Syyt, miksi E3:ssa ei enää ollut järkeä

E3 (Electronic Entertainment Expo) on maailman tärkein videopelimessu, joka on järjestetty vuoteen 2019 asti (kahta versiota lukuun ottamatta) jatkuvasti 90-luvun toisesta puoliskosta lähtien. Ensin Atlantassa ja sitten Los Angelesissa . Juuri näissä tapahtumissa, kun se avasi ovensa joka päivä, pelaajat saivat tärkeitä uutisia niistä videopeleistä, joista he aikoivat nauttia seuraavina vuosina, esitelmillä ja demoilla, jotka ovat jo jääneet historiaan.

miksi E3:ssa ei ollut enää järkeä

Myyttisten messujen hämärä

Viimeinen muistissamme oleva E3 on vuosi 2019, koska vuonna 2020 syistä, jotka varmasti muistatte pandemiaan liittyen, järjestäjät päättivät peruuttaa se, mutta ei ennen kuin ryhdyimme mukautumaan uusiin aikoihin verkkomuodolla, jolla ei valitettavasti ollut läheskään samaa vaikutusta kuin viimeisten 20 vuoden aikana. Mutta älä usko, että vain koronavirus ja digitaalinen muutos on tämän peruutuksen pääsyy, sen taustalla on monia muita syitä. Katso.

Relevanssi vähenee

Jotkut avainyritykset ovat viime vuosina muuttaneet viestintästrategiaansa, kun he haluavat ottaa suoraan yhteyttä faneihinsa. nintendo oli ensimmäinen, niiden Directin kanssa että kaikki linkittävät nyt hetkeen, jolloin japanilaiset ilmoittavat meille uutisia, vaikka vuosien varrella muut ovat liittyneet samaan strategiaan. Jonka? Tehokkaasti! Sony.

Jo muutaman vuoden ajan, Sony ei ole odottanut, että E3 näyttää uutisia ja käyttää sitä Tilanne jossa se päivittää meitä tärkeistä tapahtumista, jotka tapahtuvat sisällä PlayStation ekosysteemi. Miksi näyttää uuden PS5:n suunnittelua E3:ssa (kuten teit esimerkiksi PS3:n kanssa), jos voit tehdä sen omassa digitaalisessa tapahtumassasi? Lisäksi jo joissakin viimeisissä Los Angelesin messuissa he ilmoittivat, etteivät he ole henkilökohtaisesti ja se oli, miten sen sanoisi, käytännössä tapahtuman kuolintodistuksen allekirjoittaminen, koska ilman ensimmäiset juhlat … asiat monimutkaistuvat.

show vs business

Vuonna 2021 se kävi selväksi digitaalisella E3:lla ei ole mitään tekemistä kasvokkain tapahtuvan kanssa. Säilykkeet konferenssit, jotka käynnistetään YouTube yksi päivä tunnissa ovat erittäin hyviä suurelle yleisölle, pelaajille kaikkialta maailmasta, mutta eivät alan ammattilaisille. Emme saa unohtaa, että messuja ei alun perin luotu niin, että pelaajat voisivat osallistua niihin henkilökohtaisesti tai kotoa käsin verkkolähetysten avulla, vaan se on puhtaasti liiketapaaminen, johon osallistuu satoja työntekijöitä kehitys- ja jakeluyhtiöistä eri puolilta maailmaa. maailma, hetki, jolloin monet sopimukset sulkeutuvat, jotka vaikuttavat myöhemmin moniin kaupoista ostamiimme tuotteisiin.

Ilman tätä liiketoiminta-aluetta E3:n olemassaololla ei ole järkeä , suureksi valitukseksi pelaajille, jotka kaipaavat sitä osaa esittelystä, jolla he ovat lahjoittaneet messuille viimeisen 20 vuoden aikana. Los Angelesin kongressikeskuksen käytävillä on parhaimmillaan vilkasta ihmisten vilinää kokouksesta tapaamiseen puhumassa numeroista, hinnoista, provisioista ja uusista ideoista, jotka on sertifioitu sopimuksilla, jotka palvelevat mm. Pienen itsenäisen studion uusi projekti.

Tuleeko E3 takaisin?

Tapahtuman järjestävä ESA puhuu aselepo vuonna 2022 palatakseen vahvempana vuonna 2023 . Jos tämä on totta, älä epäile, että se johtuu aikomuksesta ehdottaa uutta muotoa, jossa klassikon spektaakkelin osa Microsoft, Electronic Artsin, Ubisoftin jne. konferensseilla on paikkansa alan toisella jalalla, joka on edelleen pakollinen alan pylväiden asettumiseen. Vaikka Nintendo ja Sony eivät harkitse uudelleen paluuta… asiat näyttävät monimutkaisilta.