sony. D'autre part, le technologie des panneaux est un facteur totalement déterminant qui aura un impact direct sur votre expérience utilisateur. Mais ici, ce devrait être votre décision de choisir un type de panneau ou un autre en fonction du budget que vous vous êtes fixé.

Enfin, si le Smart TV que vous avez localisé répond bien à toutes ces exigences et prend également en charge HDMI 2.1 … alors vas-y. Vous ne regretterez pas. Si au contraire il reste en HDMI 2.0, pas de panique, et ne soyez pas obsédé par ce connecteur , car aujourd'hui, ce ne sera pas un facteur limitant pour profiter de vos jeux vidéo sur PlayStation 5.