Kuinka AMD:n uusi FRS 2.2 tekee parhaan mahdollisen laadun

Pelialalla on selkeä tavoite 4K . Seuraavan sukupolven konsolit käyttävät tätä resoluutiota samalla tavalla kuin PC Master Race. Alkuperäisen 4K:n siirtäminen on kuitenkin erittäin monimutkainen tehtävä, johon ei edes uusimman sukupolven tehokkain grafiikka pysty. Ja vielä monimutkaisempaa, jos esimerkiksi haluamme nauttia tehosteista, kuten Säteen jäljitys. Ja tässä tekoälyllä on avainrooli.

Kun NVIDIA julkaisi ensimmäisen RTX-grafiikka , yksi uutuuksista oli saapuminen DLSS (Deep Learning Super Sampling). Tämä tekniikka käsittelee osan pelin luomista pikseleistä, ja tekoälyä käyttämällä se kirjoittaa loput kuvasta uudelleen käyttämällä erilaisia ​​tehosteita, kuten Ray Tracing ja Anti-Aliasing, terävän kuvan saavuttamiseksi pelaamisen aikana. . ne vapauttavat grafiikkaresursseja nopeampaan FPS-nopeuteen.

Kuinka AMD:n uusi FRS 2.2 tekee parhaan mahdollisen laadun

Tietenkin, AMD on myös oma tekniikka, Fidelity Super Resolution tai FSR , jolla se renderöi kuvat pienemmällä resoluutiolla kuin näyttö, skaalaa ne uudelleen näyttämään ne täydellä tarkkuudella ja käyttää samaan aikaan samoja tehosteita niihin. tehosteita, kuten Ray Tracing ja Anti-Aliasing, ja vapauttaa sinut käsittelemään korkeampaa kuvanopeutta sekunnissa.

FSR 2.2, merkittävä harppaus laadussa

FSR-versio 1.0 teki työn, vaikka DLSS 1.0:n tavoin laatu jätti paljon toivomisen varaa. Näin saapui uusi FSR 2.0, tärkeä harppaus sekä suorituskyvyn että laadun suhteen. Se on täydellinen kaventamaan eroa vihreään kilpailijaansa. Ja FSR 2.1:n myötä laatu parani entisestään.

Nyt AMD:llä on uusi FSR 2.2 valmiina, ja F1 2022 on yksi viimeisistä peleistä, joissa tämä uusi tekniikka on otettu käyttöön. Onko se kuitenkin havaittavissa?

Olemme testanneet tätä uutta tekniikkaa ensikäden kanssa AMD Radeon RX 7900 XT . Olemme ladaneet pelin uusimman version mahdollistaaksemme tämän uuden tekniikan, ja olemme asettaneet grafiikan 4K-tarkkuuteen ja maksimilaatuun. Ja tietysti olemme aktivoineet uuden FSR 2.2:n. Olemme suorittaneet kolme testiä, ensimmäisen Espanjan radalla FSR 2.2 -laadulla ja kaksi muuta Monacon radalla, yhden FSR 2.2 -laadulla ja toisen suorituskyvyllä.

Kuten näemme, laadulla voimme saavuttaa kauan odotetun 60 FPS 4K:ssa ilman monia komplikaatioita, ja valitsemalla Performance-tilan vielä enemmän. Laatutestien aikana kuva on ollut erinomainen, erittäin terävä ja näyttäviä heijastuksia. Performance-tilassa olemme nähneet jonkin verran epätarkkuutta auton ja joidenkin rakennusten reunoilla, mutta ei mitään ärsyttävää.

Entä suorituskyky FSR 1.0:aa vastaan? Totuus on, että kolmessa tällä tekniikalla tehdyssä testissä vain yhdessä (Espanjassa) FSR 1:n suorituskyky on parempi kuin 2.2:ssa, kun taas kahdessa muussa meillä on ollut enemmän FPS:ää versiolla 1.0 .

Tietenkin, missä olemme nähneet enemmän kuin huomattavan parannuksen, on ollut laatu. Näissä kahdessa piirissä (erityisesti Performance-tilassa) saatu kuva on ollut paljon epäselvämpi, vähemmän terävä ja jollain muulla harvinaisella artefakilla tällä 1.0:lla kuin uudella FSR 2.2:lla, jossa vakuuttamamme kuva on ollut täydellinen.