Die NVIDIA G-SYNC-Technologie ist fast vergessen, warum?

NVIDIA's G-SYNC-Technologie war eine Revolution bei der Übertragung des Konzepts der variablen Bildwiederholfrequenz auf den PC, um bestimmte Bildartefakte und Fehler zu beseitigen. Heute ist diese Technologie jedoch immer weniger auf Monitoren zu sehen und alles deutet darauf hin, dass sie im Laufe der Zeit stillschweigend vom Markt verschwinden könnte. Warum werden wir mit der Zeit keine Monitore mehr mit solcher Technologie sehen?

Die NVIDIA G-SYNC-Technologie ist fast vergessen

Als die G-SYNC-Technologie auf den Markt kam, fehlten der überwiegenden Mehrheit der Monitore Technologien mit variabler Bildwiederholfrequenz, was eine Untertreibung ist, um zu sagen, dass die Grafikkarte mit dem Monitor kommuniziert, um die vertikale Synchronisierung des Monitors zu steuern. Eine solche Fähigkeit war bis dahin in keinem Videostandard vorgesehen, aber es war ein guter Schlag aufs Handgelenk für die Industrie. Der erste, der davon Notiz nahm, war natürlich VESA, das den Adaptive Sync-Standard erstellte und NVIDIA zwang, seinen eigenen und zu verbessern AMD um es unter einem neuen Namen, FreeSync, zu verwenden.

So stirbt NVIDIAs G-SYNC

Einer der wichtigsten Punkte von NVIDIA bei G-SYNC ist, dass es zusätzliche Hardware benötigt, um zu funktionieren, die in den Monitor eingebaut werden muss und nicht gerade billig ist. Obwohl es bessere Funktionen als Adaptive Sync und seine Derivate bietet, übernimmt hier das sogenannte Gut genug und die meisten Benutzer wollen keinen erheblichen Aufpreis für die Lösung von Jen Hsen Huangs Marke zahlen.

Placa-Monitor G-SYNC

Dieses Board, das Sie im Bild oben sehen, besteht aus einem Intel FPGA und eine Reihe von DDR-Speicherunterstützung. Es gibt keinen G-SYNC-Chip dafür, weil das Volumen niedrig genug ist, dass Sie keinen viel billigeren ASIC haben können, um die Arbeit zu erledigen. Das heißt, die Anzahl der Benutzer, die einen Monitor mit Unterstützung für diese Technologie kaufen, reicht nicht aus, um einen Prozessor für diese Monitore zu rechtfertigen.

Und wie viel darf es kosten? Gut, sie werden nicht direkt verkauft, aber ab 500 Euro in großen Mengen gehen sie nicht runter. Das Lustige ist, dass ein ASIC 10-mal weniger kosten würde als das gesamte Set. Wenn nicht, ist die Funktionalität bereits seit Jahren in DisplayPort-Ports integriert und jeder Grafik-Display-Controller, der dies unterstützt, kann Adaptive Sync bereits ohne zusätzliche Kosten unterstützen, da der Prozess in den Sender selbst und den Videoempfänger integriert ist. Fügen Sie dazu die Existenz von VRR-Unterstützung in HDMI 2.1 hinzu und Sie haben bereits den letzten Nagel im Sarg.

Mach dir keine Sorgen um mich, ich bin schon tot

Eine der kommerziellen Fallen von NVIDIA ist G-SYNC-kompatibel, was sich auf Grafikkarten bezieht, die für die Verwendung mit Monitoren mit Adaptive Sync vorgesehen sind. Letztendlich wollen sie das gleiche Problem lösen und nur so können sie ihre Marke aufrechterhalten, zumindest bis das Interesse der Menschen vollständig verschwindet oder gering genug ist.

Antwortzeit 360 Hz

Das heißt, die überwiegende Mehrheit der Bildschirme, die wir in Geschäften sehen, verwenden trotz der Initialen auf der Verpackung oder dem Gehäuse keine speziellen Schaltkreise und sind einfache Monitore mit DisplayPort-Anschlüssen. Das bedeutet, dass Hersteller Geld sparen und einen Monitor nicht über den Marktpreis hinaus unterstützen müssen, nur weil er das berühmte grüne Auge hat.