Hvordan NVIDIA vil reducere forbruget på sine grafikkort

De seneste rygter tyder på, at de næste generationer af grafikkort vil stige i størrelse og forbrug. Dette er et problem, som det ser ud til, at der er fundet en ret genial løsning på. NVIDIA ville have udviklet sig PræfiksRL , et system, der gør det muligt at reducere kredsløbene og dermed gøre grafikkort har lavere forbrug .

Det forlyder, at NVIDIA RTX 40-serien kunne forbruge tæt på 600 W i de mest kraftfulde modeller. Vi taler om for stort forbrug, på trods af at størrelsen på transistorerne er reduceret. Dette problem er kendt af producenter af grafik (og processorer), der søges efter løsninger.

Hvordan NVIDIA vil reducere forbruget på sine grafikkort

NVIDIA vil gøre sine fremtidige grafikkort mere effektive

Design af GPU kredsløb på et grafikkort er slet ikke let. Målet er altid at forbedre designet at øge kraften, men samtidig gøre designet så lille som muligt. At reducere størrelsen af ​​kredsløbet betyder, at det er hurtigere og billigere at fremstille.

For at hjælpe ingeniører har NVIDIA udviklet en AI-model kaldet PrefixRL. Dette system præsenteres som en alternativ løsning til traditionelle værktøjer til integreret kredsløbsdesign.

Dag, EDA (electronic design automation) anvendes , som blandt andet tilbydes af udbydere som Cadence, Synopsys eller Siemens. Hver leverandør bruger et forskelligt AI-system til siliciumplacering og routing. PræfiksRL ser ud til at være en meget mere kraftfuld løsning som giver mulighed for et højere integrationsniveau.

Ideen er at få de samme funktioner som EDA-systemer, men med en mindre matricestørrelse. Ifølge NVIDIA er Beholder H100 GPU'er gør brug af 13,000 forekomster af aritmetiske kredsløb designet af PrefixRL. Designet baseret på PrefixRL ville være 25 % mindre end det designet af EDA. Altid med samme eller bedre latenstid.

Systemet er ret komplekst og kræver en stor mængde hardware for at kunne lave udviklingen. Det er blevet vurderet Der kræves 256 processorkerner og omkring 32,000 timer at designe et 64-bit adderkredsløb. Jo højere antallet af kerner er, jo bedre er timingen naturligvis.

Hvordan vil det påvirke gaming grafikkort?

Godt, NVIDIA har ikke givet data herom, men det er muligt, at denne teknologi allerede er blevet brugt til RTX 40-serien . Rygter peger på et højt forbrug, selvom der ikke er beviser i denne forbindelse. Det er muligt, at en hypotetisk RTX 4090 bruger meget, men mellemklassen og fra starten har samme forbrug som nuværende grafik.

Efterhånden som denne teknologi til kredsløbsdesign forbedres, vil integrationsniveauet formentlig blive bedre. På længere sigt kan det reducere forbruget og øge ydeevnen. Det hjælper også med at reducere fremstillingstiden, derfor er fremstillingsomkostningerne for chips til grafikkort.

NVIDIA venter muligvis på specialiserede begivenheder, såsom Hot & Chips, for at give flere oplysninger om denne teknologi og dens drift. Uden tvivl en meget interessant løsning, der kan forbedre fremtidens grafikkort.