ALLM-Technologie: Verbessert somit die Latenz auf Konsolen und PCs

ALLM-Technologie

Eine der Hauptansprüche, die sowohl Fernseher als auch Gaming-Monitore haben, ist die (endgültige) Aufnahme von HDMI 2.1 . Mit diesem neuen Standard werden viele Abschnitte verbessert, die bisher fehlten oder direkt eingeschränkt waren, unter denen wir die Auflösungen und Hertz hervorheben konnten. Gleichzeitig enthält es aber auch eine Reihe von Funktionen wie ALLM. Was ist das und wie verbessert es das Spielerlebnis?

G-SYNC und FreeSync haben die Spielebranche seit vielen Jahren revolutioniert. Seltsamerweise bauen Fernsehgeräte auf diesen Synchronisierungsstandards auf, die Monitore bereits enthalten, und beide enthalten die neuesten Funktionen und Protokolle.

Auto Low Latency Mode oder ALLM, so einfach wie effektiv

allm

Wie wir kommentiert haben und Sie vielleicht bereits erraten haben, ist ALLM das Akronym für Auto-Low-Latency-Modus , eine Funktion, die (vorerst) nur in HDMI 2.1 enthalten ist und von der erwartet wird, dass sie in Zukunft eine unabhängige Funktion sein wird, die möglicherweise in anderen Anschlüssen und Ports implementiert wird.

Das erste, worüber wir uns klar sein müssen allm ist, dass, obwohl es auf Monitoren und Fernsehgeräten auf ähnliche Weise funktioniert, die Vorgehensweise etwas anders ist. Und dies geschieht durch seine eigene Definition des Begriffs, durch seine Verwendung und durch seine Implementierung, da es sich um einen automatischen Modus (betonen Sie dieses Wort) mit geringer Latenz handelt, der es ermöglicht, dass die Latenzkonfiguration des Panels immer die ideale ist den Typinhalt, der erkannt wird.

Diese ideale Konfiguration zielt darauf ab, automatisch einen neuen Bildschirmmodus einzurichten, der als angegeben werden kann Spielmodus, Spielmodus oder ähnlich, da es in der Branche kein einheitliches Konzept gibt, wie man es nennt, so dass jeder Hersteller es auf seine eigene Weise benennt.

Eine Funktion, die die Videospielbranche vereint

PlayStation 5-Primer mes

Diese Eigenschaft und nicht das diensthabende Gerät (PC, Konsole oder ähnliches) ermöglicht es ihm, ein Signal an den Bildschirm zu senden, sodass es automatisch in den Modus mit niedriger Latenz mit dem entsprechenden Namen und Profil wechselt.

Wir bestehen auf dem Konzept der Automatik, da der Änderungsprozess völlig transparent ist und wir, wenn wir blinken, möglicherweise nicht einmal den normalen Sprung in diesen speziellen Spielmodus sehen. Es sollte hinzugefügt werden, dass dieser Modus beispielsweise erkennen kann, ob wir uns in befinden XSX einen Film ansehen oder ein Spiel spielen, bei dem im ersten Fall ALLM nicht aktiviert wird und im zweiten Fall ( PS5 ist momentan nicht kompatibel).

Was beabsichtigt ist, ist einfach: Sparen Sie dem Benutzer, dass er die Menüs des Monitors oder des Fernsehgeräts durchgehen muss, um diesen Modus auszuwählen, so dass die Änderung automatisch erfolgt und somit die geringste Verzögerung bei den Spielen in Bezug auf die Latenz erreicht wird.

Die naheliegendste Frage ist, ob der Bildschirm nach Beendigung der Verwendung des Geräts in den normalen Modus zurückkehrt. Die Antwort lautet: Ja, der Bildschirm wechselt in den normalen Modus, sobald wir ALLM nicht mehr verwenden. Es handelt sich also immer noch um einen vollständig transparenten Prozess.

Obwohl es nicht so scheint, ist dieser Modus in den meisten Panels nicht für andere Szenarien optimiert, z. B. für einen Film oder eine Serie, sehr langsame Bilder oder ähnliches. Es sei darauf hingewiesen, dass die Aufnahme von HDMI 2.1 bedeutet nicht, ALLM zu erhalten, da das Merkmal an den Standard angepasst werden muss.