So rendert AMDs neuer FRS 2.2 in maximaler Qualität

Der Glücksspielsektor strebt eindeutig danach 4K . Die Konsolen der nächsten Generation setzen auf diese Auflösung genauso wie das PC Master Race. Das Verschieben von nativem 4K ist jedoch eine sehr komplizierte Aufgabe, die selbst die leistungsfähigsten Grafiken der neuesten Generation nicht bewältigen können. Und noch komplizierter, wenn wir zum Beispiel Effekte wie genießen möchten Ray Tracing. Und hier spielt KI eine Schlüsselrolle.

Wann NVIDIA startete seine erste RTX-Grafik , eine der Neuheiten war die Ankunft von DLSS (Deep-Learning-Super-Sampling). Diese Technologie ist für die Verarbeitung eines Teils der vom Spiel generierten Pixel verantwortlich und schreibt den Rest des Bildes mithilfe der KI neu, indem sie verschiedene Effekte wie Raytracing und Anti-Aliasing anwendet, um während des Spiels ein scharfes Bild zu erzielen . Sie setzen Grafikressourcen für schnellere FPS-Raten frei.

So rendert AMDs neuer FRS 2.2 in maximaler Qualität

Natürlich AMD hat auch eine eigene Technologie, Fidelity Super Resolution, oder FSR , mit dem Bilder mit einer niedrigeren Auflösung als der Bildschirm gerendert, neu skaliert werden, um sie in voller Auflösung anzuzeigen, und gleichzeitig die gleichen Effekte auf sie angewendet werden. Effekte wie Raytracing und Anti-Aliasing und gibt Ihnen die Möglichkeit, eine höhere Bildrate pro Sekunde zu verarbeiten.

FSR 2.2, ein bemerkenswerter Qualitätssprung

FSR Version 1.0 hat den Job gemacht, obwohl die Qualität wie bei DLSS 1.0 zu wünschen übrig ließ. So entstand der neue FSR 2.0, ein wichtiger Leistungs- und Qualitätssprung, perfekt um die Lücke zu seinem grünen Rivalen zu schließen. Und mit dem Aufkommen von FSR 2.1 wurde die Qualität sogar noch besser.

Jetzt hat AMD den neuen FSR 2.2 fertig und F1 2022 ist eines der letzten Spiele, das diese neue Technologie implementiert. Wird es sich jedoch bemerkbar machen?

Wir haben diese neue Technologie aus erster Hand mit dem getestet AMD Radeon RX 7900 XT . Wir haben die neueste Version des Spiels heruntergeladen, um diese neue Technologie zu aktivieren, und wir haben die Grafik auf 4K und maximale Qualität eingestellt. Und natürlich haben wir den neuen FSR 2.2 aktiviert. Wir haben drei Tests durchgeführt, den ersten auf der spanischen Rennstrecke mit FSR 2.2 Quality und die anderen beiden auf der Monaco-Rennstrecke, einen mit FSR 2.2 in Quality und den anderen in Performance.

Wie wir sehen können, erreichen wir qualitativ ohne viele Komplikationen die lang ersehnten 60 FPS in 4K und durch Auswahl des Performance-Modus sogar noch mehr. Das Bild war während der Qualitätstests ausgezeichnet, mit großer Schärfe und spektakulären Reflexionen. Im Leistungsmodus haben wir einige Unschärfen an den Rändern des Autos und einigen Gebäuden gesehen, aber nichts, was stört.

Und wie sieht es mit der Leistung gegenüber FSR 1.0 aus? Die Wahrheit ist, dass in den drei mit dieser Technologie durchgeführten Tests in nur 1 (dem in Spanien) die Leistung in FSR 2.2 besser ist als die von 1.0, während wir in den anderen beiden mit Version 1.0 mehr FPS hatten .

Wo wir eine mehr als bemerkenswerte Verbesserung gesehen haben, war natürlich die Qualität. Das in den beiden Schaltungen (insbesondere im Performance-Modus) erhaltene Bild war mit diesem 1.0 viel unschärfer, weniger scharf und mit einigen anderen seltenen Artefakten als mit dem neuen FSR 2.2, wo das Bild, von dem wir versichern, perfekt war.