"Gaming Port" pelireitittimissä: kuinka se määritetään

"Peliportti" pelireitittimissä ja kuinka se määritetään

Pelireitittimissä on erittäin edistyksellinen laiteohjelmisto, joka tarjoaa pelilaitteille, pelitietokoneille tai -konsoleille, mahdollisimman pienen viiveen ja parhaan suorituskyvyn riippumatta siitä, onko ne kytketty kaapelilla reitittimeen vai myös WiFi. Kaikilla pelireitittimillä on kehittynyt QoS, joka on vastuussa reitittimen läpi kulkevien eri pakettien priorisoinnista, mutta joissakin malleissa on portti nimeltä ”Gaming Port”, tänään tässä artikkelissa aiomme selittää, mitä tämä on portille ja kuinka määritä se, jos reitittimesi tukee sitä.

Mikä on "Gaming Port" -portti, joka meillä on joissakin reitittimissä?

"Peliportti”Portti, joka meillä on joillakin reitittimillä, on LAN -portti, yleensä LAN -portti 1, joka on etusijalla itse reitittimen muihin LAN -portteihin verrattuna. Tämä LAN 1 -portti kuuluu yleensä suoraan pääverkkoon prosessori reitittimen kautta eikä läpäise piirisarjaa, joka toimii laitteiston sisäisenä kytkimenä, tällä tavalla pakettien priorisointi on suoraa.

Tämän pelisataman tarkoitus on priorisoi automaattisesti liitetyn laitteen liikennettä , jos liität tietokoneen, konsolin tai minkä tahansa muun laitteen, sen lähiverkko ja Internet -liikenne ovat etusijalla muihin verrattuna, ellet ole nimenomaisesti määrittänyt QoS: ää priorisoimaan muuta liikennettä pakettityyppitasolla. Kun meillä on reititin, jossa on ”peliportti”, laiteohjelmistoon ei tarvitse tehdä lisämäärityksiä, kuten ASUS reitittimet.

Tällä hetkellä monilla markkinoilla olevilla pelireitittimillä on tämä ”Gaming Port” -portti, esimerkiksi ASUS on sisällyttänyt sen uusimpiin WiFi 6 -reitittimiinsä, kuten ASUS RT-AX82U, TUF-AX5400 ja GS-AX5400. on suunnattu erityisesti pelaamiseen.

Alue, USB, puertos Gigabit LAN ja WAN y botones del router ASUS TUF-AX5400

Erittäin tärkeä yksityiskohta, joka meidän on mainittava, on se, että jos aktivoit reitittimen muita toimintoja, kuten Link Aggregation -palvelun LAN 1- ja LAN 2 -porttien kanssa, Gaming Port -portti toimii kuin tavallinen portti, se ei anna etusijaa ystävällinen laitteelle. että yhdistämme. Toisin sanoen, jos meillä on tämä LAN 1 -portti "käytössä" muulla kuin oletustoiminnolla, peliportti poistetaan käytöstä. Jos näissä tapauksissa haluamme sallia Link Aggregationin yhdistää NAS -palvelimen ja sen kaistanleveys on 2 Gbps Full Duplex, sinun on luoputtava tästä toiminnosta.

Peliportin puuttuminen pelireitittimestä ei tarkoita sitä, ettet voi priorisoida pelilaitteitasi. Kaikissa ASUS- tai NETGEAR -pelireitittimissä on muun muassa erittäin kehittynyt QoS -järjestelmä, jonka tavoitteena on pakettien priorisointi. pelejä ja niillä on pienin mahdollinen viive. Tämä QoS voidaan konfiguroida helposti ja nopeasti laiteohjelmistovalikon kautta, lisäksi meillä olisi myös mahdollisuus priorisoida kyseinen laite, joka perustuu MAC -osoitteen rekisteröimiseen laitteeseen ja merkitsemiseen prioriteettina tällä tavalla, ei tarvitse käyttää reitittimien mukana toimitettua peliporttia.

Peliportin aktivointi

Pelireitittimiin asennettu laiteohjelmisto sisältää jo oletusasetukset. Joissakin tapauksissa meidän on otettava "Gaming Port" -toiminto käyttöön erityisesti reitittimessä, tämä valikko on yleensä QoS -osiossa, jossa voimme myös priorisoida paikallisen kiinteän ja langattoman verkon muita käyttötapoja. Tässä osiossa on useita tapoja priorisoida eri joukkueet. Jos peliportin käyttöönottoon on olemassa tietty valikko, tämä valikko on yksinkertaisesti "aktivoi" tai "poista käytöstä", meillä ei ole muuta vaihtoehtoa.

ASUS -reitittimissä tämä toiminto on oletusarvoisesti käytössä, joten kaikilla laitteilla, jotka liitämme tähän porttiin ilman, että meidän on suoritettava mitään lisäohjelmiston määrityksiä, on korkein prioriteetti ilman asetuksia. On erittäin tärkeää, ettet käytä tätä LAN 1 -porttia Link Aggregationina, etkä voi edes käyttää sitä WAN -aggregaattina, jonka ASUS on äskettäin sisällyttänyt, eli sen on oltava oletusasetuksilla.

Muita tapoja priorisoida liikennettä pelireitittimissä

Pelireitittimillä ei ole vain liikenteen priorisointia sen perusteella, onko niillä ”peliportti” vai ei. Näiden reitittimien käyttämä eniten on QoS -käytäntö, joka perustuu reitittimen läpi kulkevaan liikenteeseen ja jossa voimme helposti priorisoida yhden liikenteen toiseen. Valmistajasta riippuen meillä on erilaisia ​​kokoonpanovaihtoehtoja, ja sitä kutsutaan myös eri tavoilla. Tässä tapauksessa aiomme esittää esimerkkinä pelireitittimien valmistajan, jota suositellaan parhaiten laatu- ja hinta-laatusuhteeltaan, ASUS.

mukautuva QoS

Riippuen liikenteestämme (pelit, web -selailu, P2P -lataukset jne.), Reititin tunnistaa sen automaattisesti ja antaa sille etusijan pakettijonossa, jota sen on hallittava, joten voimme antaa etusijan liikennetyypeille, jotka vaativat minimaalisen viiveen, kuten online -pelit, videopuhelut ja jopa VoIP -puhelut. Asuswrt -laiteohjelmistovalikon avulla voimme priorisoida eri liikennemuotoja, jotta voimme mukautua täydellisesti tarpeisiimme.

Tämän toiminnon avulla voit taata tulevan ja lähtevän kaistanleveyden sekä langallisissa että WiFi -yhteyksissä edellisen kokoonpanovalikon ensisijaisille sovelluksille. Tällä hetkellä liikennetyyppejä ovat: pelit, multimedian suoratoisto, VoIP, verkkoselailu ja tiedostonsiirto. Se mahdollistaa myös sisäisten laiteohjelmistoparametrien manuaalisen virityksen.

Perinteinen QoS

Tämä toiminto on tyypillinen markkinoilla oleville pääreitittimille, olivatpa ne sitten pelaamista tai ei-pelaamista. Tämäntyyppinen QoS takaa saapuvan ja lähtevän kaistanleveyden langallisille ja WiFi-yhteyksille priorisoiduille sovelluksille käyttäjän määrittämien manuaalisten parametrien avulla. Perinteinen QoS on paljon spesifisempi ja kehittyneempi kuin mukautuva QoS, joka on paljon "automaattisempi", lisäksi meidän on syötettävä yhteytemme todellinen lataus- ja latausnopeus, jotta se toimii mahdollisimman hyvin, muuten toiminta se ei ehkä ole odotetusti.

Perinteisessä QoS -palvelussa meidän on sisällytettävä erittäin edistykselliset säännöt, jotka koskevat palvelua priorisoimiseksi, priorisoitavaa IP- tai MAC -osoitetta, kohdeporttia, käytettyä protokollaa, varattua kaistanleveyttä ja prioriteettia. Jos aiot määrittää tämän tyyppisen QoS: n, suosittelemme tutustumaan ASUSin viralliseen dokumentaatioon, jotta voit oppia yksityiskohtaisesti, miten sitä käytetään ja mitä meidän on otettava huomioon.

Kaistanleveyden rajoitin

Toinen verkkoliikenteen priorisointitoiminto on kaistanleveyden rajoitin, jonka avulla voit hallita suurinta lataus- ja latausnopeutta langallista tai WiFi -asiakasta kohti. Tällä toiminnolla vältetään se, että sama asiakas monopolisoi kaiken Internet -yhteyden kaistanleveyden. Seuraavasta valikosta näet täydellisesti, kuinka meidän pitäisi valita asiakas, jota rajoitetaan, sekä enimmäislataus- ja latausarvot.

Erittäin tärkeä näkökohta, joka meidän on otettava huomioon, on se, että voimme käyttää reitittimissä vain yhtä QoS -tyyppiä, esimerkiksi jos meillä on mukautuva QoS, emme voi käyttää perinteistä ja päinvastoin.

Peliportin ottaminen pelaamiseen suuntautuneessa reitittimessä säästää meitä joutumasta määrittämään kaikki aikaisemmat QoS-parametrit, mikä on ihanteellinen peruskäyttäjille, jotka haluavat vain erittäin hyvän pelireitittimen pelaamiseen ilman komplikaatioita. Peliportin kanssa meidän on vain huolehdittava verkkokaapelin liittämisestä oikeaan porttiin tekemättä mitään lisämäärityksiä.