NVIDIA PhysX, mihin se on tarkoitettu? onko se vielä käytössä vuonna 2022?

NVIDIA PhysX

Jos olet NVIDIA näytönohjain, olet varmasti nähnyt, että kun asennat ohjaimia sana PhysX ilmestyy jonnekin. Itse asiassa olemme tekemisissä omaisuuden kanssa moottori pidetään todella voimakkaana väliohjelmisto , ja se oli kerran kaikkien huulilla, koska se salli reaaliaikainen fysiikka PC-peleissä . Onko siinä kuitenkin järkeä vuoden 2022 puolivälissä? Mihin sitä käytetään nykyään? Tarvitsetko sen? Vastaamme kaikkiin näihin kysymyksiin alla.

Siitä lähtien, kun NVIDIA osti PhysX:n immateriaalioikeudet ostamalla Ageia-yhtiön vuonna 2008, he alkoivat käyttää sitä laitteistokiihdytysmoottorina GeForce-näytönohjainkorteissaan, ja tähän päivään asti se on edelleen osa brändin ohjelmistopakettia. ja itse asiassa se näkyy jatkuvasti NVIDIA-ohjauspaneelissa.

PhysX NVIDIA ohjauspaneeli

Mutta mitä se tekee? Onko se vielä välttämätön vuoden 2022 puolivälissä, jolloin sen tekniikka näyttää jo olevan suurelta osin ylitetty?

Mitä varten NVIDIA PhysX on vuoden 2022 puolivälissä?

Kuten olemme aiemmin maininneet, PhysX julkistettiin alun perin moottoriksi hiukkasten siirtämiseen laitteistokiihdytyksen kautta, ja tästä syystä sen nimi tuo mieleen sanan "fysiikka", joka ei ole muuta kuin esineiden liikkumista kohtauksessa. . Ja vuoden 2022 puolivälissä pelien fysiikka on edelleen tärkeässä roolissa, koska esimerkiksi kuvitelkaa FIFA, jossa pallo ei ponnahda tai pomppii luonnollisella tavalla tai jossa se on rikkoutunut. lasista pallot eivät tule ulos. sirpaleita ammuttiin kaikkiin suuntiin. Juuri tästä PhysX huolehtii.

PhysX

Itse asiassa tämä menetelmä on tällä hetkellä yksi suosituimmista, kun kyse on fysiikan esittämisestä peleissä ilman, että sille tarvitsee kirjoittaa miljoonia rivejä erityistä koodia, koska se on myös niin monipuolinen, että se voi vaihdella rakennuksen kaatumisesta ( kristalleineen, pölyineen, roskineen jne.) Supermanin viitta liikkumiseen, pallon fysiikan kautta urheilupeleissä tai veriroiskeisiin suosikkiroolipeleissäsi.

PhysX on tällä hetkellä versiossa 9, joten ymmärrät, että se on kulkenut pitkän matkan sen ensimmäisestä sisällyttämisestä, ja koska NVIDIA kehittää sitä edelleen aktiivisesti ja niputtaa sen ohjaimien ja ohjelmistojen kanssa, on sanomattakin selvää, että jatkamme. päivittääksesi PhysX. katsoa sitä pitkään, ainakin kunnes he onnistuvat kehittämään fysiikan moottorin, joka toimii paremmin tai tehokkaammin ja halvemmalla.

Siksi ja vastaamalla lausunnon kysymyksiin, vaikka se on erittäin pitkäikäinen moottori, PhysX on järkevää vielä tänäkin päivänä , ja se on järkevä myös tulevina vuosina. Ja älä huoli, sillä jos sinulla on NVIDIA-näytönohjain ja asennat sen näytönohjaimet (mikä on loogista), PhysX-ekosysteemi asennetaan kaiken muun ohella, joten sinun ei tarvitse huolehtia siitä. noin. tehdä asialle jotain.